Was ist Rendern?

Render ist einer der am häufigsten verwendeten Begriffe beim Framing. Render oder Rendering ist ein Werkzeug, mit dem Sie die letzte Phase zur Herstellung eines Produkts durchführen können. Was ist also Rendering? und wie konfiguriere ich es zum Rendern? Finden wir es mit WebTech360 in diesem Artikel heraus.

Beim Rendern (Rendering) handelt es sich um den Prozess der Erstellung eines zweidimensionalen oder dreidimensionalen Bildes aus einem Modell oder mehreren Modellen durch Anwendungsprogramme in ein 3D-Bild, eine Zeichentrickfigur oder eine bestimmte Filmszene.

In der Computergrafik wird das Rendern als „Rendering“ , kurz Rendering , bezeichnet . Rendering ist eines der Hauptunterthemen der dreidimensionalen Computergrafik (3D-Computergrafik).

Was ist Rendern?

Was ist Rendern?

In der Praxis besteht immer ein enger Zusammenhang mit anderen Themen. In der „ Grafikpipeline “ ist das Rendern der letzte wichtige Schritt bei der Erstellung des endgültigen Aussehens von Modellen und Animationen. Mit der zunehmenden Komplexität der Computergrafik von 1970 bis heute ist das Rendern zu einem eigenständigen Thema geworden.

Rendering wird verwendet in: Computer- und Videospielen, in Simulationen, in Filmen oder bei Spezialeffekten. ) im Fernsehen und in der Designvisualisierung, wobei jeweils ein Gleichgewicht zwischen verschiedenen Funktionen und Techniken angewendet wird.

Im Grafikverarbeitungsprozess ist das Rendern der wichtigste Schritt zur Erstellung hochwertiger Produkte mit schönen Grafiken.  Für ein schnelles und flüssiges Rendern sind leistungsstarke grafikintensive Workstation-Computer erforderlich  .

Soll ich zum Rendern eine CPU oder eine GPU verwenden?

Der Rendervorgang erfolgt hauptsächlich dank der Unterstützung durch die CPU . Aber jetzt sind CPU-Hersteller aufgetaucht, die einen Grafikchiptyp herausgebracht haben, der diesen Prozess ebenfalls stark unterstützt, nämlich die GPU.

GPU ist ein elektronischer Chip, der als separater Prozessor einer Grafikkarte fungiert und von vielen Menschen im Grafikbereich verwendet wird.

Eine der bekanntesten Grafikchip-Linien sind heute NVIDIA und AMD / ATI. Aber NVIDIA ist dank seiner Produktlinien bekannt und wird von mehr Menschen genutzt: Nvidia Quadro, Tesla, ... Äquivalent zu Nvidia Quadro ist die professionelle Arbeitsfähigkeit der ATI Fire Pro-Serie von AMD.

Der Rendering-Prozess erfordert eine erhebliche Menge an Ressourcen und auch die Renderzeit ist je nach Modell und Hardware der verschiedenen Maschinen unterschiedlich.

Beim  Rendern mit der GPU bietet es in vielerlei Hinsicht Vorteile, die weit über die der CPU hinausgehen: Geschwindigkeit, Produktqualität nach dem Rendern, Komplexität, Flexibilität ...

Beste Rendering-Software 2023

V-Ray

Was ist Rendern?

Dies ist eine Software für fast jeden, mit superschnellen Rendering-Geschwindigkeiten. Geeignet für Innenarchitekturstudios und Filme.

Corona – Rendern

Was ist Rendern?

Dank seiner hohen Echtzeitgeschwindigkeit und einfachen Bedienung hat sich dieser Renderer schnell auf dem Markt etabliert

Mentaler Strahl

Was ist Rendern?

Mental Ray ist eine professionelle Rendering-Anwendung, die von Mental Images entwickelt wurde.

Es gibt auch viele andere Rendering-Software wie: Artlantis Studio, Maxwell, Octane Render, Corona Render, Indigo Render, Fry Render, Twilight Render, Kerkythea, Podium Render, Thea Render.

Zusammenfassung der Videobearbeitungs-Rendering-Software

Adobe Premiere Pro CC, Sony Vegas Pro, Camtasia, Corel VideoStudio Pro, Movie Maker

Was ist Renderfarm?

Render Farm ist ein paralleler und verteilter Cluster von Computern, einschließlich einer CPU mit Internetverbindung und einem Betriebssystem, das die Rechenleistung für Aufgaben erhöht, die ein einzelner Computer nicht bewältigen kann.

Was ist Rendern?

Render Farm besteht aus einer Gruppe von Computern, die über Kommunikationsprotokolle verbunden sind. Migrieren Sie Arbeitslasten von einem überlasteten Computer auf andere Computer im Team.

Diese Funktion wird als „Lastausgleich“ bezeichnet und hat das Ziel, ein Rechen- und Verarbeitungsnetzwerk zu schaffen, um die gewünschte Rendering-Leistung zu erzielen. Somit ist das Renderfarmsystem in der Lage, ungenutzte Ressourcen zu nutzen und zu verteilen, um die Lücken zu schließen.

Einige Software unterstützt das Rendern von Farmen: Vray Spawmer, Corona DrServer, Octane Daemon, Backburner ...

Gute Renderfarm mit Computerkonfiguration

Wenn es sich bei einem PC für eine Kopie, in der Preisklasse von 20 Millionen oder mehr, um ein beliebtes Gerät für 3D-Rendering oder Videoerstellung handelt, können Sie auf die folgende Konfiguration zurückgreifen: 

🔵 Konfigurieren Sie HHPC Render 01 | Dual Xeon E5 2680V3 48 GEWINDE | 32 GB RAM

➤ CPU: 2 x CPU XEON E5 2680v3 2,5G bis 3,3G | 24 KERN | 48 GEWINDE
➤ HAUPT
:
SUPERMICRO


🔵 Konfigurieren Sie HHPC Render 02 | Dual Xeon E5 2697V3 56 GEWINDE | 32 GB RAM

➤ CPU: 2 x CPU XEON  E5 2697v3  2,6G bis 3,6G | 28 KERN | 56 GEWINDE
➤ HAUPT: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Kühlkörper: 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 LÜFTER
➤ RAM: 32G ECC REGISTERED DDR4 (2x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G 
➤ QUELLE: COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ GEHÄUSE: DEEPCOOL E-SHIELD (4LÜFTER)

🔵 Konfigurieren Sie HHPC Render 03 | Dual Xeon E5 2680V4 56 GEWINDE | 32 GB RAM

➤ CPU: 2 x CPU XEON  E5 2680v4  2,4G bis 3,3G | 28 KERN | 56 GEWINDE
➤ HAUPT: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Kühlkörper: 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 LÜFTER
➤ RAM: 32G ECC REGISTERED DDR4 (2x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G 
➤ QUELLE: COOLER MASTER MWE BRONZE 650W V2
➤ GEHÄUSE: DEEPCOOL E-SHIELD (4LÜFTER)

Konfigurieren Sie HHPC Render 04| Dual Xeon E5 2673V4 80 GEWINDE | RAM 64G

➤ CPU: 2 x CPU 2 XEON E5 2673V4 TURBO 3,3G – 40 KERN | 80 GEWINDE
➤ HAUPT: SUPERMICRO X10DAL-IO
➤ Kühlkörper: 2 x THERMALRIGHT ASSASIN KING 120 | 2 LÜFTER
➤ RAM: 64G ECC REGISTERED DDR4 (4x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G 
➤ QUELLE: COOLER MASTER MWE BRONZE 750 V2 - 750W
➤ GEHÄUSE: DEEPCOOL E-SHIELD (4LÜFTER)

Konfigurieren Sie  HHPC Render 05| Dual Xeon E5 2699V4 88 GEWINDE | RAM 64G

➤ CPU: 2 x CPU 2 XEON E5 2699V4 TURBO 3,6G – 44 KERN | 88 GEWINDE
➤ HAUPT: ASUS Z10PE-D8 WS WORKSTATION
➤ Kühlkörper:  2 x COOLERMASTER MASTERAIR MA620P RGB
➤ RAM: 64G ECC REGISTRIERTES DDR4 (4x16G)
➤ SSD: PLEXTOR M8VC 256G 
➤ QUELLE: COOLER MASTER MASTER MWE B -
750W : DEEPCOOL E- SCHILD (4FAN)

Konfigurieren Sie  HHPC Render 06| AMD THREADRIPPER 3990X 128 GEWINDE | RAM 64G

➤ CPU: AMD  THREADRIPPER 3990X  2,9G bis 4,3G | 64 KERN | 128 GEWINDE
➤ HAUPT: ASUS TRX40 Zenith II Extreme Alpha
➤ Kühlkörper: NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM: GSKILL TRIDENT Z RGB 64G/3000 (4x16G)
➤ SSD: WD Blue 500 GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ QUELLE: KÜHLER MASTER V1000 1000W 80PLUS GOLD
➤ GEHÄUSE: DEEPCOOL E-SHIELD (4LÜFTER)

Konfigurieren Sie  HHPC Render 07| AMD THREADRIPPER 3970X 64 GEWINDE | RAM 64G

➤ CPU: AMD  THREADRIPPER 3970X  3,8G bis 4,5G | 32 KERN | 64 GEWINDE
➤ HAUPT: ASUS PRIME TRX40-PRO
➤ Kühlkörper: NOCTUA NH-U14S TR4-SP3
➤ RAM: TEAMGROUP T-FORCE DARK Z DDR4 64 GB | 3200 (4x16G)
➤ SSD: WD Blue 500GB SN550 NVME M.2 PCIE
➤ QUELLE: COOLER MASTER V850 850W 80PLUS GOLD
➤ GEHÄUSE: COOLER MASTER MASTERBOX K501L RGB (2 LÜFTER)

Je nach Bedarf ist das Hinzufügen einer Grafikkarte sinnvoll. Zögern Sie also nicht, WebTech360 zu kontaktieren  , um weitere Informationen darüber zu erhalten, ob Sie für Ihre Anforderungen eine VGA-Grafikkarte hinzufügen sollten.

Ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen dabei, etwas darüber zu verstehen, was Render ist und welche Anforderungen Render für die Arbeit stellt, insbesondere bei Grafikdesign-Bedürfnissen, die derzeit in der Gesellschaft im Trend liegen.

WebTech360

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