So verwenden Sie Operatoren in Golang

Operatoren bilden die Grundlage jeder Programmiersprache. Daher ist die Funktionalität der Golang -Sprache ohne den Einsatz von Operatoren unvollständig. Operatoren ermöglichen es uns, verschiedene Arten von Operationen an Operanden durchzuführen. In der Go-Sprache können Operatoren anhand ihrer unterschiedlichen Funktionen klassifiziert werden .

So verwenden Sie Operatoren in Golang

Arithmetische Operatoren

Diese Operatoren werden verwendet, um Operationen an Operanden in der Sprache Go durchzuführen:

  • Addition: '+' addiert zwei Operanden. Beispiel: x+y.
  • Subtraktion: '-' subtrahiert zwei Operanden. Beispiel: xy.
  • Multiplikation: '*' multipliziert zwei Operanden. Beispiel: x*y.
  • Division: '/' dividiert den ersten Operanden durch den zweiten. Beispiel: x/y.
  • Rest: Der Operator „%“ gibt den Rest zurück, der entsteht, wenn der erste Operand durch den zweiten Operanden geteilt wird. Beispiel: x%y.

 Hinweis: -, +, !, &, *, <- und ^ werden auch als unäre Operatoren bezeichnet und haben eine höhere Priorität. Die Operatoren ++ und — stammen aus Anweisungen und sind keine Ausdrücke. Sie liegen daher außerhalb der Operatorhierarchie.

Zum Beispiel:

//Minh họa chương trình Go dùng toán tử số học
package main 

import "fmt"

func main() { 
p:= 34
q:= 20
	
// Phép cộng
result1:= p + q 
fmt.Printf("Result of p + q = %d", result1) 
	
// Phép trừ
result2:= p - q 
fmt.Printf("\nResult of p - q = %d", result2) 
	
// Phép nhân
result3:= p * q 
fmt.Printf("\nResult of p * q = %d", result3) 
	
// Division 
result4:= p / q 
fmt.Printf("\nResult of p / q = %d", result4) 
	
// Modulus 
result5:= p % q 
fmt.Printf("\nResult of p %% q = %d", result5) 
} 

Ergebnis:

Kết quả của p + q = 54
Kết quả của p - q = 14
Kết quả của p * q = 680
Kết quả của p / q = 1
Kết quả của p % q = 14

Relationale Operatoren

Vergleichsoperatoren dienen zum Vergleichen zweier Werte. Sehen wir uns die Operatoren einzeln an:

  • Der Operator '==' (Gleich) prüft, ob die beiden angegebenen Operanden gleich sind. Wenn sie gleich sind, gibt er „true“ zurück. Andernfalls gibt er „false“ zurück. Beispielsweise gibt 5==5 „true“ zurück.
  • Der Operator '!=' (Ungleich) prüft, ob die beiden angegebenen Operanden gleich sind. Ist dies nicht der Fall, gibt er true zurück. Andernfalls gibt er false zurück. Dies ist das exakte boolesche Komplement des Operators '=='. Beispielsweise gibt 5!=5 false zurück.
  • Der Operator „>“ (Größer als) prüft, ob der erste Operand größer als der zweite Operand ist. Ist er größer, gibt er „true“ zurück. Ist er kleiner, gibt er „false“ zurück. Beispielsweise gibt „6>5“ „true“ zurück.
  • Der Operator '<' (kleiner als) prüft, ob der erste Operand kleiner als der zweite Operand ist. Ist er kleiner, gibt er true zurück. Andernfalls gibt er false zurück. Beispielsweise gibt <5 zurück
  • Der Operator '>=' (Größer als gleich) prüft, ob der erste Operand größer oder gleich dem zweiten Operanden ist. Bei einem Wert größer oder gleich gibt er true zurück. Bei einem Wert kleiner oder gleich gibt er false zurück. Beispiel: 5>=5 gibt true zurück.
  • Der Operator '<=' (kleiner oder gleich) prüft, ob der erste Operand kleiner oder gleich dem zweiten Operanden ist. Ist er größer oder gleich, gibt er true zurück. Ist er kleiner oder gleich, gibt er false zurück. Beispiel: <=5 gibt ebenfalls

Zum Beispiel:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử quan hệ
package main 

import "fmt"

func main() { 
p:= 34
q:= 20
	
// ‘=='(Equal To) 
result1:= p == q 
fmt.Println(result1) 
	
// ‘!='(Not Equal To) 
result2:= p != q 
fmt.Println(result2) 
	
// ‘<‘(less than)="" result3:="p">< q="" fmt.println(result3)="" ‘="">'(Greater Than) 
result4:= p > q 
fmt.Println(result4) 
	
// ‘>='(Greater Than Equal To) 
result5:= p >= q 
fmt.Println(result5) 
	
// ‘<='(less than="" equal="" to)="" result6:="p"><= q="" fmt.println(result6)="" }="">

Ergebnis:

false
true
false
true
true
false

Logische Operatoren

Sie werden verwendet, um zwei oder mehr Bedingungen/Einschränkungen zu kombinieren oder die Auswertung der betrachteten Anfangsbedingung zu ergänzen.

