Da alle Roblox-Charaktere die gleiche Vorlage verwenden, sind es Kleidung und Accessoires, die jeden einzelnen einzigartig machen. Ein individuell gestalteter Hut könnte Ihnen helfen, sich wirklich von der Masse abzuheben – aber einen solchen Hut auf Roblox zu erstellen und zu veröffentlichen, ist gar nicht so einfach.

In diesem Artikel erklären wir, wie man in Blender einen Roblox-Hut herstellt, und zeigen Ihnen, wie Sie Roblox-Gegenstände am einfachsten anpassen können. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie auf paint.net Kleidung herstellen, wie Sie Ihre Kreationen auf die Website hochladen und vieles mehr im Zusammenhang mit benutzergenerierten Inhalten auf Roblox.
Wie macht man einen Hut mit einem Mixer?
Blender-Software ist großartig, da Sie eine große Auswahl an Anpassungsoptionen erhalten, aber es erfordert einige technische Fähigkeiten. Sie müssen auch bedenken, dass Sie großes Glück haben müssen, damit Ihre Kreation auf die Roblox-Website hochgeladen wird. Wenn Sie über grundlegende Kenntnisse der 3D-Modellierung verfügen, besuchen Sie blender.org und laden Sie die Software herunter. Verwenden Sie dann die Erweiterung „Charakter laden“, um einen Charakter von Roblox nach Blender zu übertragen. Befolgen Sie anschließend die nachstehenden Anweisungen, um in Blender einen Roblox-Hut herzustellen:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Zeichen und wählen Sie „Auswahl exportieren“ aus dem Dropdown-Menü.

- Wählen Sie aus, wo Sie den Charakter speichern möchten.

- Starten Sie Blender und klicken Sie im Menü im oberen Teil des Fensters auf „Datei“.

- Wählen Sie im Dropdown-Menü „Importieren“ aus, klicken Sie dann auf „Wavefront (.obj)“ und importieren Sie die Datei mit Ihrem Charakter.

- Klicken Sie auf den Körperteil eines Charakters und drücken Sie die Taste „X“, um ihn zu löschen. Wiederholen Sie dies, bis die Figur nur noch einen Kopf hat. Dieser Schritt ist optional, kann den Vorgang jedoch komfortabler machen.

- Wechseln Sie zur zweiten Schicht, bevor Sie die Basis für Ihren Hut erstellen. Im Menü im oberen Teil Ihres Bildschirms sollten Sie zwei Felder sehen, die jeweils aus zehn kleinen Quadraten bestehen. Klicken Sie auf das zweite linke Quadrat oben im linken Bereich, um zur zweiten Ebene zu wechseln.
- Um zur orthografischen Ansicht (zweidimensionale Ansicht dreidimensionaler Objekte) zu wechseln, drücken Sie die Taste „Num5“ und dann die Taste „Num1“.

- Drücken Sie gleichzeitig die Tasten „Shift“ und „A“, wählen Sie dann „Mesh“ und wählen Sie eine beliebige Grundform.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Netz und drücken Sie dann die „Tabulatortaste“.
- Klicken Sie im Menü oben auf Ihrem Bildschirm auf das graue Quadratsymbol mit einem kleinen orangefarbenen Quadrat daneben.
- Halten Sie die Taste „A“ gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste, um alle Eckpunkte auszuwählen.

- Halten Sie die Taste „X“ gedrückt, um alle Eckpunkte zu löschen. Dies ist erforderlich, um ein leeres Netz zu erstellen.

- Halten Sie die „Strg“-Taste gedrückt und klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf das Netz, um mit der Erstellung des ersten Scheitelpunkts zu beginnen.
- Ziehen Sie die Linie, um mit dem Zeichnen des Umrisses Ihres Huts zu beginnen, und lassen Sie dann die Maustaste los, um die erste Linie festzulegen. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie die Form eines Hutes erhalten.
- Um eine Aktion rückgängig zu machen, drücken Sie gleichzeitig die Tasten „Strg“ und „Z“.
- Um zur Draufsicht statt zur Seitenansicht zu wechseln, verwenden Sie die Taste „Num7“.

Halten Sie die Taste „A“ gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste, um alle Eckpunkte auszuwählen. Verwenden Sie dann die Tastenkombination „Alt“ + „R“, um das Drehwerkzeug zu aktivieren. Verwenden Sie den Winkel-Schieberegler am unteren Bildschirmrand, um die Form zu drehen.
Nun glätten wir die Form Ihres Huts und fügen ihm eine Textur hinzu, es sei denn, Sie möchten, dass er eckig und schlicht bleibt. Folgen Sie den unteren Schritten:
- Drücken Sie die „Tab“-Taste, um in den Objektmodus zu wechseln.

