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Erstellen Sie mit Krita digitale Bilder
Erstellen Sie mit Krita digitale Bilder
Video Erstellen Sie mit Krita digitale Bilder
Krita ist eine kostenlose Open-Source- Mal-Software, die bei den weltbesten Künstlern beliebt ist. Lernen Sie mit uns den Prozess der populären digitalen Malerei auf Krita kennen.
Kritas Hauptziel ist es, digitalen Malern auf einfache Weise zu helfen. Daher vertrauen viele Comiczeichner, Mattmaler, Texturtechniker und Illustratoren auf der ganzen Welt der Software seit vielen Jahren. In diesem Artikel werden einige gängige Workflows in Krita erläutert . Wenn Sie ein neues Dokument zum ersten Mal öffnen, können Sie sofort Bilder zeichnen. Das Standard-Zeichenwerkzeug ist ausgewählt und Sie müssen nur den Stift auf der Leinwand streichen.
Einige Künstler haben sich nur darauf konzentriert, digitale Werke zu erstellen, Konzepte in Krita direkt nach der Verwendung zu skizzieren und zu visualisieren. Wie der Name schon sagt, ist Speed Painting die Kunst, einige Stunden lang zu malen, um schnell den Grundkontext, die Charaktere, die Gefühle für die Umwelt zu visualisieren oder die allgemeine Stimmung auszudrücken. Das Veredeln und Verfeinern von Details ist nicht das Hauptziel dieser Art von Malerei, sondern repräsentiert den Wert von Form und Layout.
Einige Künstler setzen eine Frist, um ihre Bilder fertigzustellen, während andere willkürliche Kreationen schaffen. Speed Painting kann dann die Arbeit verbessern, indem es poliert und Details hinzufügt, um das perfekte endgültige Bild zu erstellen. Im Allgemeinen blockieren Künstler das Layout zunächst, indem sie flache Teile und Blobs hinzufügen, Projektionen usw. identifizieren. Krita bietet einige effektive Pinsel für diese Situation, z. B. Pinsel in Block. Tags wie Block Fuzzy, Block Basic, Layout_block ...
Nach dem Mischen und Anordnen des Grundlayouts muss der Künstler innerhalb der vorgegebenen Zeit so viele Details wie möglich hinzufügen, was gute Kenntnisse der Form, des Verständnisses der Perspektive und der Objektproportionen erfordert. . Unten sehen Sie ein Beispiel eines fertigen Gemäldes von David Revoys Speed Painting in einer Stunde.
Markieren Sie Strichzeichnungen
Normalerweise benötigt ein Comiczeichner eine Bleistiftskizze oder eine andere Art von Gemälde und verwendet Krita, um sie zu erstellen. Dies kann ein digital erstelltes Bild oder ein anderes Werkzeug außerhalb des Computers sein, das gescannt wurde.
Vorbereitung der Strichzeichnungen
Wenn das Bild einen weißen Hintergrund oder eine andere monochrome Farbe hat, können Sie das Bild mit den folgenden Methoden vorbereiten:
Platzieren Sie Strichzeichnungen oben auf dem Ebenenstapel und schalten Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf Multiplizieren. Wenn Sie die Strichzeichnungen ein wenig ausgleichen möchten, können Sie Ctrl+ drücken Loder zu Filter> Anpassen> Ebenen gehen .
Sie können unerwünschtes Grau herausfiltern, indem Sie das weiße Dreieck im Abschnitt mit den Eingangspegeln nach links verschieben und es dunkler schwarz machen, indem Sie das schwarze Dreieck nach rechts verschieben.
Wenn Sie mit einem blauen Stift zeichnen und dann die Linien einfärben, müssen Sie möglicherweise zuerst die blaue Linie wie folgt löschen: Filter> Anpassen> Farbe , hier die Kurven anpassen oder die Tastenkombination Ctrl+ drücken M.
