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Blender ist eine Open-Source-Software für 3D-Grafikdesign, die von vielen Menschen verwendet wird. Die Blender-Software stellt außerdem eine Reihe von Tastaturkürzeln zur Verfügung, um Benutzern die Arbeit zu erleichtern. Blender-Verknüpfungen können die meisten Blender-Funktionen nutzen.
Blender bietet viele Verknüpfungen, mit denen Sie 3D schneller entwerfen können
Es gibt viele verschiedene Grafikprogramme, aber Blender ist ein offenes Tool und daher völlig kostenlos. Mit Blender können Sie 2D-/3D-Grafiken entwerfen, insbesondere im Werbebereich. Obwohl Photoshop oder KI weit verbreitet sind, ist Blender recht einfach zu bedienen und daher bei vielen Menschen immer noch beliebt.
Blender-Entwickler sind sehr aktiv an der Verbesserung und Aktualisierung des Produkts. Seit Blender 3.0 hat die Software ein neues Kapitel für die Open-Source-Erstellung mehrdimensionaler Inhalte aufgeschlagen. Blender gibt Ihnen kreative Freiheit mit neuen Rendering-Funktionen, Zeichenwerkzeugen, verbesserter Ausgabeeffizienz und mehr.
Wenn Sie Blender schon lange verwenden, wissen Sie wahrscheinlich, wie wichtig Tastaturkürzel sind. Tastenkombinationen wie Shift S Blender sind sehr nützlich und helfen Ihnen, schneller zu arbeiten. Hier finden Sie alle Tastenkombinationen für Blender, die Sie kennen müssen.
Tastaturkürzel in Blender
Abkürzung | Aktion |
Öffnen Sie das Menü | |
N | Seitenleiste der Objekteigenschaften |
T | Symbolleiste aktivieren/deaktivieren |
Q | Öffnen Sie das Menü „Schnellfavoriten“. |
F3 | Suchfunktion |
Strg + Tab | Menümodus Kuchen |
~ | Menü Viewport Pie |
. | Pivot Point Pie-Menü |
, | Orientierungskreis der Menüachse |
Umschalt + S | Snap Pie-Menü |
Ansichtsfenster | |
Heim | Alle Objekte anzeigen |
H | Objekte ausblenden |
Alt + H | Alle Objekte einblenden |
Umschalt + H | Blendet alle nicht ausgewählten Objekte aus |
Alt + Z | Röntgen aktivieren/deaktivieren |
Z | Öffnen Sie das Kreismenü „Ansichtsfenster-Schattierungsoptionen“. |
/ | Isolieren Sie das ausgewählte Objekt |
Numpad 0 | Kameras ansehen |
Numpad 1 | Ansicht von vorne |
Numpad 2 | Ansicht nach unten |
Numpad 3 | Seitliches Sichtfenster |
Numpad 4 | Die Ansicht zeigt nach links |
Numpad 6 | Die Ansicht zeigt nach rechts |
Numpad 7 | Ansicht von oben nach unten |
Numpad 8 | Ansicht von unten nach oben |
Numpad 9 | Kontrast zur aktuellen Ansicht |
Numpad 5 | Wechseln Sie die Perspektive/visuelle Ansichten |
Navigation im Ansichtsfenster | |
Mittelklick + Maus bewegen | Flugbahnansicht |
Umschalt + mittlerer Mausklick + Mausbewegung | Rotierende Ansicht |
Scrollmaus; Strg + Mittelklick + Mauszeiger | Ansicht verkleinern/vergrößern |
Umschalt + ~ + Maus bewegen. Klicken Sie zum Deaktivieren in das Ansichtsfenster | Frei entsprechend dem Cursor drehen |
Objektmodus | |
Tab | Wechseln Sie zwischen Objekt- und Bearbeitungsmodus |
Umschalt + A | Neues Objekt hinzufügen |
Umschalt + Tab | Snap-Konvertierung |
Strg + A | Wenden Sie Transformationen an |
Strg + J | Ausgewählte Objekte verbinden |
