Lien Quan Schach bietet viele verschiedene Formationen mit Vorteilen für die Spieler. Nachfolgend finden Sie einige recht starke Lien Quan Schachformationen, die viele Spieler getestet haben und deren kombinierte Stärke ausreicht, um mindestens unter die Top 4 zu kommen. Wenn Sie neu im Lien Quan Schach sind, werfen Sie unten einen Blick auf einige starke Formationen.
Inhaltsverzeichnis
Das stärkste Lien Quan-Schachteam in der Saison 2025
Assassinentrupp – Neue Allianz
Dieses Team bereitet Teams, die sich auf Hauptträger wie Capheny oder Tel'annas konzentrieren, Probleme. Es ist sehr effektiv, wenn es gegen Capheny-Soul Book eingesetzt wird.
Frühes Spiel (Runden 1–10)

Zu Beginn des Spiels solltest du so viele Assassinen wie möglich auswählen, da die Hauptstärke des Teams erst bei sechs Assassinen zum Tragen kommt. Du kannst Assassinen auf der Bank stapeln und je nach Verfügbarkeit andere Formationen einsetzen, um so wenig Blut wie möglich zu verlieren.
- Adruin: Ein Panzer mit guter Widerstandsfähigkeit und Kontrollfähigkeit im frühen Spielverlauf.
- Hayate: Ist aufgrund des hohen Schadens, den seine automatischen Angriffe und sogar seine Fähigkeiten verursachen, die Hauptschadensquelle im frühen Spiel.
- Quillen: Der erste Assassine im Team. Seine Doppelhieb-Fähigkeit verursacht hohen Schaden, ohne viel Mana zu verbrauchen. Daher wird er oft im frühen Spiel gewählt. Auch wenn man nicht als Assassine spielt.
- Airi: Kontrolliert und reduziert die gegnerische Rüstung recht gut, wird im frühen Spiel oft mit Hayate kombiniert.
- Rourke: Fungiert als Panzer und fügt gegnerischen Champions außerdem ordentlichen Rüstungsreduzierungsschaden zu.
- Nakroth: Verursacht großen Schaden und gute Widerstandskraft und kann die gegnerische Abwehrlinie effektiv unter Druck setzen. In Kombination mit Adruin erhöht sich der Schaden.
Mittelspiel (Runden 11–19)

Dann suchen Sie nach 3 und 4 Gold-Champions, die Ihre Träger im mittleren und späten Spiel sein werden.
- Enzo: Dies wird in den späteren Phasen der Hauptschadensverursacher sein, mit der passiven Hinrichtung, die kein Mana kostet und über normale Angriffe verfügt, die viel Schaden verursachen.
- Schmetterling: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit, hat die Fähigkeit, beim Ausführen einer Bewegung gegen 50 % Schaden immun zu sein.
- Capheny: Wenn sie über Soul Book verfügt, verursacht sie mit ihrem Rain of Continents massiven Schaden.
Endspiel (Runde 20 – Endspiel)

Dies ist der letzte Champion, der dein Team komplettiert. Volkath absorbiert den Schaden in der ersten Reihe, während Capheny in der hinteren Reihe Schaden verursacht. Die Assassinen haben die Aufgabe, die hintere Linie des Gegners zu zerstören.
Beast-Support-Team

Beast Support ist ein starkes Late-Game-Team mit umfassenden offensiven und defensiven Fähigkeiten. Jedes Mal, wenn ein Beast stirbt, erhalten die verbleibenden Beasts auf dem Feld erhöhte Gesundheit, physische Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit.
Und der Effekt der Schadensimmunität, Unsterblichkeit für 0,5 Sekunden sowie 20 % Gesundheitsregeneration der Unterstützer geben dem Team genügend Zeit, das gegnerische Team zu zerstören.
Frühes Spiel (Runden 1–10)

