Antworten IQ Fluss durch die neueste Spiel aus dem 10-13

Je mehr Sie spielen, desto mehr Spiele IQ Fluss durch die von den Studien 'Hirnschaden' fasziniert. Ankunft in Vers 10 finden Sie das Bild aus dem ersten seltsam, dass bis jetzt hat es noch nie zu sehen.

Je mehr Sie spielen, desto mehr Spiele IQ Fluss durch die Herausforderungen "Hirnschaden" fasziniert. Ankunft in Vers 10 finden Sie das Bild aus dem ersten seltsam, dass bis jetzt hat es noch nie zu sehen. Ein Raum voller abstrakt, von Bildern umgeben und Zahlen haben Sie glitzernde. Viele Spieler, von denen ich für eine lange Zeit in dieser Frage zu kämpfen. Was kann ich tun, um folgern zu finden den Code, um die Tür zu öffnen hier? 

Fragen 11 und 12 wird als ein wenig zu erleichtern, sondern auch macht Sie viele Probleme konfrontiert. Was die Frage 13 müssen Sie zwei kleine Fragen übergeben, sondern verlangen von den Spielern, die gefälschte Wölfe im Schafs versteckt zu finden. Es klingt einfach, aber in Wirklichkeit nicht der Fall ist, weil Sie die Begrenzung der Anzahl von speziellen Gewicht und kleine in der 2. Frage ergibt sich eine Menge von Fällen, dass Sie in den Strudel gefangen. Was also tun, um den Wolf gefälschte jetzt finden? 

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Und wie einfach, den Fluss zu überqueren hier? Alle Antworten werden in dem folgenden Artikel werden laden Sie ein Licht zu konsultieren:

Vers 13: Finden Wölfe Fälschung

Frage 13a: Ein Schaf hat 7 Kinder wurden vorbereitet, um den Fluss zu überqueren. Es ist ein Wolf, und von denen, auf der Brücke von 2-mal gemessen. Suchen Sie nach der wolf, wolf leichter zu wissen, dass die Schafe.

Antworten auf Frage 13a:

Zunächst legte Schafe Zahlen 1, 2, 3 auf der linken Seite der Brücke und legte Lamm 5, 6 und 7 auf der rechten Seite der Brücke zu balancieren. Dann traf Lassen Sie uns gehen, um auszugleichen.

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Kurz nach dem Gewicht werden 2 Fälle auftreten:

  • Wenn das gleiche Gewicht, die Wölfe versteckt im restlichen 2 sind 4 und 8. Fahren, diese Zahl bis 2 Gewichts nehmen Schafe, desto heller ist der Wolf noch.
  • Wenn eine schwere Seite, eine leichtere Seite, fahren Sie mit dem leichten Gewicht. In diesem Fall ist das Licht 3 Schafe  1, 2, 3 -> Wählen Sie 2 Kinder keine der 3 Kinder einschließlich Gewichtszunahme, dann drücken Lassen Sie uns gehen zu balancieren -> Ist der Saldo gleich sind, ist die linke der Wolf fake, wenn das Gewicht ist nicht gleich, ist die leichtere der Wolf.

So gefälschte Tiere sein Schaf No.2 => Wir haben die erste kleine Frage in Stufe 13 dann übergeben.

Frage 13b: Ein Schaf hat 11 Kinder wurden vorbereitet, um den Fluss zu überqueren. Es gibt ein anderes Tier, und während. Von 3 Messungen auf Anfrage. Finden Sie das Tier. Zu wissen, dass Tiere habe noch andere Schafe Gewicht.

Antworten auf Frage 13b:  In scheint die zweite kleine Frage kompliziert und dornigen, als durch die Anzahl der Schafe hat zugenommen, so dass die Spieler das Gefühl Schwierigkeiten.