Strg + 1, 2, 3, 4,... | Untergruppen hinzufügen |
Umschalt + C | Setzen Sie den 3D-Cursor auf die mittlere Position zurück |
Objektmanipulation | |
G | Verschieben Sie Objekte oder Geometrie |
S | Objekte/Geometrie skalieren |
R | Objekt/Geometrie drehen |
RR | Mit dem Trackball drehen |
G, S oder R + X, Y oder Z | Manipulieren Sie entlang der Achse |
G, S oder R + XX, YY oder ZZ | Manipulieren Sie entlang der lokalen Achse |
Halten Sie beim Konvertieren die Umschalttaste gedrückt | Fein abgestimmte Steuerung |
Halten Sie beim Konvertieren die Strg-Taste gedrückt | Passen Sie den Wert schrittweise an |
Umschalt + D | Doppelte Objekte |
Alt + D | Verknüpfte Objekte klonen |
M | Aktive Objekte zu einer neuen Sammlung hinzufügen |
Bearbeitungsmodus | |
Erste | Vertex-Modus |
2 | Kantenmodus |
3 | Gesichtsmodus |
P | Erstellen Sie ein separates Objekt außerhalb der Auswahl |
M | Wählen Sie Konsolidierung aus |
GG | Gleiten Sie entlang der Scheitelpunkte und Kanten |
E | Geometrie entfernen |
F | Füllen Sie die Oberfläche |
Strg + R | Schneiden Sie den Ring ab |
Scrollen Sie mit der Maus nach Strg + R; Bewegen Sie die Maus, um die Richtung auszuwählen | Fügen Sie Loop-Out-Abschnitte hinzu |
Links Klick | Schlaufenschnitt einrasten |
ICH | Fügen Sie der Auswahl eingefügte Flächen hinzu |
Strg + B | Fügen Sie der Auswahl eine Kurve hinzu |
Strg + Umschalt + B | Fügen Sie der Auswahl die Scheitelpunktabschrägung hinzu |
K | Messer - Messer |
Eingeben | Messerschloss |
Umschalt + W | Biegen |
Y | Geometrische Trennung |
V | Geometrie in zwei Hälften teilen |
Strg + L | Wählen Sie die verbundene Geometrie aus |
Alt+linker Mausklick | Kantenwiederholung auswählen |
Ö | Proportionale Bearbeitung aktivieren/deaktivieren |
Umschalt + O | Transformieren Sie durch proportionale Bearbeitung von Reflexionsprofilen |
Umschalt + N | Berechnen Sie die Standards neu |
Strg + Umschalt + N | Kehren Sie die Standards um |
Esc | Brechen Sie die laufende Konvertierung ab |
Sculpt-Modus – Sculpt-Modus | |
Umschalt + Leertaste | Wählen Sie den Pinsel-Hotkey aus |
E | Wählen Sie das Tastenprotokoll aus |
F | Pinselgröße |
Umschalt + F | Bürstenstärke |
Strg + F | Bürstenwinkel |
Umschalt + linker Mausklick | Ändern Sie den Pinselwert in negativ oder positiv |
UVs und UV-Auspacken | |
Strg + E | Markieren Sie die Naht |
U | Öffne das Netz |
UV-Editor | |
Strg + L; L, um das Objekt unter dem Cursor auszuwählen | Region wählen |
P | Stift |
Alt + P | Lösen |
Umschalt + P | Pin auswählen |
V | Nähen |
Umschalt + W | Schweißen |
Knoten | |
Umschalt + A | Neuen Knoten erstellen |
Strg + Rechtsklick + Mauszeiger | Stellen Sie eine Verbindung zum Server her |
F | Verbindung auswählen |
M | Wählen Sie „Stumm“. |
Strg + G | Wähle die Gruppe |
Strg + Alt + G | Wählen Sie Gruppierung aufheben |
Oben sind die Verknüpfungen in Blender für die am häufigsten verwendeten Aufgaben zum Entwerfen von 2D- und 3D-Grafiken aufgeführt. Ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen dabei, Blender effektiver zu nutzen.
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