- Wählen Sie im Menü oben auf Ihrem Bildschirm „Werkzeug“, dann „Schattierung“ und klicken Sie auf „Glätten“.
- Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf das Schraubenschlüsselsymbol.

- Wählen Sie „Modifikator hinzufügen“ und dann „Unterteilungsfläche“.

- Suchen Sie online ein Bild mit der gewünschten Textur und speichern Sie es auf Ihrem PC.
- Wählen Sie „Schattierung“ aus dem Menü oben auf Ihrem Bildschirm und ziehen Sie dann Ihr Bild per Drag & Drop in das Shader-Editor-Fenster. Es erscheint als neues Fenster mit Bildinformationen im Shader-Editor.
- Verbinden Sie den Punkt neben „Farbe“ im linken Fenster mit dem Punkt neben „Grundfarbe“ im mittleren Fenster im Shader-Editor.

- Verbinden Sie den Punkt neben „BSDF“ im mittleren Fenster mit dem Punkt neben „Surface“ im rechten Fenster im Shader-Editor.

- Die Textur sollte jetzt auf Ihrem Modell sichtbar sein.
- Klicken Sie auf „Datei“ und dann auf „Speichern“, geben Sie Ihrer Datei einen Namen und speichern Sie sie als .obj-Objekt.

Wie erstelle ich meinen Hut mit Paint.net?
Sie können mit Paint.net keine 3D-Objekte wie einen Hut erstellen, aber Sie können damit Roblox-Kleidungsvorlagen anpassen, da diese flach sind. Installieren Sie zunächst paint.net von der offiziellen Website und laden Sie die offizielle Roblox-Kleidungsvorlage herunter . Öffnen Sie dann Ihre Vorlage mit paint.net und befolgen Sie die folgenden Anweisungen:
- Zeichnen Sie den Umriss Ihres Kleidungsstücks. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie dann mit der linken Maustaste und ziehen Sie die Linie. Lassen Sie die Maustaste los und wiederholen Sie den Vorgang. Vergessen Sie nicht Details wie Kragen, Knöpfe usw.

- Wenn Sie Elemente widerspiegeln müssen, wählen Sie ein Element aus und klicken Sie oben auf der Seite auf „Ebenen“. Wählen Sie im Dropdown-Menü „Horizontal spiegeln“ oder „Vertikal spiegeln“ aus.

- Klicken Sie oben auf der Seite auf „Ebenen“ und wählen Sie dann „Neue Ebene hinzufügen“.

- Fügen Sie Schnittlinien hinzu. Sie sollten den Umriss wiederholen, aber um einen Pixel zur Seite verschoben sein und weiß sein.
- Wenn Sie Stiche hinzufügen möchten, ändern Sie den Linientyp in gepunktet, gestrichelt oder einen anderen und zeichnen Sie weitere Linien. Fügen Sie kleine Details hinzu. Hier ist Kreativität gefragt – die Anleitung variiert je nachdem, welche Details Sie anfertigen möchten.

- Fügen Sie eine weitere Ebene hinzu.

- Wählen Sie mit einem Zauberstab einen Teil Ihres Kleidungsstücks aus und färben Sie ihn mit einem beliebigen Werkzeug, das Ihnen am besten gefällt (Pinsel, Füllung usw.).

- Halten Sie die „Strg“-Taste gedrückt. Wählen Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug den Hintergrund und alle Bereiche aus, in denen die Haut sichtbar sein soll. Stellen Sie sicher, dass der Zauberstab-Werkzeugmodus auf „Global“ eingestellt ist.

- Schalten Sie im Menü oben auf der Seite den Flutmodus auf „Lokal“ um.
- Ausgewählte Bereiche löschen.
- Passen Sie die Deckkraft der Ebene an. Stellen Sie die Deckkraft der ersten Ebene auf etwa 40, der zweiten auf 20 und der dritten auf 10 ein.

- Um eine Textur zu erstellen, klicken Sie oben auf der Seite auf „Effekte“ und dann auf „Unschärfe“ oder „Rauschen“. Wählen Sie den bevorzugten Effekttyp aus.

