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Wie man Champions in der Arena der Wahrheit einsetzt und kombiniert
Wie man Champions in der Arena der Wahrheit einsetzt und kombiniert
Battle of Tactics (Teamfight Tactics) ist ein Strategiespiel mit einem ziemlich reichen und vielfältigen Charaktersystem. Jeder Champion in der KPCh hat seine eigenen Fähigkeiten. Wenn Sie diese Champions auf unterschiedliche Weise kombinieren, erzielen Sie beim Spielen der Arena der Wahrheit unterschiedliche Effekte .
Aufgrund der großen Anzahl von Champions wird es jedoch schwierig , die Champions in der Arena der Wahrheit zu kombinieren, wenn Benutzer die Funktionen und Effekte der einzelnen Champions in diesem Schachspiel nicht verstehen und kennen.
Sobald der Kampf beginnt, stürmen Assassinen automatisch auf die Feinde zu, die am weitesten entfernt sind, um anzugreifen.
Wie man Assassinen benutzt:
Team hat 3 Assassinen: Erhöht den kritischen Schaden um 150%
Team hat 6 Assassinen: Erhöht den kritischen Schaden um 350%
Die stärksten Assassinen:
Akali
Evelynn
Katarina
Kha'Zix
Pyke
Rengar
Zed
2. Blademaster
Generäle von Blademasters haben eine um 35% höhere Chance, nach jedem vorherigen Angriff ein zweites Mal angegriffen zu werden.
Wie man Assassinen benutzt:
Team hat 3 Blademaster: Füge 1 aufeinanderfolgenden Angriff hinzu
Team hat 6 Blademaster: Füge 2 aufeinanderfolgende Angriffe hinzu
Der mächtigste Blademaster:
Aatrox
Draven
Fiora
Gangplank
Geist
Yasuo
3. Schläger
Schläger können im Kampf maximale HP erhalten.
Wie man Brawler benutzt:
Das Team hat 3 Schläger: Plus 300 maximale Gesundheit
Das Team hat 6 Schläger: Plus 500 maximale Gesundheit
Die stärksten Schläger:
Blitzcrank
Cho'gath
Rek'Sai
Volibear
Warwick
4. Elementalist
Elementaristen erhalten beim Angriff doppeltes Mana.
So verwenden Sie Elementalist:
Das Team hat 3 Elementaristen: Zu Beginn des Kampfes wird ein zusätzlicher Elementargeneral beschworen.
Der mächtigste Elementalist:
Anivia
Marke
Kennen
Lissandra
5. Wächter
So verwenden Sie den Guardian:
Das Team hat 2 Wächter: Wenn der Kampf beginnt, werden alle Wächterhelden und andere Verbündete in der Nähe um zusätzliche 30 Rüstungen verstärkt.
Der stärkste Wächter:
Braum
Leona
6. Revolverheld
Nach dem Angriff haben die Generäle der Revolverhelden eine um 50% erhöhte Chance, zusätzliche Angriffe auszuführen.
Wie man Revolverhelden benutzt:
Team hat 2 Revolverhelden: Kann zufällig einen anderen Feind angreifen
Das Team hat 4 Revolverhelden: Greife alle Feinde in seiner Angriffsreichweite an
Die mächtigsten Revolverhelden:
Gangplank
Gräber
Lucian
Miss Fortune
Tristana
7. Ritter
Rittergeneräle haben die Fähigkeit, Schaden durch normale Angriffe des Feindes zu neutralisieren
Wie benutzt man Knight:
Team hat 2 Ritter: Kann 20% des Gesamtschadens des Feindes stoppen
Team hat 4 Ritter: Kann 40% des Gesamtschadens des Feindes stoppen
Team hat 6 Ritter: Kann 80% des Gesamtschadens des Feindes stoppen
Die stärksten Ritter:
Darius
Garen
Kayle
Mordekaiser
Mohn
Sejuani
8. Ranger
Ranger-Champions können ihre Angriffsgeschwindigkeit für die nächsten 3 Sekunden verdoppeln.
So verwenden Sie Ranger:
Team hat 2 Waldläufer: Hat eine 25% ige Chance, die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen
Team hat 4 Waldläufer: Es besteht eine 65% ige Chance, die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen
Der mächtigste Waldläufer:
Ashe
Verwandt
Varus
Vayne
9. Gestaltwandler
Der transformierte Gestaltwandler erhält maximale Gesundheit.
So verwenden Sie Shapeshifter:
Team hat 3 Gestaltwandler: Erhalte 100% der maximalen HP
Der mächtigste Gestaltwandler:
Elise
Gnar
Nidalee
Shyvana
Swain
10. Zauberer
Zauberer können ihre magischen Angriffe oder von Verbündeten verdoppeln, um den magischen Schaden zu erhöhen.
Wie man den Zauberer benutzt:
Team hat 3 Zauberer: Erhöht 35% des magischen Schadens
Team hat 6 Zauberer: Erhöht 100% des magischen Schadens
Der mächtigste Zauberer:
Ahri
Aurelion Sol
Karthus
Kassadin
Lulu
Morgana
Veigar
11. Dämon
Dämonenangriffe können das Mana aller Feinde verbrennen und zusätzlichen Schaden verursachen.
