Die Verwendung von Bildern als Texturen in Microsoft Paint 3D ähnelt der Verwendung eines Stikers. Sie können jede Art von Textur im Bild verwenden, z. B. Ziegel, Wasser, Gras ... Sobald Sie fertig sind, können Sie sie in die Arbeit ziehen oder darauf zeichnen und die Transparenz verringern, um einige Texturen beizubehalten. beim Farbwechsel.
Paint 3D ist eine großartige Bildbearbeitungssoftware, wenn Sie wissen, wie man sie verwendet.
Richtlinien für die Verwendung von Fotos als Texturen in Paint 3D
1. Öffnen Sie Paint 3D und klicken Sie auf Neu, um ein neues Projekt zu starten.

2. Erstellen Sie einen Rahmen, platzieren Sie ein 3D-Objekt oder ein Bild aus der Remix 3D-Community.
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3. Klicken Sie im oberen Menü auf das Symbol Aufkleber .
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4. Wählen Sie in der Seitenleiste das Ordnersymbol rechts aus.
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5. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Aufkleber hinzufügen.
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6. Suchen Sie das Bild, das Sie als Muster verwenden möchten, und klicken Sie auf Öffnen .
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7. Klicken Sie rechts in der Seitenleiste auf 3D erstellen.
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8. Wählen Sie oben in der Seitenleiste die Option Aufkleber erstellen.
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9. Ziehen Sie den Stiker fest an
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Drehen und ändern Sie die Größe von Objekten in Paint 3D
1. Öffnen Sie ein neues Dokument in Paint 3D. Öffnen Sie einfach das Programm und klicken Sie auf dem Startbildschirm auf Neu .
2. Klicken Sie auf das Pinselsymbol in der oberen Menüleiste, wählen Sie 3D-Formen aus und wählen Sie das Feld 3D-Form im Dropdown-Menü aus.
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3. Wählen Sie die Form in der rechten Seitenleiste aus, klicken Sie auf die Leinwand und ziehen Sie sie, um sie darin zu platzieren. Die Form befindet sich im Bereich von 3D-Objekten , auf diese Weise wird auch das 3D-Modell eingefügt. Für 3D-Doodle muss der Benutzer zuerst die Form zeichnen.
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4. Um das Bild zu drehen, ziehen Sie halbkreisförmige Symbole am rechten, oberen und unteren Rand.
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5. Um die Größe zu ändern, ziehen Sie das Feld in die Ecken oder in die Mitte.
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Hoffe der Artikel ist hilfreich für Sie!
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