Vollständiges technisches Upgrade für DTCL-Saison 14, technischer Kern für TFT-Saison 14

Upgrades gibt es seit Staffel 6 von TFT und sie haben sich seit ihrem ersten Erscheinen stark verändert. Auch in Staffel 14 von TFT ist das so, aber es gibt kreative Möglichkeiten, zwei Upgrades statt nur einem auszuwählen. Folgen Sie unten

Inhaltsverzeichnis

Upgrade der DTCL Silver-Technologie, Staffel 14

Vollständiges technisches Upgrade für DTCL-Saison 14, technischer Kern für TFT-Saison 14

  • Adaptive Schläge
    • Erhalte 1 Jax. Jax' stärkste Angriffe verursachen bei jedem dritten Angriff zusätzlichen magischen Schaden, der mit der Zeit zunimmt. Seine Fähigkeiten erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit.
  • Sicherung
    • Ihr Team erhält 10 % Angriffsgeschwindigkeit, wenn mindestens 4 Verbündete in den hinteren beiden Reihen den Kampf beginnen.
  • Bande der Diebe I
    • Holen Sie sich 1 Diebeshandschuh.
  • Blasende Schläge
    • Die Angriffe der Einheit verbrennen das Ziel, verursachen 5 Sekunden lang 5 % der maximalen Gesundheit und reduzieren die erhaltene Heilung des Ziels um 33 %.
  • Ausweitung
    • Erhalten Sie sofort 1 zufälliges Siegel und 1 magischen Magneten.
  • Ausweitung+
    • Holen Sie sich 1 zufälliges Siegel und 1 magischen Magneten. Mit dem magischen Magneten können Sie jede Ausrüstung nachbauen.
  • Bruiser-Reif
    • Holen Sie sich 1 Gladiatorensiegel und 1 Gragas.
  • Sperrige Freunde I
    • Ein Verbündeter, der den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnt, erhält 100 Lebenspunkte. Stirbt dieser Champion, erhält der verbleibende Verbündete 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 10 % seiner maximalen Lebenspunkte.
  • Knopfbrei
    • Erhalte 1 Poppy. Poppys stärkste Fähigkeit wird durch Triple Smash ersetzt.
  • Gezielter Schuss
    • Stellen Sie Ihre Siegesserie auf +4 ein. Erhalten Sie 1 zufälliges Komponentenelement (nur 2-1-Runde) und 4 Gold.
  • Verbündeter des Hausmeisters
    • Holen Sie sich sofort einen zufälligen 2-Gold-Champion. Holen Sie sich diesen Champion bei jedem Levelaufstieg erneut.
  • Unterlassungsverfügung
    • Erhalte 1 Vi. Dein stärkstes Vi erhält Angriffsgeschwindigkeit und seine Fähigkeit stürmt zum am weitesten entfernten Ziel, betäubt und verursacht zusätzlichen physischen Schaden.
  • Die Leiter erklimmen I
    • Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens eine Herkunft/Klasse mit ihm teilen, 3 Fähigkeitsstärke, 3 % Angriffsschaden, 3 Rüstung und 3 Magieresistenz.
  • Komponentenbuffet
    • Immer wenn Sie eine zufällige Komponentenausrüstung erhalten, erhalten Sie stattdessen einen Komponentenausrüstungsamboss.
  • Korrosion
    • Gegnerische Champions in den ersten beiden Reihen verlieren alle 2 Sekunden 3 Rüstung und Magieresistenz.
  • Hergestelltes Handwerk
    • Wenn Sie einen kompletten Artikel zusammenstellen, erhalten Sie 3 Filialrücksendungen.
  • Verzögerter Start
    • Verkaufe alle Champions auf dem Spielfeld und in der Warteschlange. Erhalte 4 zufällige 1-Gold-2-Sterne-Champions. Deaktiviere deinen Shop für die nächsten 3 Runden.
  • Diversifiziertes Portfolio
    • Erhalte in jeder Runde 1 Gold für jeweils 3 aktive, nicht doppelte Clans/Klassen. Erhalte 1 Gold.
  • Diversifiziertes Portfolio+
    • Erhalte pro Runde 1 Gold für jeweils 3 aktive, nicht doppelte Clans/Klassen. Erhalte 4 Gold.
  • Dummify
    • Verliere alle Champions auf dem Feld und in der Warteschlange. Erhalte einen Ersatz mit 100 % seiner gesamten Gesundheit. Der Ersatz erhält in jeder Phase 1000 Gesundheit.
  • Auge um Auge
    • Für jeweils 15 getötete verbündete Champions erhältst du 1 zufälliges Komponentenelement (max. 4).
  • Auge um Auge+
    • Erhalte 1 zufälligen Komponentengegenstand. Für jeweils 13 getötete verbündete Champions erhältst du einen weiteren Komponentengegenstand (max. 3).