An diesem Punkt wird Ihr Team etwas Schwierigkeiten haben, da sich die wichtigsten Tank-Champions dieser Formation alle im mittleren Spiel befinden. Die beste Wahl für Ihr Team wären 2 Tiermenschen, 2 Support-Männer, 2 Tanks und 2 Bogenschützen (Hayate, Payna, Fennik, Kil'groth, Annette).
Mittelspiel (Runden 11–19)
In der Mid-Game-Phase, die nach der 10. Runde des Kampfes gegen Monster beginnt, musst du dein Team nach und nach vervollständigen. Mit etwas Glück kannst du in dieser Phase Cresht und Baldum finden.
Wenn du noch nicht über 4 Tiermenschen verfügst, helfen dir 3 Unterstützer, im Kampf besser zu überleben oder den Spieß umzudrehen. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem du frühzeitig aufsteigen solltest, um die Rate der 4-Gold-Generäle zu erhöhen.
Endspiel (Runde 20 – Endspiel)

Wenn du am Ende des Spiels sechs Tiermenschen hast, musst du den letzten General, Tel Annas, finden. Sie ist zusammen mit Fennik die Hauptschadensverursacherin des Teams. Dein Team besteht zu diesem Zeitpunkt aus sechs Tiermenschen, drei Unterstützern und zwei Bogenschützen.
Jetzt müssen Sie nur noch die Sterne der Hauptgeneräle im Team aufwerten. Fennik ist ein General mit 2 Gold, daher ist es recht einfach, ihn auf 3 Sterne aufzuwerten. Tel Annas kostet 4 Gold, daher ist die Aufwertung auf 3 Sterne schwieriger als bei Fennik.
Schützen-Wissenschaftstrupp
Dies ist eine starke Aufstellung, die dank der offensiven Natur von Gunner, New Alliance und Science sowohl offensiv als auch defensiv ist. Die Stärke von Gunner Science wird über alle Phasen des Spiels gleichmäßig verteilt sein.
Frühes Spiel (Runden 1–10)

Zu Beginn des Spiels musst du nur Max und Omega auswählen, um die physische Angriffskraft eines Verbündeten um 300 und die Rüstungskraft um 5000 zu erhöhen. Valhein und Violet erhöhen die physische Angriffskraft um 10 % und die kritische Trefferquote um 15 %. Quillen sorgt in der Zwischenzeit in der hinteren Reihe des Gegners für Chaos. Du kannst Max und Quillen währenddessen mit einem Hyperroll auf 3 Sterne bringen.
- Max: Gute Widerstandsfähigkeit und sollte ganz oben platziert werden. Verbrennt Feinde mit Fähigkeiten und die passive Wissenschaft verhilft dem Team zu mehr Verteidigung.
- Omega: Aktiviert den Wissenschafts-Buff mit Max, und obwohl Omega ein Tank ist, verursachen seine Fähigkeiten selbst bei 1 Stern sehr guten magischen Schaden bei Feinden.
- Valhein: Ist ein Champion auf der Liste, der kein Mana zum Aktivieren von Fähigkeiten benötigt. Valheins versteckte Waffe kann Gegnern in Reichweite magischen Schaden zufügen, magischen Schaden verursachen und das Mana des Gegners reduzieren oder magischen Schaden verursachen und für 1 Sekunde betäuben.
- Violet: Violets Fähigkeiten helfen ihr, Schaden durch Feinde zu vermeiden. Darüber hinaus kann sie ihre Angriffe nach dem Rollen verstärken und so dem Team in der Anfangsphase erheblichen Schaden zufügen.
- Quillen: Der erste Assassine auf dem Boden, kostet 1 Gold, lässt sich leicht aufrüsten und verursacht im frühen Spiel mit wenig Mana starken Schaden, daher wird er oft von vielen Spielern im frühen Spiel rekrutiert, wenn sie Assassine werden wollen.
Mittelspiel (Runden 11–19)