  • UND: Der Operator „&&“ gibt „true“ zurück, wenn beide Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls gibt er „false“ zurück. Beispielsweise gibt „a && b“ „true“ zurück, wenn sowohl „a“ als auch „b“ erfüllt sind (also ungleich 0).
  • ODER: Der Operator '||' gibt „true“ zurück, wenn eine (oder beide) der betrachteten Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls gibt er „false“ zurück. Beispielsweise gibt a || b „true“ zurück, wenn entweder a oder b wahr (also ungleich Null) ist. Natürlich gibt er „true“ zurück, wenn sowohl a als auch b wahr sind.
  • Logisches NICHT: Der Operator '!' gibt „true“ zurück, wenn die betreffende Bedingung nicht erfüllt ist. Andernfalls gibt er „false“ zurück. Beispielsweise gibt !a „true“ zurück, wenn a „false“ ist, d. h. wenn a = 0 ist.

Zum Beispiel:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử logic
package main 
import "fmt"
func main() { 
	var p int = 23
	var q int = 60
		
	if(p!=q && p<=q){ fmt.println("true")="" }="" if(p!="q" ||=""><=q){ fmt.println("true")="" }="" if(!(p="=q)){" fmt.println("true")="" }="" }="">

Ergebnis:

True
True
True

Bitweise Operatoren

In der Programmiersprache Go gibt es sechs bitweise Operatoren, die auf Bitebene operieren oder zur Durchführung bitweiser Operationen verwendet werden. Die folgenden bitweisen Operatoren sind verfügbar:

  • & (bitweises UND): Nimmt zwei Zahlen als Operanden und führt für jedes Bit der beiden Zahlen eine UND-Verknüpfung durch. Das Ergebnis von UND ist nur dann 1, wenn beide Bits 1 sind.
  • | (bitweises ODER): Nimmt zwei Zahlen als Operanden und führt eine ODER-Verknüpfung mit jedem Bit der beiden Zahlen durch. Das Ergebnis der ODER-Verknüpfung ist 1, wenn eines der beiden Bits 1 ist.
  • ^ (bitweises XOR): Verwendet zwei Zahlen als Operanden und führt eine XOR-Verknüpfung aller Bits der beiden Zahlen durch. Das Ergebnis von XOR ist 1, wenn die beiden Bits unterschiedlich sind.
  • < (nach links verschieben): nimmt zwei Zahlen, verschiebt die Bits des ersten Operanden nach links, der zweite Operand bestimmt die Anzahl der zu verschiebenden Positionen
  • >> (nach rechts verschieben): Nehmen Sie zwei Zahlen, verschieben Sie die Bits des ersten Operanden nach rechts, der zweite Operand bestimmt die Anzahl der zu verschiebenden Positionen.
  • &^ (UND NICHT): Dies ist ein expliziter bitweiser Operator.

Zum Beispiel:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử bitwise
package main 

import "fmt"

func main() { 
p:= 34
q:= 20
	
// & (bitwise AND) 
result1:= p & q 
fmt.Printf("Result of p & q = %d", result1) 
	
// | (bitwise OR) 
result2:= p | q 
fmt.Printf("\nResult of p | q = %d", result2) 
	
// ^ (bitwise XOR) 
result3:= p ^ q 
fmt.Printf("\nResult of p ^ q = %d", result3) 
	
// < (left="" shift)="" result4:="p">< 1="" fmt.printf("\nresult="" of="" p="">< 1="%d" ,"="" result4)="">> (right shift) 
result5:= p >> 1
fmt.Printf("\nResult of p >> 1 = %d", result5) 
	
// &^ (AND NOT) 
result6:= p &^ q 
fmt.Printf("\nResult of p &^ q = %d", result6) 
	
	
} 

Ergebnis:

Kết quả của p & q = 0
Kết quả của p | q = 54
Kết quả của p ^ q = 54
Kết quả của p < 1="68" kết="" quả="" của="" p="">> 1 = 17
Kết quả của p &^ q = 34