So verwenden Sie Demon:
Team mit 2 Dämonen: Erhöht die 40% ige Chance, von regulären Angriffen zu Brennen zu wechseln (Mana Burn)
Team mit 4 Dämonen: 60% höhere Chance, vom normalen Angriff zum Brennen zu wechseln (Mana Burn)
Team mit 6 Dämonen: 80% höhere Chance, vom normalen Angriff zum Brennen zu wechseln (Mana Burn)
Der stärkste Dämon:
Aatrox
Marke
Elise
Evelynn
Morgana
Swain
Varus
12. Drache
Wie benutzt man Dragon:
Team mit 2 Drachen: Diese Generäle sind immun gegen magischen Schaden
Der stärkste Drache:
Aurelion Sol
Shyvana
13. Exil
Verwendung von Exile:
Wenn es nur ein Exil im Team gibt, erhält dieser Champion eine Rüstungsschicht, die der maximalen Gesundheit dieses Champions entspricht.
Das stärkste Exil:
Yasuo
14. Gletscher
Gletscher-Champions können Feinde 2 Sekunden lang betäuben.
Wie man Glacial benutzt:
Team hat 2 Gletscher: Erhöht die Chance, den Gegner anzugreifen und zu betäuben, um 25%
Team hat 4 Gletscher: Erhöht die Chance, den Gegner anzugreifen und zu betäuben, um 35%
Team hat 6 Gletscher: Erhöht die Chance, Gegner anzugreifen und zu betäuben, um 45%
Der mächtigste Gletscher:
Anivia
Ashe
Braum
Lissandra
Sejuani
Volibear
15. Imperial
Imperiale Champions können ihr Mana verdoppeln (ihren Schaden verdoppeln), wenn sie angreifen.
Verwendung von Imperial:
Team hat 2 Imperial: Einer dieser beiden Generäle erhält doppeltes Mana.
Das Team hat 4 imperiale: Alle imperialen Generäle erhalten doppeltes Mana
Der stärkste Kaiser:
Darius
Draven
Katarina
Swain
16. Noble
Edle Generäle erhalten 100 Rüstungen und heilen nach 35 Angriffen automatisch.
So verwenden Sie Noble:
Team hat 3 Edle: Füge 100 Rüstungen hinzu und heile nach 35 Zügen zu einem Verbündeten.
Das Team hat 6 Edle: Füge 100 Rüstungen hinzu und heile nach 35 Zügen für die Allianz.
Der stärkste Adlige:
Fiora
Garen
Kayle
Leona
Lucian
Vayne
17. Ninja
Der Ninja hat die Fähigkeit, den Schadensstatus im Kampf zu erhöhen.
Wie benutzt man Ninja:
Team hat 1 Ninja: Nur dieser Champion kann die Schadensrate um 40% erhöhen
Team mit 4 Ninjas: Alle 4 Ninjas haben eine um 60% höhere Schadensrate
Der stärkste Ninja:
Akali
Kennen
Shen
Zed
18. Phantom
So verwenden Sie Phantom:
Team hat 2 Phantome: Verfluche zufällig einen feindlichen Champion und bringe die HP dieses Champions auf 100.
Das stärkste Phantom:
Karthus
Verwandt
Mordekaiser
19. Pirat
Wie man den Piraten benutzt:
Team hat 3 Piraten: Spieler erhalten nach dem Ende des Spiels bis zu 4 weitere Goldstücke.
Der stärkste Pirat:
Gangplank
Gräber
Miss Fortune
Pyke
20. Roboter
So benutzen Sie den Roboter:
Team hat 1 Roboter: Dieser Held wird den Kampf mit dem vollständigsten Mana führen.
Die stärksten Roboter:
Blitzcrank
21. Nichtig
Wie benutzt man Void:
Team hat 3 Void: Der gesamte normale Angriff Ihres Teams ignoriert 50% der Verteidigung und trifft den gegnerischen Kritiker direkt.
Die mächtigste Leere:
Cho'gath
Kassadin
Kha'Zix
Rek'Sai
22. Wild
Jeder Angriff von General Wild kann einen Stapelpunkt erstellen, um die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Jeder Stapel erhöht sich um 7% Angriffsgeschwindigkeit und kann bis zu 5 Punkte speichern.
So verwenden Sie Wild:
Team mit 2 Wild: Wilde Generäle können angreifen und Stapel von Angriffsgeschwindigkeit erzeugen
Team mit 4 Wild: Ihre gesamte Allianz kann angreifen und Stapel erstellen
Die stärkste Wildnis:
Ahri
Gnar
Nidalee
Rengar
Warwick
23. Yordle
Yordles haben die Fähigkeit, die Angriffe der Gegner auf ihre Verbündeten abzulenken.
So verwenden Sie Yordle:
Team mit 3 Yordles: Erhöht die Rate ablenkender Angriffe auf 20%
Team mit 6 Yordle: Erhöht die Rate ablenkender Angriffe auf 50%
Der mächtigste Yordle:
Gnar
Kennen
Lulu
Mohn
Tristana
Veigar
Oben hat Download.com.vn Ihnen alle Charaktere in der Arena der Wahrheit vorgestellt sowie gezeigt, wie Sie diese Generäle beim Spielen kombinieren und verwenden können. Hoffentlich ist dieser Artikel hilfreich, damit Sie leicht gewinnen können.