Rourke ist die Karte, mit der du die Effekte von Kämpfer, Neue Allianz und Bogenschütze aktivieren kannst. Mit nur einer Schachfigur kannst du drei Synergie-Buffs aktivieren, die deinem Team einen Vorteil verschaffen. Jetzt musst du die verbleibenden zwei Schützen, Moren und Capheny, finden. Wenn du alle drei oben genannten Generäle hast, erhältst du den maximalen Buff von Schütze, Neue Allianz und Wissenschaft.
- Rourke: Hat einen Vorteil gegenüber anderen Champions, wenn er zwei Jobs auf einer Seite hat. Rourke eignet sich hervorragend als Tanker an der Front. Seine Fähigkeiten saugen Blut und reduzieren die stapelbare Rüstung gegnerischer Champions.
- Moren: Ein Schütze mit hoher Widerstandsfähigkeit dank der Fähigkeit „Kanonenschuss“, die die physische und magische Panzerung 5 Sekunden lang erhöht. Dieser Effekt kann gestapelt und aufrechterhalten werden, wenn ein Gegner mit einem normalen Angriff getroffen wird.
- Capheny: Verursacht kegelförmigen Schaden und verringert die gegnerische Panzerung (stapelbar). Mit dieser Fähigkeit kann Capheny der gegnerischen Formation in einem weiten Bereich massiven Schaden zufügen.
Endspiel (Runde 20 – Endspiel)

An diesem Punkt musst du sicherstellen, dass alle Gunners mindestens 2 Sterne haben. Richter ist die letzte Karte, die dieses Team vervollständigt. Du erhältst mehr Magieresistenz für das gesamte Team. Bereit, im späten Spiel gegen Teams mit hohem Magieschaden anzutreten.
- Richter: Verfügt über enormen explosiven Schaden durch die Fertigkeit „Dämonische Zone“ mit der Fähigkeit, ein Vielfaches an wahrem Schaden zu verursachen und gegnerische Champions, die durch ihn dreimal mehr Schaden erleiden, 3 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen.
Halbgott-Magier-Team
Demi-God Mage ist eines der Teams mit der Fähigkeit, extrem starken Schaden zu verursachen und eine schnelle Abkühlung zu erreichen, da es zu Beginn des Spiels zusätzliches Mana von Demi-God erhält und Mana wiederherstellt, nachdem Mage Zauber gewirkt hat.
Obwohl dieses Team ziemlich stark ist, benötigt es eine vernünftige Aufbaustrategie, da es in den frühen Phasen schwach ist und oft gegen Teams mit größerem Schaden antreten muss.
Frühes Spiel (Runden 1–10)

Zu Beginn des Spiels ist Ihr Team stark auf den Schaden durch die Fähigkeiten Ihrer Champions angewiesen. Zwei Wächter helfen Ihrem Team, zunächst gut standzuhalten. In Kombination mit Veeras Schaden gleicht dies den Mangel an normalem Angriffsschaden aus.
- Gildur: Gute Resistenz gegen Fertigkeitsschäden im frühen Spiel.
- Raz: Raz' Fähigkeiten haben eine kurze Abklingzeit und verursachen im frühen Spiel guten Schaden. Du kannst Raz in die Frontlinie stellen, um mit Gildur zu tanken.
- Grakk: Kombiniert mit Gildur, aktiviert es den Wächter-Buff, der beiden Champions hilft, im Kampf Gesundheit wiederherzustellen. Erhöht die Fähigkeit, Gegner in der Frontlinie zurückzuhalten, und gibt den Magiern und Zauberern in der hinteren Linie Zeit, Mana für den Einsatz von Fähigkeiten zu regenerieren.
- Lauriel: Besitzt eine Fähigkeit, die Schaden in gerader Linie verursacht. Ihre Fähigkeit kann schnell abgekühlt werden, da sie nur 80 Mana zur Aktivierung benötigt.
- Veera: Veera wird zum Team hinzugefügt, um den Dämonen-Buff zu aktivieren. Veera verursacht dadurch 50 % mehr wahren Schaden.
Frühes Spiel (Runden 11–19)

An diesem Punkt müssen Sie 4-Gold-Generäle wie Jinna und Azzenka finden, um die Stärke Ihres Trupps zu erhöhen. Jinna ersetzt Raz und aktiviert Saint mit Gildur, wobei der Mage-Effekt erhalten bleibt.
- Jinna: Dies ist ein Magier mit guter Resistenz und kann mit seinen Fähigkeiten Flächenschaden verursachen. Jinna verleiht dem Team mehr Verteidigungskraft in der Frontlinie. Dies gilt, wenn die meisten Schachfiguren in der Formation wenig Resistenz haben.
- Azzenka: ist einer der Champions mit den nervigsten Fähigkeiten im Lien Quan Chess mit Fähigkeiten, die viel Schaden verursachen und eine versteinernde Wirkung haben.
Endspiel (Runde 20 – Endspiel)