  • Finden Sie Ihr Zentrum
    • Ihr Champion, der den Kampf in der vorderen Mittelposition beginnt, erleidet 15 % Schaden und 15 % der maximalen Gesundheit.
  • Notverkauf
    • „Stiehl“ jede Runde einen Champion mit 3 Gold oder weniger aus dem Shop. Erhalte 1 Gold.
  • Glaskanone I
    • Einheiten, die in der hinteren Reihe in den Kampf eintreten, beginnen mit 90 % Gesundheit, erhalten aber eine Schadensverstärkung von 12 %.
  • Gut für etwas, das ich
    • Bei Generälen ohne Ausrüstung besteht eine 50-prozentige Chance, dass beim Tod 1 Goldstück verloren geht.
  • Gesundheit ist Reichtum I
    • Ihr Team erhält 10 % Gesamtlebensraub. Sie erhalten 10 zusätzliche Gold, wenn Ihr Team erstmals 10.000 Gesamtheilung erreicht.
  • Eisenvermögen
    • Holen Sie sich 1 Amboss für Komponentenausrüstung und 2 Gold.
  • Gegenstandssammler I
    • Ihre Einheiten erhalten 10 Gesundheit. Ihr Team erhält 2 Gesundheit und 1 AD/AP für jeden ausgerüsteten, nicht doppelten herstellbaren Gegenstand (max. 10).
  • Gegenstands-Wundertüte I
    • Holen Sie sich 1 zufällige komplette Ausrüstung.
  • Königsmörder
    • Nach einem gewonnenen Kampf mit einem Spieler erhältst du 1 Gold. Wenn der Spieler mehr Gesundheit hat als du, erhältst du stattdessen 5 Gold. Du erhältst sofort 4 Gold.
  • Lategame-Spezialist
    • Erhalten Sie 33 Gold, wenn Sie Level 9 erreichen. (Kann nicht mit Upgrades gegeben werden! und umgekehrt).
  • Latente Schmiede
    • Erhalten Sie nach 7 Kampfrunden mit einem Spieler einen Ornn-Ausrüstungsamboss.
  • Ausrichten
    • Ihr Team erhält 2,5 Rüstung und Magieresistenz für jede Einheit, die den Kampf in den vorderen beiden Reihen beginnt.
  • Geld für das Mittagessen
    • Für jeweils 8 Schaden, die Sie gegnerischen Haustieren zufügen, erhalten Sie 2 Gold.
  • Manafluss I
    • Ihre Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, erhalten 2 zusätzliche Energie pro Angriff.
  • Mentoring I
    • Wenn ein Verbündeter den Kampf neben einem Verbündeten mit höheren Kosten beginnt, erhält er 12 % Angriffsgeschwindigkeit und 150 Gesundheit.
  • Verpasste Verbindungen
    • Holen Sie sich ein Exemplar jedes Tier-1-Champions.
  • Einer für alle I (Einer für alle I)
    • Dein Team erhält 2 % maximale Gesundheit und 1,5 % Schadensverstärkung für jeden einzelnen 1-Kosten-Champion auf deinem Spielfeld. Erhalte 2 1-Kosten-Champions.
  • Eins, zwei, fünf!
    • Erhalten Sie 1 zufälligen Komponentengegenstand, 2 Gold und 1 zufälligen Champion der Stufe 5.
  • Eins, Zwei, Drei
    • Holen Sie sich 2 Einheiten der Stufe Eins, 1 Einheit der Stufe Zwei und 1 Einheit der Stufe Drei.
  • Überlastet
    • In der nächsten Phase haben Sie nur 1 Warteschlangenplatz. Holen Sie sich dann 3 Komponentenausrüstungen.
  • Pandoras Bank
    • Erhalte 2 Gold. Zu Beginn jeder Runde verwandeln sich die Champions in den 3 äußersten rechten Warteschlangenplätzen in zufällige Champions desselben Preises.
  • Pandoras Gegenstände
    • Zu Beginn einer Runde: Die Ausrüstung in deiner Warteschlange wird zufällig ausgetauscht. Erhalte 1 zufällige Komponentenausrüstung.
  • Geduld ist eine Tugend
    • Erhalten Sie in jeder Runde 2 kostenlose Rückgaben im Geschäft, wenn Sie in der vorherigen Runde keine Champions gekauft haben.
  • Placebo
    • Ihr Team erhält 2 % Angriffsgeschwindigkeit. Sie erhalten 10 Gold.
  • Placebo+
    • Ihr Team erhält 1 % Angriffsgeschwindigkeit. Sie erhalten 15 Gold.
  • Aufpumpen I
    • Ihre Einheiten erhalten 8 % Angriffsgeschwindigkeit. Jede Runde erhöht sich dieser Wert um 0,5 %.
