Volatile Funktionen in Golang
Mit variadischen Funktionen in Go können Sie einer Funktion eine variable Anzahl von Argumenten übergeben. Hier erfahren Sie alles, was Sie über variadische Funktionen in Golang wissen müssen.
Was ist eine Konstante oder Const in Golang ? Hier erfahren Sie, was Sie über die Verwendung von Konstanten in Go wissen müssen .
Wie der Name schon sagt, bedeutet Konstante fest. In Programmiersprachen bedeutet dies, dass der Wert einer Konstanten, sobald er definiert ist, nicht mehr geändert werden kann. Konstanten können beliebige grundlegende Datentypen sein, z. B. Ganzzahlkonstanten, dynamische Konstanten, Zeichenkonstanten oder Zeichenfolgen.
Deklaration: Konstanten werden wie Variablen deklariert, verwenden jedoch das Schlüsselwort const als Präfix, um eine Konstante mit einem bestimmten Datentyp zu deklarieren. Konstanten können nicht mit der Syntax „: = “ deklariert werden.
Zum Beispiel:
package main
import "fmt"
const PI = 3.14
func main()
{
const GFG = "Quantrimang"
fmt.Println("Hello", GFG)
fmt.Println("Happy", PI, "Day")
const Correct= true
fmt.Println("Go rules?", Correct)
}
Ergebnis:
Hello Quantrimang
Happy 3.14 Day
Go rules? true
Wissenswertes über Konstanten in Golang
Numerische Konstanten ohne Typ und mit Typ
Typisierte Konstanten funktionieren wie unveränderliche Variablen, die nur mit demselben Typ interagieren können, und untypisierte Konstanten funktionieren wie Literalkonstanten, die mit ähnlichen Typen interagieren können. Konstanten können in Go mit oder ohne Typ deklariert werden. Hier sind Beispiele für typisierte und untypisierte, benannte und unbenannte numerische Konstanten.
const untypedInteger = 123
const untypedFloating = 123.12
const typedInteger int = 123
const typedFloatingPoint float64 = 123.12
Hier ist die Liste der Konstanten in der Sprache Go:
Zahlenkonstante
Numerische Konstanten sind hochpräzise Werte. Da Go eine statisch typisierte Sprache ist, sind Operationen, die numerische Typen kombinieren , nicht zulässig. Sie können weder float64
, int
noch int32
...int
1e6*time.Second
math.Exp(1)
1<>
Es gibt drei Typen numerischer Konstanten:
Ganzzahlige Konstante:
Hier sind einige Beispiele für Integer-Konstanten:
85 /* thập phân */
0213 /* bát phân */
0x4b /* thập lục phân */
30 /* int */
30u /* unsigned int */
30l /* long */
30ul /* unsigned long */
212 /* Hợp lệ */
215u /* Hợp lệ */
0xFeeL /* Hợp lệ */
078 /* Không hợp lệ: 8 không phải là chữ số bát phân */
032UU /* Không hợp lệ: không thể lặp lại hậu tố */
Komplexe Konstanten:
Eine komplexe Konstante funktioniert sehr ähnlich wie eine Gleitkommakonstante. Sie ist ein geordnetes Paar oder eine reelle Zahl einer ganzzahligen Konstante (oder eines Parameters). Die Konstanten sind durch Kommas getrennt, und das Zahlenpaar ist in Klammern eingeschlossen. Die erste Konstante ist der Realteil, die zweite der Imaginärteil. Eine komplexe Konstante, COMPLEX*8, benötigt 8 Byte Speicherplatz.