Im späten Spielverlauf müsst ihr Liliana und Ilumia so schnell wie möglich finden. Ersetzt Veera und Krixi, um das Team zu vervollständigen. Dieses Team benötigt nur Level 8, um seine Stärke zu vervollständigen. Wenn ihr also genügend Generäle habt, erhöht die Hauptgeneräle weiter auf 2 Sterne.
- Ilumia: Ein 5-Gold-Champion mit einer Fähigkeit, die selbst mit 1 Stern recht starken Schaden verursacht. Die Verstärkungseffekte von Magier, Zauberer und Halbgott verleihen Ilumia mehr Macht. Sie kann Mana nach dem Einsatz von Fähigkeiten wiederherstellen, die Effekte der Fähigkeiten verstärken und zu Beginn des Spiels Mana hinzufügen.
- Liliana: Ein Champion mit der Fähigkeit, einen Gegner zufällig für 8 Sekunden zu betäuben. Wird der gegnerische Hauptchampion von Lilianas Attacke getroffen, ist es für euer Team sehr hilfreich, das gegnerische Team zu „töten“.
Norman Berserker-Trupp
Wie der Name schon vermuten lässt, dreht sich bei diesem Team alles um Nahkampf. Normans Flächenschaden und die Eliminierung von Gegnerreihen stehen dabei im Vordergrund. Dieses Team ist für alle, die einen einfachen, aber effektiven Spielstil suchen.
Frühes Spiel (Runden 1–10)

Alle oben aufgeführten Champions für die frühe Spielphase sind günstig und leicht zu verbessern. Genug, um dir einen guten Start zu ermöglichen. Zumindest verlierst du nicht zu viel Gesundheit, sodass du dein Geld für die mittlere Spielphase behalten kannst.

- Amily: Sie ist die Schlüsselgenerälin im gesamten Spiel und kann frühestens auf 3 Sterne aufgewertet werden. Ihre Fähigkeiten erhöhen den physischen Schaden und machen sie 8 Sekunden lang immun gegen Schaden. Sie verursacht nicht nur großen Schaden, sondern ist auch sehr widerstandsfähig.
- Max: Hohe Resistenz, daher geeignet als Tanker, resistent gegen magische Schadensfähigkeiten und 3 Sekunden lang echten Schaden an Gegnern. Die passive Fähigkeit der Wissenschaftsfraktion verleiht Ihrem Team zudem defensive Fähigkeiten.
- Adruin: Dies ist auch ein ziemlich guter Tanker und in den frühen Phasen ein angesehener Champion.
- Raz: Ist ein Champion im frühen Spiel mit guter Kontrolle und Schaden durch seine Fähigkeiten.
- Kil'Groth: Kil'Groth ist einer der Berserker-Generäle, die benötigt werden, um den 4-Berserker-Buff zu aktivieren. Kil'Groth wird zu diesem Zeitpunkt eine Unterstützung für Amily sein.
Frühes Spiel (Runden 11–19)

Die Spielmitte ist die wichtigste Phase. 1-Gold-Generäle, insbesondere Amily, müssen in dieser Phase auf 3 Sterne aufgewertet werden. Außerdem müssen Sie die notwendigen 3- und 4-Gold-Generäle finden, um Ihren Trupp zu vervollständigen.
- Moren: Dies ist ein notwendiger Champion, um die passive Fähigkeit der Wissenschaftsfraktion zu aktivieren, und ist für dieses Team auch eine notwendige Quelle für Fernschaden.
- Errol: Dies ist der dritte Berserker, den Sie finden müssen. Errol ist ebenfalls ein Champion mit guter Widerstandskraft und guten Schadens- und Kontrollfähigkeiten im Team.
- Omen: Im späten Spielverlauf ist Omen der Champion, der Amily ersetzt, wenn sie erschöpft ist. Omen verfügt über eine passive Fähigkeit, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht und mit jedem Angriff echten Schaden verursacht.
Endspiel (Runde 20 – Endspiel)