  • Rekombobulator
    • Champions auf deinem Spielfeld verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions der 1. Stufe höher. Erhalte 2 magische Magnete.
  • Mission neu starten
    • Verkaufe alle Champions in der Arena und in der Warteschlange. Erhalte 2 zufällige 3-Gold-2-Sterne-Champions, 3 2-Gold-2-Sterne-Champions und 1 1-Gold-2-Sterne-Champion.
  • Rigged Shop+
    • Ihr nächster Shop und alle vier darauffolgenden Shops enthalten nur Champions mit drei Goldmedaillen. Holen Sie sich 9 Shop-Nachschub.
  • Riskante Schritte
    • Ihr Haustier verliert 20 Lebenspunkte, gewinnt aber nach 7 Kampfrunden mit Spielern 33 Gold.
  • Tagelang rollen I
    • Erhalten Sie 11 kostenlose Store-Aktualisierungen. Diese Aktualisierungen werden über mehrere Runden hinweg gestapelt.
  • Silberlöffel
    • Holen Sie sich 10 Erfahrungspunkte.
  • Kriegsbeute I
    • Wenn Sie eine feindliche Einheit töten, besteht eine Chance von 25 %, dass ein Gegenstand herunterfällt.
  • Superstars I (Superstars I)
    • Dein Team verursacht 5 % mehr Schaden, zusätzlich 2 % für jeden 3-Sterne-Champion im Team. Erhalte 2 Shop-Einlösungen.
  • Bergbau unterstützen
    • Erhalte einen Ersatz. Wenn es neunmal stirbt, erhältst du eine Unterstützungsbedrohung und wirfst den Ersatz ab.
  • Unterstützung Mining+
    • Erhalte einen Ersatz. Wenn es fünfmal stirbt, erhältst du eine Unterstützungsbedrohung und wirfst den Ersatz ab.
  • Überlebende
    • Nachdem 3 Spieler eliminiert wurden, erhalten Sie 70 Gold.
  • Teambildung
    • Erhalte einen Mini-Champion-Duplikator. Dies geschieht zum zweiten Mal nach 5 Kampfrunden mit dem Spieler.
  • Teamarbeit I
    • Erhalten Sie 1 zufälliges Komponentenelement und 2 zufällige Champions der Stufe 3.
  • Titanic Titan
    • Erhöht Ihre aktuelle und maximale Gesundheit um 20. Bei Karussellrunden werden Sie früher losgelassen, bewegen sich aber viel langsamer.
  • Außenseiter
    • Wenn Ihr Team weniger überlebende Einheiten hat als Ihr Gegner, regenerieren Ihre Einheiten 8 % Gesundheit pro Sekunde (max. 150).
  • Wolf Unchained
    • Erhalte 1 Sylas. Sylas' stärkste Fähigkeiten verursachen mehr Schaden und werden bei Takedowns erneut eingesetzt, aber sein zusätzliches Leben skaliert nicht mehr mit der Fähigkeitsstärke.
  • Jung und Wild und Frei
    • Während der Marktrunden kannst du dich immer frei bewegen. Erhalte 2 Gold.

Liste der Gold-Upgrades DTCL Saison 14

Vollständiges technisches Upgrade für DTCL-Saison 14, technischer Kern für TFT-Saison 14

Upgrade Upgrade-Effekt
10.000 IQ Alle 5 Runden mit aktivem Berater kannst du darauf wetten, ob du mehr gewinnst oder mehr verlierst. Bei einem Gewinn erhältst du 5 Gold und einen voll ausgestatteten Amboss. Hol dir einen LeBlanc und einen Ekko.
Alles was schimmert Öffne eine Waffenkammer mit mythischen Gegenständen. Hol dir einen magischen Magneten. Dein maximaler Gewinn steigt auf 7.
Alles was schimmert+ Öffne eine Waffenkammer mit mythischen Gegenständen, die Gold generieren. Erhalte 4 Gold und einen magischen Magneten. Dein maximaler Gewinn steigt auf 7.
Alter Ego Erhalte einen Rhaast. Dein stärkster Rhaast verwandelt sich in einen Schattenassassinen, indem er einen Sprint ausführt und sich um ein Feld dreht. Wird er getötet, kann Rhaast die Fähigkeit sofort wieder einsetzen.
Eine magische Rolle Wirf 3 Würfel. Erhalte eine Belohnung basierend auf der Gesamtpunktzahl.
Wappen des Anima-Trupps Holen Sie sich ein Super Beast Seal
Schutz vor Unglück Dein Team kann keine kritischen Treffer landen. Wandele jede 1%ige Chance auf kritische Treffer in 1% physischen Schaden um. Erhalte einen Sparringshandschuh
Bastion-Wappen Holen Sie sich ein Siegel des Mutes
Große Wundertüte Holen Sie sich 2 zufällige Zutaten, 1 Gold und einen magischen Schmiedehammer
Lodernde Seele I Zu Beginn des Kampfes: Der Champion mit der höchsten Angriffsgeschwindigkeit erhält 20 Fähigkeitsstärke und 20 % Angriffsgeschwindigkeit. Wiederholt sich alle 3 Sekunden mit einem anderen Verbündeten.