Zum Beispiel:
(0.0, 0.0) (-123.456E+30, 987.654E-29)
Dynamische Typkonstante:
Zum Beispiel:
3.14159 /* Hợp lệ */
314159E-5L /* Hợp lệ */
510E /* Không hợp lệ: số mũ không đầy đủ */
210f /* Không hợp lệ: không có số thập phân hoặc số mũ */
.e55 /* Không hợp lệ: thiếu số nguyên hoặc phân số */
Zeichenfolge
” ”
(Anführungszeichenstil) und ‘ ‘
(Anführungszeichenstil).+
Zeichenfolgen können mit den Operatoren und verkettet werden +=
.” ”
oder ”
in Literalen dargestellt werden kann.==
( !=
um ähnliche Typen zu vergleichen).Syntax:
kiểu _string struct {
các phần tử *byte // các byte cơ bản
len int // số byte
}
Zum Beispiel:
"hello, quantrimang"
"hello, \
quantrimang"
"hello, " "quan" "trimang"
Hier sind alle drei Anweisungen gleich, das heißt, sie haben keinen bestimmten Typ.
Zum Beispiel:
package main
import "fmt"
func main()
{
const A = "GFG"
var B = "GeeksforGeeks"
// Chuỗi Concat.
var helloWorld = A+ " " + B
helloWorld += "!"
fmt.Println(helloWorld)
// Chuỗi so sánh.
fmt.Println(A == "GFG")
fmt.Println(B < a)="">
Ergebnis:
GFG Quantrimang!
true
false
Zeitliche Komplexität: O(1)
Hilfsspeicher: O(1)
Boolesche Konstante
Boolesche Konstanten ähneln String-Konstanten. Sie folgen denselben Regeln wie String-Konstanten. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sie zwei Nicht-Typ-Konstanten haben, true
und false
.
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main()
{
const trueConst = true
// Định nghĩa kiểu bằng từ khóa type
type myBool bool
var defaultBool = trueConst // được phép
var customBool myBool = trueConst // được phép
// defaultBool = customBool // không được phép
fmt.Println(defaultBool)
fmt.Println(customBool)
}
Ergebnis:
true
true
Zeitliche Komplexität: O(1)
Hilfsspeicher: O(1)
Konstanten in Go: Go kennt Zeichen-, String-, Boolesche und numerische Konstanten. Const deklariert einen konstanten Wert. Eine Anweisung, die const
bei Vorhandensein einer Variable auftreten kann und somit Rechenoperationen ohne feste Genauigkeit ausführt.
// Minh họa hằng số bằng cách dùng go.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const s string = "Quantrimang"
func main() {
fmt.Println(s)
const n = 5
const d = 3e10 / n
fmt.Println(d)
fmt.Println(int64(d))
fmt.Println(math.Sin(n))
}
Ergebnis:
Quantrimang
6e+09
6000000000
-0.9589242746631385
Zeitliche Komplexität: O(1)
Hilfsspeicher: O(1)
Wenn Sie mehrere Konstanten gleichzeitig definieren möchten, können Sie dies mithilfe eines Klammerblocks tun, wie unten gezeigt.
package main
import "fmt"
const (
GFG = "Quantrimang"
Correct = true
Pi = 3.14
)
// Hàm chính
func main() {
fmt.Println("value of GFG : ", GFG)
fmt.Println("value of Correct : ", Correct)
fmt.Println("value of Pi : ", Pi)
}
Ergebnis:
value of GFG : Quantrimang
value of Correct : true
value of Pi : 3.14
Mit variadischen Funktionen in Go können Sie einer Funktion eine variable Anzahl von Argumenten übergeben. Hier erfahren Sie alles, was Sie über variadische Funktionen in Golang wissen müssen.
In Golang werden benannte Rückgabeparameter oft als benannte Parameter bezeichnet. Golang ermöglicht die Benennung der Rückgabeparameter oder Ergebnisse von Funktionen in der Funktionssignatur oder -definition.
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Datentypen geben an, welche Art von Daten eine gültige Go-Variable enthalten kann. In der Sprache Go werden Typen in vier Kategorien unterteilt:
Go unterstützt zwei Hauptmethoden zur Argumentübergabe: Übergabe per Wert und Übergabe per Referenz. Go verwendet standardmäßig die Übergabe per Wert.
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