Wählen Sie nun Rot ( Rot ) aus dem Dropdown-Menü, klicken Sie auf den Punkt oben rechts im Diagramm und schieben Sie ihn nach unten. Sie können auf den oberen rechten Punkt klicken und 0 in das Eingabefeld eingeben . Wiederholen Sie diesen Schritt für beide grün ( grün ).
Die blaue Farbe bedeckt jetzt die gesamte Zeichnung, vergrößert sie und prüft, ob Sie die blauen Bleistiftlinien sehen. Wenn Sie sie immer noch sehen, gehen Sie in der Farbkorrektur zum blauen Kanal und ändern Sie den oberen rechten Punkt ein wenig nach links oder geben Sie einen Wert von ca. 190 (entfernen Sie die verbleibenden rauen Linien) in das Eingabefeld ein.
Wenden Sie nun den Farbkorrekturfilter an. Ja, wir haben immer noch viel Blau in der Arbeit. Bitte haben Sie etwas Geduld und fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort. Gehen Sie zu Filter> Anpassen> Entsättigen oder drücken Sie Ctrl+ Shift+ U. Wählen Sie nun Max aus der Liste.
Tipp : Die Verwendung eines "nicht fotoblauen" Stifts ist eine gute Wahl, um grüne Linien zu zeichnen, da diese leicht zu entfernen sind. Wenn Sie digitale Bilder mit blauen Linien malen, verwenden Sie den Farbcode # A4DDED, da dieser in der Nähe von "Nicht-Fotoblau" liegt.
Sobald Sie die reinen Schwarz-Weiß-Linien haben, müssen Sie die weißen Linien löschen und nur die schwarzen Linien behalten. Gehen Sie dazu zu Filter> Farbe> Farbe zu Alpha . Verwenden Sie dieses Dialogfeld, um den gesamten weißen Bereich eines transparenten Bildes zu wechseln. Der Standardfarbwähler ist auf Weiß eingestellt. Wenn Sie gescannte Zeichnungen importieren und eine andere Farbe für den Druck auswählen müssen, tun Sie dies hier.
Diese Aktion konvertiert Weiß in Strichzeichnungen in Alpha. Beispielsweise wird nur transparentes Weiß von Strichzeichnungen entfernt. Die Konturen können sich dann im Graustufenbereich befinden. Dies ist eine einzigartige Funktion in Krita, mit der Sie die Ebene unabhängig vom Bild in ihrem eigenen Farbbereich halten können.
Schichtung in flachem Design
Es gibt viele Möglichkeiten, Strichzeichnungen in Krita einzufärben, aber insgesamt sind die folgenden drei Methoden am gebräuchlichsten:
Malen Sie farbige Blöcke direkt mit einem Satz Pinsel.
Füllen Sie die Details mit dem Flood Fill-Werkzeug.
Verwenden Sie einen der G'MIC-Comic-Farbfilter.
Erstellen Sie den Block mit dem Pinsel
Die erste ist die traditionelle Methode, bei der ein Pinsel oder ein Geometriewerkzeug zum Färben verwendet wird. Dies ähnelt der Verwendung eines Markierungsstifts oder eines analogen Pinsels auf Papier. Krita bietet viele Blockpinsel. Sie können Block-Tag aus dem Dropdown-Menü im Dock auswählen, um verfügbare Pinsel auszuwählen und die dort angezeigte Liste zu verwenden.
Fügen Sie Ihrer Strichgrafikebene eine Ebene hinzu und malen Sie mit einem Pinsel. Wenn Sie den Bereich anpassen möchten, können Sie auf Ediesen Pinsel klicken und ihn in einen Radiergummi verwandeln. Sie können auch eine Ebene für verschiedene Farben verwenden.
Füllen Sie die Details mit dem Flood Fill-Werkzeug
Die zweite Methode besteht darin, mit dem Flood Fill-Werkzeug große Teile der Strichzeichnungen schnell zu füllen. Im Allgemeinen erfordert diese Methode geschlossene Bereiche. Platzieren Sie das Bild zunächst auf einer separaten Ebene. Aktivieren Sie danach das Flood Fill-Werkzeug und setzen Sie die Auswahl Grow auf 2px. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Auf aktuelle Ebene beschränken (falls dies bereits aktiviert ist).