- Bewahren Sie Ihr Kleidungsstück auf.
Wie füge ich einen benutzerdefinierten Hut aus einem beliebigen Imaging-Programm zu Roblox hinzu?
Nachdem Sie nun wissen, wie Sie einen individuellen Hut herstellen, ist es an der Zeit, herauszufinden, wie Sie Ihre Kreation auf Roblox übertragen können. Leider ist die Antwort auf diese Frage nicht besonders ermutigend – nur ausgewählte Urheber können ihre Werke auf der Website veröffentlichen, und es ist nahezu unmöglich, in ihre Reihen aufgenommen zu werden.
Sie können versuchen, einige der Urheber zu kontaktieren, die die Erlaubnis haben, ihre Werke auf Roblox zu teilen, oder den Entwicklern über soziale Medien wie Twitter schreiben. Aber Sie werden großes Glück haben, eine Antwort zu erhalten, da Sie wahrscheinlich nicht der Einzige sein werden, der auf diese Weise in die UGC-Ersteller von Roblox einsteigen möchte.
Die ursprünglich ausgewählten Benutzer waren diejenigen, die zuvor mit Roblox-Entwicklern zusammengearbeitet hatten, was bedeutet, dass sie ihr Können unter Beweis gestellt haben. Entwickler testen das benutzergenerierte Content-System noch, und wir wissen noch nicht genau, ob reguläre Spieler ihre Arbeit in Zukunft frei hochladen können.
Normale Spieler dürfen jedoch ihre individuelle Kleidung auf Roblox hochladen. So geht's:
- Melden Sie sich bei Roblox an.
- Navigieren Sie im Hauptmenü zur Registerkarte „Mein Erstellen“.

- Klicken Sie je nach Art der von Ihnen erstellten Kleidung auf „Hemden“, „Hosen“ oder „T-Shirts“.

- Klicken Sie auf „Datei auswählen“ und suchen Sie dann Ihre Datei von paint.net auf Ihrem PC.

- Benennen Sie Ihre Kreation und klicken Sie auf „Hochladen“.

Häufig gestellte Fragen
In diesem Abschnitt beantworten wir weitere Fragen im Zusammenhang mit benutzerdefinierten Hüten in Roblox.
Was ist der einfachste Weg, einen Roblox-Hut herzustellen?
Wenn Ihnen das Erstellen eines Huts in Blender zu schwierig erscheint, machen Sie sich keine Sorgen – es gibt tatsächlich eine einfachere Möglichkeit, einen zu erstellen. Sie können einen Hutstil in der Roblox Studios-Software entwerfen, die auf dieser Seite heruntergeladen werden kann. Es gibt jedoch zwei Komplikationen. Erstens können Sie nur eine begrenzte Anzahl vorhandener Vorlagen verwenden, während Sie in Blender einen Hut in jeder beliebigen Form erstellen können. Zweitens haben Sie, genau wie bei anderen UGC-Artikeln von Roblox, eine sehr geringe Chance, dass Ihre Arbeit veröffentlicht wird.
Was ist erforderlich, um einen Roblox-Hut herzustellen?
Für die Erstellung eines Roblox-Hutes gibt es keine besonderen Anforderungen – alles, was Sie brauchen, ist ein Gerät, das die technischen Anforderungen der ausgewählten Software erfüllt, und ein wenig Kreativität. Roblox Studios kann auf Computern, Tablets und sogar Mobilgeräten verwendet werden, während Blender einen PC erfordert. Allerdings sind die Anforderungen für das Hochladen Ihrer Inhalte höher. Sie müssen entweder zu den von den Entwicklern und Erstellern ausgewählten Personen gehören oder mit jemandem in Kontakt stehen, der dazu gehört.
Kann ich meinen Roblox UGC-Hut zum Verkauf anbieten?
Das ist nicht möglich, es sei denn, Sie haben den Roblox-Entwicklern Ihre Fähigkeiten unter Beweis gestellt. Nur eine begrenzte Anzahl von Erstellern kann ihre individuellen Artikel auf der Website veröffentlichen und noch weniger können mit diesen Artikeln Geld verdienen. Auch normale Spieler können keine Spiele verkaufen, obwohl sie diese in Roblox Studio erstellen dürfen und die Chance haben, sie zu veröffentlichen.
Beachtet werden
Trotz der Schwierigkeiten, Ihre Kreationen auf Roblox zu veröffentlichen, hoffen wir, dass Sie nicht Ihre Begeisterung für die Herstellung individueller Artikel verlieren. Möglicherweise werden Entwickler in Zukunft den Schwellenwert senken und regulären Benutzern das Hochladen von Elementen in den Katalog mit benutzergenerierten Inhalten ermöglichen.
In der Zwischenzeit können Sie versuchen, Ihre Arbeit über soziale Medien mit Entwicklern und ausgewählten Roblox-Erstellern zu teilen. Wenn Sie ein herausragendes Element geschaffen haben, könnten Sie auffallen und zu einer Ausnahme werden. Und wenn Sie sich für 3D-Modellierung interessieren, üben Sie weiter, unabhängig von den Roblox-Regeln. Dieser Bereich entwickelt sich ständig weiter – daher können Ihre Fähigkeiten bei der Erstellung von UGC für andere Spiele nützlich sein.
Glauben Sie, dass Roblox-Entwickler regulären Benutzern erlauben sollten, Inhalte frei auf die Website hochzuladen? Teilen Sie Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit.