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Warwick DTCL-Ausrüstung, Standard-Warwick-Ausrüstung Saison 13
Warwick DTCL-Ausrüstung, Standard-Warwick-Ausrüstung Saison 13
Warwick TFT Saison 13 hat 6 Gold, und diese 6 Gold bringen eine neue Champion-Pool-Rate. Ihr müsst Level 9 bis 10 erreichen, damit Warwick häufig im Champion-Pool erscheint, im Gegensatz zu den 8- und 10-Gold-Champions in Saison 7.
Aber natürlich wird dieser TFT-Meta- Warwick mit solch einer seltenen Champion-Rate das Team bis zum Ende tragen. Ein 1-Stern-Warwick kostet genauso viel wie ein 2-Sterne-4-Gold-Champion. Dieser verrückte Hund kann sogar 4 Sterne erreichen und ist fast nicht mehr aufzuhalten, ohne dass ein Team immer noch die TOP 1 gewinnen kann. Wir geben euch ein paar Tipps zu Warwick in dieser Saison 13.
Warwick TFT Saison 13 Ausrüstung, Standard Warwick DTCL Saison 13 Ausrüstung
Urgot kann Warwicks Gegenstände tragen, darunter beliebte Gegenstände wie Blutdürster, Titanenkraft, Wutklinge, Steraks Klaue, Hand der Gerechtigkeit, Todesschwert, Letzter Atemzug und Unendlichkeitsklinge. Zu den unterstützenden Gegenständen, die ihm helfen, länger auf dem Feld zu bleiben, gehören Umhang der Einsamkeit und Umhang der Nacht.
Priorisieren Sie Gegenstände wie BF-Schwert, Holzbogen, Silbermantel, Übergroßer Stab, Kettenweste, Sparringshandschuhe, Silbermantel... Legen Sie immer Gegenstände auf Urgot und werfen Sie Warwick am Ende des Spiels alle Gegenstände zu. Darüber hinaus können Sie diese Gegenstände für andere kostengünstige Champions wie Artillerie verwenden.
Warwick-Kader der 13. Saison
Experiment
Abgesehen von Experiment ist Warwick in keinem Team spielbar, es sei denn, man verfügt über viel Geld, ein hohes Level und sieht diesen verrückten Hund im späten Spielverlauf häufig auftauchen. Dann muss man nur noch Geld ausgeben, um Warwick zu verbessern. Normalerweise macht man das, wenn man im späten Spielverlauf eine Siegesserie hat. Zu diesem Zeitpunkt ist das Team in Bezug auf Generäle und Clan-Meilensteine im Team mit 7 Experimenten im Grunde komplett, sofern ein Experiment-Siegel vorhanden ist.
Oder du gehst auf Stufe 5 Experimental herunter. Wenn du auf diese Stufe heruntergehst, kannst du mehr Clans aktivieren, da du teure 5-Gold-Generäle ins Team aufnehmen kannst. Zu diesem Zeitpunkt solltest du einen 3-Sterne-4-Gold-General haben oder zumindest alle deine Generäle sollten 2-Sterne sein. Wenn Warwick 3 Sterne erreicht, brauchst du den Experimental-Slot nicht mehr.
Generell gilt: Wenn du Warwick hast, musst du günstige Bedingungen haben, um ihn aufzurüsten. Denn das wird Warwick helfen, mehr Macht zu erlangen. Genau wie bei 5-Gold-Generälen solltest du dich darauf konzentrieren, 6-Gold-Generäle auf 3 Sterne oder sogar 4 Sterne zu bringen.
Passiv: Bewege dich im Blutrausch schneller, erhalte 23 % Lebensraub, 40 % Angriffsgeschwindigkeit und füge dem Ziel 470 physischen Schaden pro Sekunde zu. Nach dem Töten von 5 Gegnern wirst du unaufhaltsam und bleibst bis zum Ende des Kampfes im Blutrausch.
Aktivieren: Aktiviert Blutrausch für 4 Sekunden.
Experimenteller Effekt: Beim Töten eines Ziels werden Feinde, die neben dem besiegten Ziel stehen, 1 Sekunde lang betäubt.
Gesamtblutsaugen: 10/15/100 %
Schaden: 200/375/2500 %
Grundschaden: 180/375/2500 %
Kosten: 6 Gold
Gesundheit: 2100 / 3780 / 6804
Schaden: 100 / 150 / 225
Schaden pro Sekunde: 90 / 135 / 203
Angriffsreichweite: 1 Zelle
Angriffsgeschwindigkeit: 0,9
Rüstung und Magieresistenz: 70
Clan
Experiment
Wenn der Kampf beginnt, erscheinen experimentelle Zellen auf dem Brett.
Zu Beginn des Kampfes erhalten experimentelle Champions, die auf einem Testfeld stehen, die Effekte aller anderen Experimente auf dem Testfeld sowie eine erhöhte maximale Gesundheit.