Wählen Sie eine Farbe und klicken Sie auf den Bereich, den Sie einfärben möchten. Wenn Sie mit Grow Selection den Füllbereich erweitern, wird die Farbe unter den Linien angezeigt, damit sie nicht ausgefranst werden.
GMIC Colorize [Interaktiv]
Diese dritte Methode verwendet den verfügbaren G'Mic-Filter. Sie sind leistungsstarke Farbfilter, die Ihren Workflow erheblich verbessern und die Produktionszeit verkürzen können. Um mit GMIC Colorize [Interactive] zu färben , gehen Sie zu Filter> G'MIC . Wählen Sie in der Filterliste Filter> G'MIC> Schwarzweiß> [Interaktiv] einfärben . Wählen Sie dann Strichgrafiken für den Eingabetyp, Bild + Farben (2 Ebenen) für den Ausgabetyp und stellen Sie die Bildauflösungsauflösung nach Bedarf ein. Wenn eine Palette verfügbar ist, fügen Sie in den zusätzlichen Paletten einen Link dazu hinzu. Das Filterfenster mit den erforderlichen Eingaben ist beispielsweise unten dargestellt.
Klicken Sie auf Übernehmen , um die Färbung zu starten. Dadurch werden ein Farbauswahlfenster und ein Fenster mit der Arbeit geöffnet. Wählen Sie eine Farbe aus der Palette und klicken Sie dann auf den Bereich, um ihn mit der Farbe zu füllen, wie im folgenden Beispiel gezeigt.
Wenn die Punkte ablenken, drücken Sie die Tabulatortaste, um die Größe zu verringern oder die Punkte auszublenden. Zum Verkleinern können Sie Ctrl+ ↓& Ctrl+ drücken. ↑Schwenken Sie das Bild mit und ziehen Sie. Drücken Sie die LEERTASTE, um Farben zu erstellen. Wenn Sie die Farbe ändern, verwenden und drücken möchten, Rkönnen Sie eine alternative Farbe in der Palette auswählen.
Wenn Sie die gewünschten flachen Farben hinzugefügt haben, drücken Sie die Eingabetaste , um den Filter anzuwenden. Vergessen Sie dann nicht, im G'MIC-Dialogfeld auf OK zu klicken . Der einzelnen Ebene wird eine flache Farbe hinzugefügt.
GMIC Colorize [Comics]
Krita bietet viele Optionen zur Unterstützung der flachen Färbung über den GMIC Colorize [Comics] -Filter. Diese Technik erfordert eine kleine Vorbereitung, bevor der Filter betrieben wird. Diese Ebene extrapoliert die Farbpunkte, die Sie unterhalb der Strichgrafiken eingeben.
Sie müssen zwei Ebenen unter der Leinwand erstellen. Einer für die Farbpunkte, der die Farbe angibt, die in den Bereich gefüllt werden soll. Eine für die Extrapolationsausgabe des endgültigen Filters. Markieren Sie einige Farbflecken in der Ebene unterhalb der Linie. Stellen Sie die im Bild unten sichtbare Ebene ein.
Gehen Sie nun zu Filter> G'MIC> Schwarzweiß> Kolorieren [Comics] . Wählen Sie im G'MIC-Dialogfeld Alle für die Eingabe und An Ort und Stelle (Standard) für die Ausgabe, wählen Sie Lineart + Farbflecken + extrapolierte Ebenen für Eingabe- und Ausgabeebenen auf der linken Seite. Die Glätte wird verwendet, um Abstandstoleranzen und Details zu füllen. Die Standardeinstellung ist immer 0,5. Sie können es je nach Arbeit anpassen.
Klicken Sie auf Übernehmen und auf OK , um das Dialogfeld G'MIC anzuwenden und zu schließen. Sie sollten jetzt eine flache Farbe unter der Linie haben.