Vorstand Wenn du 3 oder weniger Zauberer-Champions hast, erhöht sich deren Bonus in jeder Phase um 50 % + 10 %. Erhalte einen Rhaast und eine Morgana.
BoomBots-Wappen Holen Sie sich ein Robot Breakout Seal
Bin gleich zurück Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen ausführen. Danach erhältst du 2 voll ausgestattete Ambosse.
Bronze fürs Leben I Ihr Team erhält für jede Bronzeeigenschaft einen Schadensschub von 2 %.
Bruiser-Wappen Holen Sie sich ein Gladiatorensiegel
Sperrige Freunde II Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 175 Lebenspunkte. Stirbt dieser Champion, erhält der verbleibende Verbündete 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 15 % seiner maximalen Lebenspunkte.
Kondensator Wenn Techies eine Fähigkeit einsetzen, erhält der Techie mit den niedrigsten Lebenspunkten einen Schild in Höhe von 200 % der Energiekosten. Erhalte einen Veigar und einen Zyra.
Gunst des Hausmeisters Holen Sie sich einen Zutatenamboss auf den Stufen 5, 6, 7 und 8.
Kategorie 5 Erhalte einen Runaan-Hurrikan. Runaan-Hurrikan feuert 1 zusätzlichen Bolzen ab, der jeweils 85 % Grundschaden verursacht.
Klarer Verstand Wenn am Ende der Runde keine Champions auf der Bank sind, erhältst du 3 Erfahrungspunkte.
Die Leiter erklimmen II Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens 1 Eigenschaft teilen, 5 Fähigkeitsstärke, 5 % Angriffsschaden, 5 Rüstung und 5 Magieresistenz.
Uhrwerkbeschleuniger Ihr Team erhält alle 3 Sekunden 10 % Angriffsgeschwindigkeit.
Klonanlage Verleiht einem Feld in der Mitte des Spielfelds Stärke. Beschwört in diesem Feld eine Kopie des Champions mit 80 % Gesundheit und 10 % erhöhten Energiekosten.
Überladener Geist Holen Sie sich 4 zufällig ausgewählte Generäle mit je 1 Gold. Wenn die Bank am Ende der Runde voll ist, erhalten Sie 4 Erfahrungspunkte.
Kognitives Implantat Technikfreaks erhalten 5 Fähigkeitsstärke, die sich alle 2 Kills um 1 erhöht. Sie erhalten einen Veigar und einen Zyra.
Duckt euch, Schwächlinge! Die Fähigkeit des Bosses reduziert die maximale Gesundheit des Ziels um 15 %. Der Boss erleidet 15 % weniger Schaden durch Gegner mit geringerer maximaler Gesundheit. Erhalte eine Mohnblume und einen Veigar.
Krone bewacht Holen Sie sich einen Kronenwächter. Der Effekt der Krone im frühen Spiel ist 100 % stärker.
Crown's Will Erhalte einen unnötig großen Stab. Dein Team erhält 10 Fähigkeitsstärke und 10 Rüstung.
Geschnittene Handtasche Der Henker hat eine 7%ige Chance, bei kritischen Treffern 1 Gold zu verlieren. Erhalte einen Graves und einen Rengar.
Cyberdeck Zu Beginn des Kampfes erhalten bis zu 3 Exotech-Champions mit 2 Items ein ideales Exotech-Item. Holt euch einen Jax und einen Naafiri.
Kybernetische Implantate II Der Champion, der den Gegenstand hält, erhält 120 Gesundheit und 20 % physischen Schaden.
Göttliche Himmelfahrt Nach 12 Sekunden steigt der Zauberer-Champion auf und erhält 30 % Gesundheit und 45 % Angriffsgeschwindigkeit. Erhalte einen Rhaast und eine Morgana.
Divinicorp-Wappen Erhalten Sie ein Dharma-Siegel
Puppe mit einer Waffe Wenn die Gang aktiviert ist, schießt die Trainingspuppe auf Feinde. Jeder zweite Angriff gewährt Kingpins 3 % physischen Schaden und magische Kraft. Erhalte 1 Puppe, 1 Darius und 1 Twisted Fate.
Duo-Warteschlange Holen Sie sich 2 zufällige 5-Gold-Champions und 2 Kopien einer zufälligen Komponente.
Dynamo-Wappen Holen Sie sich eine elektromechanische Dichtung
Epoche Erhalten Sie jetzt und zu Beginn jeder Phase 6 Erfahrungspunkte und 2 kostenlose Shop-Aktualisierungen für diese Runde.