Zuweisungsoperator

Zuweisungsoperatoren dienen dazu, einer Variablen einen Wert zuzuweisen. Der linke Operand eines Zuweisungsoperators ist eine Variable, der rechte Operand ein Wert. Der rechte Wert muss denselben Datentyp wie die linke Variable haben, sonst meldet der Compiler einen Fehler. Die verschiedenen Arten von Zuweisungsoperatoren sind unten aufgeführt:

  • „=“ (Einfache Zuweisung): Dies ist der einfachste Zuweisungsoperator. Mit diesem Operator wird der Wert auf der rechten Seite der Variablen auf der linken Seite zugewiesen.
  • „+=“ (Zusätzliche Zuweisung): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „+“ und „=“. Dieser Operator addiert zunächst den aktuellen Wert der linken Variable zum Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis anschließend der linken Variable zu.
  • „-=“ (Subtraktionszuweisung): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „-“ und „=“. Dieser Operator subtrahiert zunächst den aktuellen Wert der linken Variable vom Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis dann der linken Variable zu.
  • „*=“ (Multiplikationszuweisung): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „*“ und „=“. Dieser Operator multipliziert zunächst den aktuellen Wert der linken Variable mit dem Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis dann der linken Variable zu.
  • „/=“ (Divisionszuweisung): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „/“ und „=“. Dieser Operator dividiert zunächst den aktuellen Wert der linken Variable durch den Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis dann der linken Variable zu.
  • „%=“ (Zuweisung mit Restdivision): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „%“ und „=“. Dieser Operator addiert zunächst den Rest des aktuellen Wertes der linken Variable zum Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis anschließend der linken Variable zu.
  • „&=“ (Bitweise UND-Zuweisung): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „&“ und „=“. Er verknüpft zunächst den aktuellen Wert der linken Variable mit dem Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis anschließend der linken Variable zu.
  • „^=“ (Bitweises Exklusiv-ODER): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „^“ und „=“. Er verknüpft zunächst den aktuellen Wert der linken Variable mit dem Wert auf der rechten Seite mit einem „Bitweisen Exklusiv-ODER“ und weist das Ergebnis anschließend der linken Variable zu.
  • „|=“ (Bitweises Inklusives ODER): Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „|“ und „=“. Er verknüpft zunächst den aktuellen Wert der linken Variable mit dem Wert der rechten und weist das Ergebnis anschließend der linken Variable zu.
  • „<=: Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren <‘ und ‚=‘.“ Dieser Operator „verschobt“ zunächst den aktuellen Wert der linken Variable um den Wert auf der rechten Seite und weist das Ergebnis anschließend der rechten Variable zu.
  • „>>=“: Dieser Operator ist eine Kombination der Operatoren „>>“ und „=“. Er verknüpft den aktuellen Wert der linken Variable zunächst mit dem Wert auf der rechten Seite per „Rechtsverschiebung UND“ und weist das Ergebnis anschließend der linken Variable zu.

Zum Beispiel:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử gán
package main 
	
import "fmt"
	
func main() { 
var p int = 45
	var q int = 50
	
// “=”(Simple Assignment) 
p = q 
fmt.Println(p) 
	
// “+=”(Add Assignment) 
	p += q 
fmt.Println(p) 
	
//“-=”(Subtract Assignment) 
p-=q 
fmt.Println(p) 
	
// “*=”(Multiply Assignment) 
p*= q 
fmt.Println(p) 
	
// “/=”(Division Assignment) 
	p /= q 
fmt.Println(p) 
	
	// “%=”(Modulus Assignment) 
	p %= q 
fmt.Println(p) 
	
} 

Ergebnis:

50
100
50
2500
50
0

Andere Betreiber

  • &: Dieser Operator gibt die Adresse einer Variablen zurück.
  • *: Dieser Operator stellt einen Zeiger auf eine Variable bereit.
  • <-: Der Name dieses Operators ist „receive“. Er wird verwendet, um einen Wert von
// Minh họa chương trình sử dụng toán tử khác
package main 
	
import "fmt"
	
func main() { 
a := 4
	
// Dùng địa chỉ của toán tử (&) toán tử trỏ gián tiếp (*)

b := &a 
fmt.Println(*b) 
*b = 7
fmt.Println(a) 
} 

Ergebnis:

4
7
Sign up and earn $1000 a day ⋙

Leave a Comment

Switch-Anweisung in Go

Switch-Anweisung in Go

Golang verfügt wie die meisten anderen Programmiersprachen über Switch-Anweisungen. Hier erfahren Sie, wie Sie die Switch-Anweisung in Golang verwenden.