Wiegen 1.: Putting Schafe Zahlen 1, 2, 3, 4 verließ die Brücke und nehmen Sie die Schafe von 5, 6, 7, 8 auf der rechten Seite der Brücke. Dann traf Lassen Sie uns gehen, um align => Erinnerst du dich an das erste Mal die Ergebnisse dieses Gewicht für eine Weile offline zu vergleichen.

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Wiegen 2.:  Putting Schafzahlen 9, 10, 11, 5 verließ die Brücke und nehmen Sie die Schafe mit den Nummern 1, 2, 7, 8 auf der rechten Seite der Brücke. Dann traf Lassen Sie uns gehen, um align => Denken Sie daran, Ihre Ergebnisse offline auszugleichen.

Nach dem 2-fachen des Gewichts Sie führen ein Vergleich finden Sie in den folgenden Fällen fallen:

  • Fall 1: Stand 1. und 2. sind gleich => gefälschte Tier wird Schafzahl 12 sein.

  • Fall 2: Wiegen gleich 1., 2. links geringeres Gewicht, dann habe ich gefälschte Versteck in 3 Nummern 9, 10 und 11. Gehen ausgewogene 3. bis 9 und 10 => Wenn die No. 9 leichter waren es 10, dann kann ich gefälschte die Zahlen 9, wenn das Kind wiegt mehr, dass die 10 Fälschungen, und wenn gleich die Fälschung war 11.
  • Fall 3:  Restbetrags in Höhe der 1., 2. links schwereres, dann habe ich gefälschte 3 ebenfalls versteckt in Zahlen 9, 10 und 11. Gehen ausgewogene 3. mit 2 Schafzahl 9 und 10 = > Wenn die 9 leichter Schafe Zahlen ist 10, dann kann ich gefälschte Figur 10, wenn schwerer, dann habe ich gefälschte Figur 9, und wenn gleich sind, ist 11 die gefälschte Schafe.
  • Fall 4: Balancieren leichter links 1., 2. Gleichgewicht, die gefälschte Schafe Versteck in 3 Figuren 3, 4 und 6. Führen Sie ausgewogene 3. mit 2 Nummern 3 und 4 => Wenn Abbildung 3 Abbildung 4 ist leichter als Schaf geschmiedet 3 (weil die gefälschte ist das Feuerzeug), wenn schwerer als der gefälschte Schafe werden 4, und wenn gleich sein, die gefälschte Schafe 6.
  • Fall 5: wiegen schwerer 1. links, 2. Gleichgewicht, die gefälschte Schafe Versteck in 3 Figuren 3, 4 und 6. Führen Sie ausgewogene 3. mit 2 Nummern 3 und 4 => Wenn Abbildung 3 Abbildung 4 ist leichter Schmiede Schaf ist 4 (weil der Autor die schlimmer war), wenn schwerer als der gefälschte Schafe 3 sein, und wenn gleich die gefälschte Schafe 6.

Wenn Ihr Kontostand unterschiedliche Ergebnisse vergleichen wir das Gewicht, zu sehen fallen in 5 Fällen die Umstände heraus offline.

Frage 12: Nehmen Sie die Mutter und Sohn über den Fluss 5

Frage: Geben Sie der Mutter und 5 Jungen über den Fluss. Zu wissen, dass das Boot kann bis zu 3 Personen tragen, kann nur eine Mutter zu segeln. Wenn die Mutter nicht, daß mehrere der Kinder weniger als 1 Jahr alt werden kämpfen vorhanden.

Antworten:

Schritt 1: Die neue Mutter kann ein Boot zu fahren, so dass sie würde wiederum setzen ihre Kinder über den Fluss zufriedenstellende gegebenen Spitzenpositionen. Zuerst wird die Mutter brachte ihren Sohn in den Fluss 7T und 9T -> Weiter zurück 6T und 8T willkommen 2 Kinder in den Fluss -> Das Kind an Land 6T, 7T 8T ihn in das Schiff und kehrte zurück.

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Schritt 2:  Das Kind an Land 7T, 8T und 10T Kinder hinunter zum Fluss Boot -> 8T und 10T Kind an Land, 9T Kind in das Boot, um zurückzukehren.