Bis zum Ende des Spiels müssen Sie die Generäle, die Sie im Mid-Game rekrutiert haben, verbessern. Stellen Sie sicher, dass Ihr Spielfeld mit Generälen mit 2 Sternen oder höher gefüllt ist. Finden Sie gleichzeitig die letzten Generäle, um die Formation zu vervollständigen oder den Gegner zu kontern.
Thane: Thane ist der Nachname, der in deinem Team den Unterschied macht. Aktiviere jetzt den Norman-Effekt, um deine Verteidigung zu stärken, wenn du immun gegen Schaden und Kontrolle bist. Zusätzlich blockierst du physischen Schaden und wandelst einen Prozentsatz der verlorenen Gesundheit des Ziels in magischen Schaden um.

Mit diesen Champions vervollständigst du dein Team. Solltest du keinen der oben genannten Champions finden, kannst du alle verfügbaren Synergie-Buffs nutzen.
Hexendämonenteam
Diese Aufstellung ist im frühen und mittleren Spiel möglicherweise nicht stark. Aber wenn Sie alle Generäle versammeln, um die Aufstellung zu vervollständigen, wird die Macht der Dämonenhexe im späten Spiel stark explodieren.
Es ist wichtig, dass Sie im frühen und mittleren Spiel flexibel sind, damit Ihr Team nicht zu viel Blut verliert.
Frühes Spiel (Runden 1–10)

Zu Beginn des Spiels haben Zauberergeneräle nicht viele Möglichkeiten, ihre Stärke unter Beweis zu stellen, da sie stark auf Fertigkeitsschaden angewiesen sind. Daher können Sie sie durch Tiermenschen und Bogenschützen ersetzen.

- Amily: Zu diesem Zeitpunkt ist Amily sowohl der Haupttank als auch fügt sie den Feinden dank ihrer Fähigkeiten großen Schaden zu.
- Payna: Dies ist ein Support-Held, der dank seiner guten Widerstandsfähigkeit im frühen Spiel häufig auftritt. Paynas Fähigkeiten können den Gegner stark kontrollieren.
- Krizzix: Dieser Champion wird in der zukünftigen Zauberertruppe unverzichtbar sein. Mit seinen Fähigkeiten unterstützt Krizzix umstehende Teammitglieder dabei, mehr Rüstung zu erhalten und Gegner in der Nähe für eine Sekunde zu betäuben.
- Kil'Groth: Dieser Champion hilft dir, Berserker und Beastman im frühen Spiel zu aktivieren. Dank seiner Kontrollimmunität kann er Schaden verursachen und sich gut verteidigen. Gleichzeitig erhöht er Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub.
- Valhein: Valhein ist im frühen Spiel dank seiner passiven Fähigkeit, die keine Energie verbraucht und großen Schaden verursacht, ziemlich stark.
- Fennik: Fennik hilft Ihnen, im frühen Spiel 2 Bogenschützen, 4 Tiermenschen und 2 Berserker zu haben und fügt Feinden guten Flächenschaden zu.
Mittelspiel (Runden 11–19)

Finde etwas, das dir eine gute Verteidigung und eine ausreichend starke Offensive bietet, um eine Siegesserie zu haben. Sei flexibel in deiner Formation, sonst bist du im Nachteil. Veera ist ein Muss. Wenn du eine Sieges- oder Niederlagenserie hast, spare genug Geld, steige schnell im Level auf und besorge dir die 4 und 5 Goldstücke, um die Formation zu vervollständigen.

Veera: Ein starker Wassergott-General für 2 Gold. Er hilft, den Dämonen-Clan im Team zu aktivieren. Erhöht die Fertigkeitseffekte um 20 % und verursacht mit Angriffen zusätzlichen Schaden, während er mit seinen Fertigkeiten die gegnerische Rüstung verringert.
- Ignis: Dieser Champion hilft dir, 40 % der Fertigkeitseffekte von drei Hexen zu aktivieren. Hilft Veera, den Schaden zu erhöhen. Ignis kostet nur 2 Gold, daher ist er der richtige Champion für diesen Moment.
- Omen: Omen ist ein notwendiger Champion, um Amily im Mid-Game zu ersetzen, wenn 1 und 2 Gold-Champions erschöpft sind, insbesondere wenn man nicht auf 3 Sterne kommt. Die Fertigkeit verbraucht keine Energie und hilft Omen, die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und Gegnern echten Schaden zuzufügen.
- Maloch: Maloch ist der zweite Dämonengeneral, der im Trupp benötigt wird. Er ist ein guter Panzer und kann magischen Schaden über einen großen Bereich verursachen.
Endspiel (Runde 20 – Endspiel)

Das Late Game ist ziemlich schwierig, wenn man sowohl Ilumia als auch Volkath in seinem Team braucht. Diese beiden 5-Gold-Champions gelten derzeit als die stärksten. Mit diesen beiden Champions ist dein Team komplett.

- Ilumia: Dank ihrer Fähigkeiten, Schaden zu verursachen und großflächige Kontrolle zu erzeugen, wird Ilumia im späten Spielverlauf die Hauptschadensverursacherin sein. Sie wird Ignis ersetzen und das Zauberertrio vervollständigen.
- Volkath: Volkath vervollständigt die vier Berserker und sorgt für eine äußerst widerstandsfähige Frontlinie mit gutem Kontrollschaden. Er ist außerdem der einzige Champion im Lien Quan Chess, der über eine Fähigkeit verfügt, die ihn für 1/2/3 Sekunden unsterblich macht und nach Ablauf seiner Unsterblichkeit einen großen Teil seiner Gesundheit wiederherstellt. Daher wird Volkath auf dem Schachbrett sehr lange überleben.
Dunkle Hexentruppe

Dies ist ein schadensorientiertes Team. Die dunklen Generäle verursachen Schaden und verbrennen das Ziel, während die Zauberer die Fertigkeitseffekte aller Generäle verstärken. In der Zwischenzeit können Sie einige weitere Kämpfer- oder Panzergeneräle als Tanker für das Team in der Verteidigung einsetzen.
Dunkler General

Verursacht anhaltenden Brandschaden und verhindert Heilung. Nakroth, Omen und Preyta sind die Hauptschadensverursacher. Du musst Nakroth hauptsächlich auf 3 Sterne aufrüsten.
- 2 Dunkelheit: Verursacht wahren Schaden in Höhe von 20 % der maximalen Gesundheit über 5 Sekunden
- 4 Dunkelheit: Verursacht wahren Schaden in Höhe von 40 % der maximalen Gesundheit über 5 Sekunden
Zauberergeneral