Zu kennende Fälle bei der Verwendung von Auswahlanweisungen in Golang

Zu kennende Fälle bei der Verwendung von Auswahlanweisungen in Golang

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie den Standardfall verwenden, um Deadlocks zu vermeiden. Zunächst erfahren Sie jedoch, was ein Deadlock-Fall bei der Verwendung des Select-Befehls in Golang ist.

Anonyme Strukturen und Felder in Golang

Anonyme Strukturen und Felder in Golang

Anonyme Strukturen in Golang sind temporäre Strukturen ohne Namen, die für einmalige Zwecke verwendet werden, während anonyme Felder das Einbetten unbenannter Felder ermöglichen.

So verwenden Sie Rune in Golang

So verwenden Sie Rune in Golang

Was ist Rune in Golang? Wie verwendet man Rune in Golang? Dieser Artikel gibt Ihnen die Antwort.

Ungültiger Bezeichner in Golang

Ungültiger Bezeichner in Golang

_ (Unterstrich) wird in Golang als leerer Bezeichner bezeichnet. Ein Bezeichner ist ein benutzerdefinierter Name von Programmelementen, der zu Identifikationszwecken verwendet wird.

So erstellen Sie ein Basisprogramm in Golang

So erstellen Sie ein Basisprogramm in Golang

„Hallo Welt!“ ist das erste einfache Programm in einer Programmiersprache. Sie können dieses erste Programm in Golang schreiben, indem Sie die folgenden Schritte befolgen.

So installieren Sie Go unter Windows

So installieren Sie Go unter Windows

Golang lässt sich problemlos unter Windows installieren. Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Installation von Golang unter Windows.

Methoden mit dem gleichen Namen in Golang

Methoden mit dem gleichen Namen in Golang

Golang ermöglicht das Erstellen von zwei oder mehr Methoden mit demselben Namen im selben Paket, aber die Empfänger dieser Methoden müssen unterschiedlichen Typs sein.

Funktionen in Go

Funktionen in Go

In Go sind Funktionen Codeblöcke, die bestimmte Aufgaben ausführen und im gesamten Programm wiederverwendet werden können, um Speicher zu sparen, die Lesbarkeit zu verbessern und Zeit zu sparen.

Variablenumfang in Go

Variablenumfang in Go

Der Gültigkeitsbereich einer Variable in Golang bestimmt, für welchen Teil des Programms die Variable zugänglich ist. In Go haben alle Bezeichner einen lexikalischen Gültigkeitsbereich, der zur Kompilierzeit festgelegt wird.

Kontrollanweisungen in Golang (if, if-else, Nested-if)

Kontrollanweisungen in Golang (if, if-else, Nested-if)

Welche bedingten Anweisungen gibt es in Golang? Wie verwendet man bedingte Anweisungen in der Go-Programmierung? Finden wir es gemeinsam heraus!

Kurzer Variablendeklarationsoperator in Go

Kurzer Variablendeklarationsoperator in Go

Der kurze Variablendeklarationsoperator (:=) in Golang dient zum Erstellen von Variablen mit einem Eigennamen und einem Anfangswert. Hier erfahren Sie alles Wissenswerte über den kurzen Variablendeklarationsoperator in Golang.

Defer-Schlüsselwort in Golang

Defer-Schlüsselwort in Golang

In Go verzögern Defer-Anweisungen die Ausführung einer Funktion oder Methode oder einer anonymen Methode, bis die benachbarten Funktionen zurückkehren.

Methoden in Golang

Methoden in Golang

Methoden in Golang sind wie Funktionen, aber mit einem großen Unterschied: Sie haben ein Empfängerargument, das den Zugriff auf die Eigenschaften des Empfängers ermöglicht.

So ändern Sie den NAT-Typ unter Windows 11/10

So ändern Sie den NAT-Typ unter Windows 11/10

Das beste Spielerlebnis erzielen Sie mit Open NAT oder zumindest Moderate NAT. Lernen Sie daher, den NAT-Typ zu ändern.

So senden Sie Meta-AI-Nachrichten in WhatsApp-Gruppen

So senden Sie Meta-AI-Nachrichten in WhatsApp-Gruppen

Sie können Meta AI nicht nur mit einzelnen WhatsApp-Nachrichten verwenden, sondern jetzt auch Meta AI-Nachrichten in WhatsApp-Gruppen senden.