Schritt 3: Das Kind wird 7T 9T unten Boot mit seinem Bruder auf den Fluss => Ende der Stufe 12.

Frage 11: Geben Sie 3 Männer und 3 Taschen über den Fluss.

Frage:  Bitte helfen Sie 3 Männer, 3 Taschen über ihre jeweiligen anderen Seite des Flusses. Hinweis: Wenn Sie zu irgendeinem öffentlichen Uferpromenade gesamte Geld in die Taschen größer als der Gesamtwert der Immobilie die Menge der Menschen da sind, wäre der Mann das Geld und die Flucht zu stehlen .

Antworten:

Schritt 1: Nehmen Sie zuerst das Gelbe Trikot Mann und sein Geldbeutel in das Boot auf den Fluss -> Für Taschen Gold an Land, der Mann im gelben Hemd zurück -> Der Mann im gelben T-Shirt an der Küste, Mann Rot und Grün Jackentaschen in den Fluss -> Zum blauen Geldbeutel an Land, Mann rotes Hemd zurück.

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Schritt 2:  Der Mann in Rot an Land zog Männer in Blau und Gold Jacke Männer in den Fluss -> Man Blues an Land, Drehen Mann gelben Hemd und gelbe Rückentaschen.

Schritt 3: Geben Sie dem Mann im gelben Hemd und sein Geldbeutel an Land, Drehen Mann rotes T-Shirt und seine roten Sack Geld in den Fluss -> man rotes Hemd und eine rote Geldtasche an Land bewegen Menschen Sein blaues Hemd und blaue Gesäßtaschen.

Schritt 4: grüne Geldsäcke an Land und übertrug den Mann in blau und gelb Geldbeutel in den Fluss -> Der Mann in Blau und Gold Geldbörse auf Ufer, kehrte der Mann, rot, blau, Geldbeutel in den Fluss holen -> Der Mann im roten und grünen Geldbeutel an der Küste, der Mann im gelben Hemd ins Boot zurück.

Schritt 5: Taschen von Gold ab dem Boot und dem Mann im gelben T-Shirt in den Fluss -> Ende der Stufe 11.

Vers 10: Suchen Sie den Schlüssel, um die Tür zu öffnen

Frage: Geben Sie für den Code, um die Tür zu öffnen?

Antworten:

Schritt 1: Beachten Sie auf dem Bild sehen, ist die Zunge Professoren hängen rechts im Bildschirm gibt es eine Ecke ein wenig geschält stecken, klicken gerade an dieser Stelle entfernen.

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Schritt 2: Ab sofort wird ein Bild angezeigt Binladen  mit Seriennummer 19001957 und dem Wort HOFFNUNG in der oberen Bildecke.

Schritt 3:  noch feiern Sie nicht! Dies ist nicht die endgültige Antwort, wo man Schlösser an der Tür zu öffnen, um die Anzahl der Spieler in die Sperre Bildschirm ähnlich dem Bildschirm des Telefons angezeigt. Seit dem Einstieg in Passcode ist numerisch nur sollten Sie achten Buchstaben werden auf der entsprechenden Anzahl gedruckt werden:

  • H ist die Nummer 4.
  • O ist die Nummer 6.
  • P ist die Anzahl 7.
  • E ist die Zahl 3 ist. 

Nun gehen Sie die Seriennummer eingeben, um die Tür zu entriegeln:  HOFFNUNG + 19001957  entsprechende  467319001957  auf dem Bildschirm. Drücken Sie dann die Pfeilsymbole, um in Kraft.

So ist die Tür geöffnet wurde, können Sie die Stufe 10 überschritten haben!

Wir sind immer noch versuchen, durch Vollversion des Spiels und detaillierteste aktualisieren Antworten IQ River. Sie immer unterstützen und begleiten Sie uns in der nächsten Frage offline.

Ich wünsche Ihnen glückliches gaming!

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