Die Rolle der Zauberer-Generäle erhöht den Schaden des gesamten Teams. Allerdings sind Preyta, Ilumia und Liliana im Late-Game etwas schwer zu finden. Zuvor könnt ihr Ignis, Veera, Krizzix mit Gildur und Grakk vorübergehend einsetzen, um den Gegner zu verteidigen und zu kontern. Wechselt dann im Late-Game wie oben beschrieben zu drei Zauberer-Generälen.
Zauberer-Champions im Team verbessern die Fähigkeiteneffekte ALLER Teammitglieder
- 3 Generäle: Erhöhen Sie den Fertigkeitseffekt um 40 %
- 6 Generäle: Erhöhen Sie den Fertigkeitseffekt um 100 %
Gladiatoren-Aufstellung
Beim Gladiatorenteam im Lien Quan Chess müssen die Spieler darauf achten, den Hauptschaden für 2 AD und Maloch zu erhöhen. Kombiniert man dies außerdem mit Caphenys Fähigkeiten, wird diese Formation extrem mächtig.
Um die Formation mit allen Kämpfern spielen zu können, müssen Spieler die Generäle flexibel rotieren lassen. Ziel ist es, früh aufzusteigen und sich in späteren Levels auf die Verstärkung der Generäle zu konzentrieren. Obwohl der Aufbau der Kämpferformation schwierig ist, wird Sie die Effektivität nicht enttäuschen.
Starkes Allround-Schachteam Lien Quan
Dies sind die Teams, die als die stärksten und stabilsten gelten und für alle Saisons von der Vergangenheit bis zur Gegenwart geeignet sind. Daher können Sie überlegen und auswählen.
Dämon – Bestie – Tel' Annas-Besetzung
Dies ist die stärkste Formation im Lien Quan Chess und wurde in der aktuellen Saison hoch bewertet. Diese Formation verfügt über guten Schaden und unterstützt die Kontrolle durch Bestiencharaktere wie Baldum. Im Einzelnen:
- 6 Tiermenschen: Payna, Fennik, Baldum, Krizzix, Cresht, Kil'Groth.
- 3 Dämonen: Veera, Maloch, Volkath.
- Tel'Annas
Insbesondere können Sie Ausrüstung wie Heiliges Schwert + Sturm-Zwillingsklingen + Todessichel für Tel'Annas oder Gegenstände verwenden, die die Angriffsgeschwindigkeit und den physischen Schaden erhöhen, wie Grausame Klaue, Elektrisches Schwert …
Dark Team – Unterstützung
Diese Aufstellung umfasst die folgenden Champions:
- Arduino
- Grakk
- Nakroth
- Omen, Preyta
- Es gibt auch Unterstützer, die 0,5 Sekunden lang immun gegen Schaden und unsterblich sind. Darüber hinaus sorgt eine Gesundheitsregeneration von 20 % dafür, dass das Team genügend Zeit hat, das gegnerische Team zu vernichten.
Dämon – Beastman-Aufstellung
Das Lineup umfasst:
- 6 Tiermenschen: Payna, Fennik, Baldum, Krizzix, Cresht, Kil'Groth.
- 3 Dämonen: Veera, Maloch, Volkath.
Die Schachformation Lien Quan Ma Toc – Thu Nhan ist eine Formation, deren Stärke aufgrund des Standardschadens, den diese Generäle verursachen, von 3 Ma Toc abhängt.
Darüber hinaus sind Tiermenschen ein extrem starkes Schachsystem für die mittlere und späte Spielphase. Je mehr du spielst, desto stärker wird die Tiermenschenformation und unterstützt die drei wichtigsten Dämonengeneräle. Sie kann auch andere Formationen wie Assassinen, Dunkle, Dämonenjäger usw. kontern.
Darüber hinaus ist diese Formation sehr leicht zu merken, da sie nur zwei Systeme miteinander kombiniert, aber eine hohe Effizienz bietet.
Beastman – Halbgott-Team
Tiermenschen – Halbgötter sind ebenfalls eine der stärksten Formationen der aktuellen Allianz. Auf dem Schlachtfeld gewinnen die anderen Tiermenschen jedes Mal mehr Gesundheit, Angriffsgeschwindigkeit und physische Angriffskraft, wenn ein Tiermensch stirbt.
In Kombination mit Beastmen gibt es Demigod. Demigod kann extrem hohen Schaden verursachen und hat eine kurze Abklingzeit. Dank des Effekts erhält man zu Beginn des Spiels zusätzliches Mana. Dies ist definitiv das stärkste Team im Spiel, mit dem Sie schnell die Ränge erklimmen und Ihre Gegner misstrauisch machen können.
So steigern Sie die Schlagkraft des Mobile Alliance Chess-Teams
Beim Lien Quan Schach musst du dir das Ziel setzen, den höchstmöglichen Rang zu erreichen. Dazu musst du nicht nur die stärkste Lien Quan Schachformation bestimmen, sondern auch deine Schachfiguren stark genug sein.
Der beste Weg, die Grundstärke von Schachfiguren in Lien Quan Chess zu erhöhen, besteht darin, sie zu Sternen zu kombinieren. Insbesondere, wenn Sie drei identische Schachfiguren mit der gleichen Anzahl an Sternen besitzen, sollten Sie diese zu einer Schachfigur mit mehr Sternen kombinieren. Dadurch wird Ihre Schachfigur um ein Vielfaches stärker.