Malen
Ausgehend vom Chaos
Sie werden dann anfangen, ein Chaos aus zufälligen Formen und Texturen zu erzeugen, inspiriert von diesem Chaos, um verschiedene Konzepte zu bilden. Es ist, als würde man Wolken erzeugen oder identifizierbare Formen in abstrakten und improvisierten Strukturen finden. Konzeptmaler verwenden diese Technik häufig.
Sie können einen Pinsel wie den Formpinsel oder den Sprühpinsel verwenden, um verschiedene Formen zu färben. Verwenden Sie aus den heterogenen Ergebnissen Ihren Verstand, um die Form und Zusammensetzung zu wählen.
Verfeinern Sie dann die Formen so, dass sie so aussehen, wie Sie denken, und färben Sie sie wie gewohnt. Diese Methode wird in der Malumgebung ausgeführt.
Ausgehend von der Basisschicht basierend auf dem Wert
Diese Methode nutzt den Ursprung alter Ölmalfähigkeiten. Zuerst malen und färben Sie es (helle Bereiche im Dunkeln).
Mit Krita können Sie zu diesem Zweck den Mischmodus verwenden. Wählen Sie auf der obersten Ebene einen Farbmischmodus, mit dem Sie die Farbe Ihres Bildes ändern können, ohne die relative Helligkeit anzupassen. Diese Funktion ist nützlich, da Personen empfindlicher auf Farbunterschiede reagieren als auf Sättigung und Nuancen. Damit können Sie in Graustufen arbeiten, bevor Sie in die Farbpolierphase gehen.
Bereiten Sie Fliesen und Textur vor
Viele Künstler verwenden Krita, um 3D-Werte für Animationen im Spiel zu texturieren. Krita hat viele Texturvorlagen zur Auswahl und kann sofort mit der Erstellung beginnen. Diese Modelle haben die gleiche Größe, Bittiefe und Farbkonfiguration.
Krita verfügt auch über einen konsistenten Rastermodus in Echtzeit, mit dem der Künstler die Blöcke und Texturen einfach vorbereiten und auf einen Blick überprüfen kann. Tippen Sie auf, um diesen Modus zu aktivieren W. Wenn Sie jetzt eine Zellenleinwand in Echtzeit färben, können Sie problemlos nahtlose Muster zeichnen und sich darauf vorbereiten, Muster in diesem Modus zu verbinden.
Pixelmalerei
Krita unterstützt auch das Malen von Pixeln. Sie können es mithilfe der Indexfarbfilterebene und des Überlagerungsfarbmusters erstellen. Der Ebenenstapel zeigt Folgendes:
Die Farbfilterkarte ordnet die ausgewählten Benutzerfarben dem Graustufenwert der Arbeit zu. Im folgenden Beispiel wurde dem Streifen unter dem Schwarzweißverlauf ein Farbindex zugewiesen, sodass der Schwarzweißverlauf unterschiedliche Farbwerte aufweist.
Sie können die gewünschte Farbe und den gewünschten Farbverlauf im Fenster Filter: Indexfarben auswählen (siehe Abbildung unten).
Dithering kann die Bildqualität verbessern und die Auflösung verringern, die bei Verwendung des Indexfarbenfilters auftritt. Krita hat eine Vielzahl unterschiedlicher Farbschemata in den jeweiligen Dockbars. Sie können sie als Füllebenen verwenden und dann den Mischmodus so einstellen, dass sie überlagern und die Deckkraft nach Ihren Wünschen anpassen. Im Allgemeinen ist die Opazität von 10% - 25% ideal.
Malen Sie die Arbeit in Graustufen und fügen Sie oben die Filterebene Indexfarben hinzu. Fügen Sie dann die Farbmusterebene unter dem Filter, aber über der ursprünglichen Malschicht hinzu. Sie können Ihre Arbeit jederzeit einfärben und bearbeiten, wenn Sie Indexfarben als Filterebene verwendet haben.
Sie können Gruppen für verschiedene Farben hinzufügen und für jeden Filter verschiedene Farbmischmuster hinzufügen.