Epoche+ Erhalten Sie jetzt und zu Beginn jeder Phase 8 Erfahrungspunkte und 2 kostenlose Shop-Aktualisierungen für diese Runde.
Henkerswappen Holen Sie sich ein Henkerssiegel
Exotech-Wappen Holen Sie sich ein High-Tech-Siegel
Flatline Scharfschützen exekutieren Gegner mit weniger als 12 % Gesundheit. Jede Exekution gewährt allen Scharfschützen 8 % Angriffsgeschwindigkeit. Erhalte einen Jhin und einen Kindred.
Vorausschauendes Denken Alles Gold verloren. Nach 6 Matches mit dem Spieler erhältst du das ursprüngliche Gold plus 80 Gold zurück.
Freestylen Entferne alle bemalten Kacheln. Sobald Straßendämonen auf einer unmarkierten Kachel zu kämpfen beginnen, markiere diese Kachel. Wenn alle Kacheln markiert sind, erhältst du 30 Gold. Erhalte 3 Straßendämonen.
Glaskanone II Champions, die in der hinteren Reihe in den Kampf eintreten, haben zu Beginn 90 % Gesundheit, erhalten aber einen Schadensschub von 20 %.
Goldenes Vlies Jeder Taurus-Champion lässt nach 2 Runden 1 Gold fallen. Dein maximaler Gewinn beträgt 7. Erhalte einen Graves, einen Alistar und 0 Gold.
Goldenes Vlies+ Jeder Taurus-Champion lässt nach 2 Runden 1 Gold fallen. Dein maximaler Gewinn beträgt 7. Erhalte einen Graves, einen Alistar und 4 Gold.
Goldenes Ochsenwappen Holen Sie sich ein Stier-Siegel
Gold für Dummies Erhalte eine Trainingspuppe. Alle 10 Sekunden erhalten alle Puppen 1 Gold.
Golemify Verliere alle Champions auf dem Tisch und der Bank. Erhalte einen Golem mit 90 % ihrer Gesamtgesundheit und 60 % ihres gesamten physischen Schadens. Der Golem erhält in jeder Phase 500 zusätzliche Gesundheit.
Gesundheit ist Reichtum II Ihr Team erhält 15 % Lebensraub. Sie erhalten 20 Gold zusätzlich, wenn Ihr Team insgesamt 10.000 Heilungen ansammelt.
Heroische Wundertüte Holen Sie sich 2 Lesser Champion Duplicators und 9 Gold.
Hochspannung Erhalte eine Blitzarmbrust. Die Reichweite des Blitzstrahls erhöht sich um +3 Zellen, der Schaden erhöht sich um 25 %.
Feindliche Übernahme Cypher erhält sofort einen Kampfbonus von 50 %. Erhält 200 % Informationen durch Kills, aber nur 20 % durch Verluste.
Jäger-Killerrakete Feuern Sie alle 10 Burst Missiles eine HK-Rakete auf den Feind mit der höchsten Gesundheit ab und verursachen Sie 600 % Schaden.
Inspirierende Grabinschrift Wenn eine Einheit stirbt, erhält der nächste Verbündete einen Schild in Höhe von 20 % der maximalen Gesundheit und 10 % der gestapelten Angriffsgeschwindigkeit.
Anlagestrategie I Ihr Champion erhält für jedes verdiente Zinsgold dauerhaft 7 maximale Gesundheit.
Gegenstandssammler II Dein Champion erhält 20 Lebenspunkte. Dein Team erhält 5 Lebenspunkte und 2 Angriffsschaden/Fähigkeitsstärke für jeden einzigartigen hergestellten Gegenstand (max. 10).
Halte deine Freunde nah beieinander Gang Kingpins erhalten 10 % Angriffsgeschwindigkeit und 120 Gesundheit für jeden benachbarten Verbündeten in der Reihe. Verbündete erhalten 175 Gesundheit. Erhalte ein Twisted Fate und einen Darius.
Tödliche Umleitung Metzger mit mehr als 50 % Gesundheit erhalten 20 % physischen Schaden. Mit weniger als 50 % Gesundheit erhalten sie 15 % Lebensraub. Holen Sie sich einen Vayne und einen Shaco.
Liquidieren Beim Tausch von Cypher's Info werden deine Tische und Bänke für 175 % ihres Wertes verkauft und du erhältst 4 Reforgers. Hol dir einen Draven.
Kleine Freunde 4-Kosten- und 5-Kosten-Champions erhalten 65 Gesundheit und 9 % Angriffsgeschwindigkeit für jeden 1-Kosten- und 2-Kosten-Champion auf dem Brett.
Fernfreunde Zu Beginn des Kampfes teilen sich die beiden am weitesten voneinander entfernten Champions 22 % ihrer Rüstung, Magieresistenz, ihres Angriffsschadens und ihrer Fähigkeitsstärke.