NVIDIA-CEO: KI wird Menschen in bestimmten Jobs mit 1000-mal höherer Produktivität ersetzen

NVIDIA-CEO: KI wird Menschen in bestimmten Jobs mit 1000-mal höherer Produktivität ersetzen

Das Konzept der künstlichen Intelligenz (KI) erfreut sich immer größerer Beliebtheit, was bedeutet, dass diese überlegene Technologie nach und nach in vielen Bereichen und in allen Aspekten des modernen Lebens effektiv eingesetzt wird.

KI-Roboter können gejailbreakt werden, und die Folgen werden verheerend sein

KI-Roboter können gejailbreakt werden, und die Folgen werden verheerend sein

Forscher der Penn Engineering (USA) sollen in mehreren KI-gesteuerten Roboterplattformen bislang unbekannte Sicherheitslücken entdeckt haben.

Unterschied zwischen WAN-Port und LAN-Port

Unterschied zwischen WAN-Port und LAN-Port

Wenn Sie sich Ihren WLAN-Router ansehen, sehen Sie möglicherweise die Abkürzungen LAN und WAN, die sich normalerweise neben einigen Anschlüssen befinden. LAN steht für Local Area Network und WAN für Wide Area Network. Was ist also der Unterschied zwischen diesen beiden Anschlusstypen? Finden Sie es mit Quantrimang im folgenden Artikel heraus!

So teilen Sie große Dateien direkt in Ihrem Browser mit FilePizza

So teilen Sie große Dateien direkt in Ihrem Browser mit FilePizza

Dank FilePizza können Sie endlich große Dateien ohne Zwischenhändler teilen.

Die 20 längsten Nonstop-Flüge der Welt nach Entfernung

Die 20 längsten Nonstop-Flüge der Welt nach Entfernung

Die 20 längsten Flüge der Welt nach Entfernung (alle länger als 12.000 km und mit Flugzeiten von 15 Stunden 5 Minuten bis 18 Stunden 50 Minuten).

Sehen Sie sich das rasante Ironman-Rennen in Dubai an

Sehen Sie sich das rasante Ironman-Rennen in Dubai an

Das weltweit erste Jet Suit Race wurde in Dubai von Gravity Industries, einem Pionier im Bereich Jet Suits, in Zusammenarbeit mit dem Dubai Sports Council veranstaltet.

Laden Sie Fishing Master am einfachsten und schnellsten herunter

Laden Sie Fishing Master am einfachsten und schnellsten herunter

Fishing Master ist ein Angelsimulationsspiel, das den Spielern möglichst realistische und unterhaltsame Erlebnisse bieten soll.

Neuester Fishing Master Code und wie man den Code einlöst

Neuester Fishing Master Code und wie man den Code einlöst

In Fishing Master benötigen Sie den neuesten Fishing Master-Geschenkcode, um ihn gegen Diamanten, Münzen, Energie usw. einzutauschen.

Neuester Thuc Son Thien Ha Chien-Code und wie man den Code eingibt

Neuester Thuc Son Thien Ha Chien-Code und wie man den Code eingibt

Thuc Son Thien Ha Chien gibt den Spielern eine Reihe von Belohnungen, darunter Rubin, Diamant und Upgrade-Stein, Enhancement-Stein über Geschenkcode

Jeder kann einen Song mithilfe von KI remixen, aber sollte er das tun?

Jeder kann einen Song mithilfe von KI remixen, aber sollte er das tun?

Mit KI können Sie Songs per Mausklick remixen. Die Ergebnisse sind jedoch genauso inspirierend. Suchen Sie stattdessen nach KI-gestützten Musiktools, um die Langeweile zu reduzieren und die Kreativität anzuregen!

So helfen Ihnen Gemini-Erweiterungen, effizienter in Google Workspace zu arbeiten

So helfen Ihnen Gemini-Erweiterungen, effizienter in Google Workspace zu arbeiten

Mit der Gemini-Erweiterungsfunktion können Sie verschiedene Google-Apps verbinden, um personalisiertere Antworten zu erhalten und Ihren Arbeitsablauf zu optimieren.

So fügen Sie ein Kamera-Widget auf dem Samsung Galaxy hinzu

So fügen Sie ein Kamera-Widget auf dem Samsung Galaxy hinzu

Mit dem One UI 6-Update können Benutzer Kamera-Widgets auf Samsung Galaxy-Telefonen hinzufügen, um sie nach Wunsch anzupassen.

So begrenzen Sie, was Meta mit Ihren Daten macht

So begrenzen Sie, was Meta mit Ihren Daten macht

Dank Cookies wird praktisch alles verfolgt, was Sie in den sozialen Medien anklicken, lesen und ansehen, was zu gezielten Anzeigen führt, denen Sie nicht entkommen können.