Funktionsargumente in Golang
Go unterstützt zwei Hauptmethoden zur Argumentübergabe: Übergabe per Wert und Übergabe per Referenz. Go verwendet standardmäßig die Übergabe per Wert.
In der Golang- Sprache können Sie mithilfe der return-Anweisung mehrere Werte aus einer Funktion zurückgeben. Anders ausgedrückt: In einer Funktion kann eine return-Anweisung mehrere Werte zurückgeben. Der Typ der zurückgegebenen Werte entspricht dem Typ des in der Parameterliste angegebenen Parameters.

Syntax:
func function_name(parameter_list)(return_type_list){
// code...
}
Darin:
Zum Beispiel:
// Chương trình Go minh họa
// cách hàm trả về nhiều giá trị
package main
import "fmt"
// myfunc trả về 3 giá trị của kiểu int
func myfunc(p, q int)(int, int, int ){
return p - q, p * q, p + q
}
// Phương thức chính
func main() {
// Giá trị trả về được gắn vào
// 3 biến khác nhau
var myvar1, myvar2, myvar3 = myfunc(4, 2)
// Hiện giá trị
fmt.Printf("Result is: %d", myvar1 )
fmt.Printf("\nResult is: %d", myvar2)
fmt.Printf("\nResult is: %d", myvar3)
}
Ergebnis:
Result is: 2
Result is: 8
Result is: 6
Benennen Sie den Rückgabewert
In der Programmiersprache Go können Sie Namen für Rückgabewerte angeben. Sie können diese Variablennamen auch in Ihrem Code verwenden. Es ist nicht erforderlich, diese Namen mit der return -Anweisung zu schreiben, da der Go-Compiler automatisch erkennt, dass diese Variablen beibehalten werden sollen. Der Rückgabetyp heißt „minimal return“. Minimal return reduziert Duplikate in Ihrem Programm.
Syntax:
func function_name(para1, para2 int)(name1 int, name2 int){
// code...
}
hoặc
func function_name(para1, para2 int)(name1, name2 int){
// code...
}
Dabei sind name1 und name2 die Namen des Rückgabewerts und para1 und para2 die Parameter der Funktion.
Zum Beispiel:
// Minh họa chương trình Go
// cách đặt tên cho giá trị trả về
package main
import "fmt"
// myfunc trả về 2 giá trị của kiểu int
// đây là tên giá trị trả về:
// rectangle và square
func myfunc(p, q int)( rectangle int, square int ){
rectangle = p*q
square = p*p
return
}
func main() {
// Giá trị trả về được gán cho
// hai biến khác nhau
var area1, area2 = myfunc(2, 4)
// Hiện giá trị
fmt.Printf("Area of the rectangle is: %d", area1 )
fmt.Printf("\nArea of the square is: %d", area2)
}
Ergebnis:
Area of the rectangle is: 8
Area of the square is: 4
Go unterstützt zwei Hauptmethoden zur Argumentübergabe: Übergabe per Wert und Übergabe per Referenz. Go verwendet standardmäßig die Übergabe per Wert.
Golang verfügt wie die meisten anderen Programmiersprachen über Switch-Anweisungen. Hier erfahren Sie, wie Sie die Switch-Anweisung in Golang verwenden.
Operatoren ermöglichen es uns, verschiedene Arten von Operationen an Operanden durchzuführen. In der Programmiersprache Go können Operatoren anhand ihrer unterschiedlichen Funktionen klassifiziert werden.
_ (Unterstrich) wird in Golang als leerer Bezeichner bezeichnet. Ein Bezeichner ist ein benutzerdefinierter Name von Programmelementen, der zu Identifikationszwecken verwendet wird.
In Go sind Funktionen Codeblöcke, die bestimmte Aufgaben ausführen und im gesamten Programm wiederverwendet werden können, um Speicher zu sparen, die Lesbarkeit zu verbessern und Zeit zu sparen.
In der Programmiersprache Go kann ein Bezeichner ein Variablenname, ein Funktionsname, eine Konstante, eine Anweisungsbezeichnung, ein Paketname oder ein Typ sein. Hier erfahren Sie, was Sie über die Verwendung von Bezeichnern in Golang wissen müssen.
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