Maces Wille Erhalte Sparringshandschuhe. Dein Team erhält 8 % Angriffsgeschwindigkeit und 20 % Chance auf kritische Treffer.
Böswillige Monetarisierung Erhalte 6 Gold. In den nächsten 3 Runden verlieren getötete gegnerische Champions 2 Gold.
Manafluss II Champions, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, erhalten 4 Bonusenergie pro Angriff.
Scharfschützenwappen Holen Sie sich ein Marksman-Siegel
Speicherbank Hol dir einen Jhin und eine Morgana. Dynamo erhält 4 % Schadensbonus. Nachdem du 7000 Energie verbraucht hast, hol dir ein Muramana und eine Aurora.
Mentoring II Wenn ein Verbündeter den Kampf neben einem Verbündeten mit höheren Kosten beginnt, erhält er 16 % Angriffsgeschwindigkeit und 220 Gesundheit.
Mondlicht Zu Beginn des Kampfes: 1 zufälliger Champion mit 1 Gold wird während dieser Runde auf 3 Sterne aufgewertet und erhält 35 % physischen Schaden und 35 magische Kraft.
Neuer Highscore Der Arcade-Boss erhält Punkte, wenn er Schaden verursacht. Wenn er einen neuen Höchstwert erreicht, erhältst du 4 % Angriffsgeschwindigkeit und Bonusbeute. Hol dir einen Veigar und eine Mohnblume.
Edles Opfer Wenn der erste Verbündete in jedem Spiel stirbt, erhält das Team 15 + 15 % der Rüstung und Magieresistenz dieses Verbündeten.
KEIN SCOUT, KEIN PIVOT Champions können nach Spielen gegen andere Spieler nicht auf die Bank gesetzt oder verkauft werden. Nach jedem Kampf erhält der bekämpfte Champion 20 Gesundheit, 1,5 % physischen Schaden und 1,5 % Fähigkeitsstärke.
Nicht heute Erhalte einen Rand der Nacht. Verbündete, die den Rand halten, erhalten 35 % Angriffsgeschwindigkeit.
Einer für alle II Das Team erhält 3 % maximale Gesundheit und 2 % Schadensbonus für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion auf dem Spielfeld. Erhalte 3 Champions für 1 Gold.
Übertaktet AMP-Champions mit 3 oder mehr Gegenständen erhalten 1 Amp. Erhalten Sie 4 Shop-Aktualisierungen, ein Naafiri und ein Nidalee.
Überheilung Jeder dritte Treffer verursacht 115 % Bonusschaden und heilt um 50 %. Überschüssige Heilung wird in einen Schild mit bis zu 300 Lebenspunkten umgewandelt.
Paar Vieren Wenn das Team genau zwei Champions mit 4 Gold hat, erhält jeder Champion 404 Lebenspunkte und 24,4 % Angriffsgeschwindigkeit. Erhalte einen zufälligen Champion mit 4 Gold.
Pandoras Gegenstände II Erhalte 2 zufällige Komponenten. Zu Beginn jeder Runde wird die Ausrüstung auf der Werkbank zufällig gewechselt (außer Taktische Krone, Schaufel und Verbrauchsmaterial).
Patientenstudie Nach dem Kampf gegen einen Spieler erhältst du 2 Erfahrungspunkte, wenn du gewinnst, und 3 Erfahrungspunkte, wenn du verlierst.
Durchdringender Lotus I Das Team erhält 5 % Chance auf kritische Treffer. Fähigkeiten können kritisch treffen. Kritische Treffer reduzieren die Rüstung und Magieresistenz des Ziels 3 Sekunden lang um 20 %.
Stehlen Erhalten Sie zu Beginn jeder Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den Sie in der vorherigen Runde getötet haben.
Poliertes Chrom Wenn du Nitro auf 3 Sterne verbesserst, erhältst du 16 % Angriffsschaden, 25 Fähigkeitsstärke und 10 Gold. Du erhältst einen Sippengeist und eine Nidalee.
Tragbare Schmiede Öffnen Sie ein Arsenal und wählen Sie aus 4 einzigartigen Mythen, die von Ornn erschaffen wurden.
Leistungsnivellierung Beim Töten von Superbestien besteht eine Chance von 20 %, eine Erfahrungskugel fallen zu lassen, die für 1 Erfahrung verkauft wird. Superbestien erhalten 2 % Angriffsgeschwindigkeit pro Level. Erhalte eine Seraphine und eine Illaoi.
Preiskämpfer Holen Sie sich jetzt 2 Komponenten. Alle 4 Siege erhalten Sie eine Ausrüstungskomponente.
Aufpumpen II Der Champion erhält 10 % Angriffsgeschwindigkeit. Jede Runde erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um 1 %.
Pyromane Erhalte einen roten Buff. Der Brenneffekt verursacht 50 % mehr Schaden.
Goldregen Erhalten Sie jetzt 8 Gold und 1 Gold pro Runde.
Goldregen+ Erhalten Sie jetzt 18 Gold und 1 Gold pro Runde.
Rapidfire Crest Holen Sie sich ein Kettensiegel
Reaktive Hülle Vanguard erhält 8 % Gesundheit. Wenn Vanguard Shield endet, verursacht es 50 % des ursprünglichen Schildwerts als magischen Schaden am aktuellen Ziel. Erhalte einen Skarner und ein Vi.
Verstärkendes Skelett Wenn ein Kämpfer stirbt, erhältst du dauerhaft 40 Lebenspunkte. Du erhältst einen Darius und einen Alistar.
ReinFOURcement Der nächste Champion mit 4 Gold, den du kaufst, wird sofort auf 2 Sterne aufgewertet. Erhalte 12 Gold.
Replikation Wähle 1 von 3 Komponenten. Erhalte in den nächsten 2 Runden jeweils ein weiteres Exemplar dieser Komponente.
Restmüllbehälter Erhalte jetzt einen zufälligen kompletten Gegenstand und nach 7 Spielen mit dem Spieler eine Komponente. Durch den Verkauf von Champions wird der Gegenstand in seine Komponenten zerlegt (außer Tactical Crown).
Restmüllbehälter+ Erhalte jetzt einen zufälligen kompletten Gegenstand und nach 4 Spielen mit dem Spieler eine Komponente. Durch den Verkauf von Champions wird der Gegenstand in seine Komponenten zerlegt (außer Tactical Crown).
Gesättigter Zauberwirker Nach dem Einsatz einer Fertigkeit erhält der Champion 3 Sekunden lang 20 % Lebensraub. Überschüssige Heilung wird in einen Schild mit bis zu 300 Lebenspunkten umgewandelt.
Sündenbock Erhalte eine Trainingspuppe und 4 Gold. Wenn sie in jedem Match gegen den Spieler zuerst stirbt, erhältst du 1 Gold.
Aasfresser Die ersten 4 gegnerischen Champions, die in jedem Kampf getötet werden, gewähren einem Ihrer Champions einen temporären vollständigen Gegenstand.
Anzeigetafel-Schrotter Wenn Sie zu den letzten vier gehören, erhält Ihr Team in jeder Runde dauerhaft 1,5 % physischen Schaden und magische Kraft. Wenn Sie zu den ersten vier gehören, erhalten Sie 10 % mehr Gesundheit.
Selbstzerstörung Bevor sie sterben, springen die Abbruchroboter zum nächsten Gegner und verursachen 350 physischen Schaden + 35 % Raketenschaden an Gegnern in der Nähe. Erhalte einen Kog'Maw und einen Skarner.
Glitch-Shop Während Nicht-Spieler-Runden aktualisiert sich der Shop 30 Sekunden lang alle 3 Sekunden kostenlos.
Slammin Wenn nach jedem Spiel mit einem Spieler keine Ausrüstung auf der Bank liegt (außer Verbrauchsmaterial), erhältst du 3 Erfahrungspunkte.
Slammin+ Erhalte jetzt 10 Erfahrungspunkte. Wenn nach jedem Spiel mit einem Spieler keine Ausrüstung auf der Bank liegt (außer Verbrauchsmaterial), erhältst du 3 Erfahrungspunkte.
Slayer-Wappen Holen Sie sich ein Metzgersiegel
Ersatzteile Holen Sie sich einen T-43X Nitro Hex Turret mit 50 % Ihres gesamten Chroms. Holen Sie sich einen Shyvana.
Speers Wille Das Team erhält 10 % physischen Schaden und 10 Energie. Erhält ein BF-Schwert.
Geschwindigkeit tötet Kettenschlag-Champions beginnen mit 2 Stapeln und können bis zu 20 erreichen. Gewinnt ihr einen Kampf innerhalb von 18 Sekunden, erhaltet ihr 2 Gold. Ihr erhaltet ein Twisted Fate und einen Kog'Maw.
Geistige Verbindung Das Team stellt alle 5 Sekunden 5 % der maximalen Gesundheit wieder her. Erhöht die Heilung um 0,5 % für jeweils 10 verlorene Gesundheit des Spielers.
Kriegsbeute II Beim Töten einer feindlichen Einheit besteht eine 35-prozentige Chance, dass zusätzliche Beute verloren geht.
Sternennacht 1 Gold und 2 Gold Generäle im Shop haben die Chance, auf 2 Sterne aufzusteigen. Erhalte 6 Gold. Die Chance steigt mit dem Spielerlevel.
Sternennacht+ 1 Gold und 2 Gold Generäle im Shop haben die Chance, auf 2 Sterne aufzusteigen. Erhalte 8 Gold. Die Chance steigt mit dem Spielerlevel.
Wappen des Strategen Holen Sie sich ein Warlord-Siegel
Wappen des Straßendämons Holen Sie sich ein Straßendämonensiegel
Superstars II Das Team verursacht 7 % mehr Schaden, erhöht um 4 % für jeden 3-Sterne-Champion im Team. Erhält 4 Store-Aktualisierungen.
Support-Cache Öffnen Sie ein Arsenal und wählen Sie 1 von 4 einzigartigen Support-Gegenständen.
Support Spire Nach 8 Sekunden Kampf gewährt eine Stützsäule allen Gegnern Super-Beast-Schild, Angriffsgeschwindigkeit oder betäubt sie. Erhalte 3 Super-Beast-Champions.
Syndikat-Wappen Holen Sie sich ein Gang Seal
Tagging-Tour Das charakteristische Hexfeld des Straßendämons erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20 %. Hol dir 3 Straßendämonen und 2 Bergtöpfe, um ein charakteristisches Hexfeld zu erstellen.
Teamarbeit II Erhalten Sie 1 zufälligen Support-Gegenstand und 2 zufällige Champions der Stufe 4. Erscheint nur in Stufe 4-2.
Techie-Wappen Holen Sie sich ein Expertensiegel
Der Chug Bug Erhalte 1 Gragas. Der stärkste Gragas hat die Chance, zurückzustoßen und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Die Fähigkeit heilt und verstärkt den nächsten Angriff.
Der Chug Bug+ Erhalte 2 Gragas. Der stärkste Gragas hat die Chance, zurückzustoßen und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Die Fähigkeit heilt und verstärkt den nächsten Angriff.
Dornenpanzerung Erhalte eine Dornenweste. Der Champion, der die Dornenweste trägt, erhält 100 % Bonusrüstung als physischen Schaden.
Tomb Raider I Wählen Sie von den nächsten drei ausgeschiedenen Spielern eines ihrer Ausrüstungsgegenstände aus, das Sie behalten möchten.
Turmverteidigung Erhalte eine Trainingspuppe mit einem zufälligen Clan-Siegel, die Fernschüsse auf Gegner abfeuert. Diese Puppe wird im Laufe des Spiels verbessert.
Handelssektor Erhalten Sie jede Runde eine kostenlose Shop-Aktualisierung. Erhalten Sie 1 Gold.
Merkmalsverfolger Wenn Sie einen Kampf zum ersten Mal mit 8 verschiedenen Eigenschaften beenden, erhalten Sie 5 zufällige Clan-Siegel.
Übertragung Wenn ein AMP-Champion stirbt, erhält der nächste AMP-Champion für den Rest des Kampfes 1 Amp. Erhält einen Naafiri und einen Nidalee.
Transistor Wenn der frühe Bonus von Audacity endet, werden 50 % in Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke umgewandelt und du erhältst 30 % Angriffsgeschwindigkeit. Hol dir einen Illaoi und einen Jax.
Probelauf Erhalte einen Exotech-Golem, der alle deine Exotech-Gegenstände kopiert. Er erhält 5 % Gesundheit und 12 % Angriffsschaden pro Exotech-Sternenlevel. Erhalte einen Jhin und einen Naafiri.
Trifecta I Erhalte 2 Champions mit 3 Gold. Zu Beginn des Kampfes: 3 zufällig ausgewählte Champions mit 3 Gold erhalten 250 Gesundheit und 18 % Angriffsgeschwindigkeit.
Zwei viel Wert Erhalten Sie 1 Shop-Aktualisierung für jeweils 3 einzigartige 2-Gold-Champions, die im vorherigen Spiel erschienen sind. Erhalten Sie 4 2-Gold-Champions.
Vampirische Vitalität Du heilst 20 % des gegnerischen Taktikern zugefügten Schadens. Dein Champion erhält 12 % Lebensraub.
Vanguard-Wappen Holen Sie sich ein Pioniersiegel
Wandernder Trainer I Erhalten Sie 1 Gold und eine Trainingsfigur mit 2 dauerhaft daran befestigten Clan-Marken.
Kriegspfad Nachdem Sie Spielern 60 Schaden zugefügt haben, erhalten Sie eine Truhe mit wertvollen Champions und Ausrüstung.
Was dich nicht umbringt Erhalte 2 Gold, nachdem du ein Match gegen einen anderen Spieler verloren hast. Erhalte nach jeweils 4 Niederlagen eine zufällige Zutat.
Das Warten hat sich gelohnt Erhalte einen zufälligen Gold-Champion. Erhalte nach zwei Runden zu Beginn jeder Runde bis zum Ende des Spiels eine Kopie dieses Champions.

Liste der DTCL Prism-Upgrades Staffel 14

(Aktualisierung)

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