Obwohl TFT Thief in Staffel 8 nur 5 Generäle hat und als sekundäre Rasse dieser Staffel 8 gilt, ist es klar, dass die Rassennatur von Thief für Gamer sehr attraktiv ist.
Halten Sie eine Pechsträhne oder eine Siegesserie aufrecht, um bei Raubüberfällen die Beute zu ergattern, darunter Geld, Ausrüstungskomponenten, Verbrauchsmaterial wie das Duplizieren von Champions, das Trennen von Gegenständen von Champions, das Entfernen von Gegenständen und deren Ersetzen durch neue ... Auch wenn der Raubüberfall länger dauert, können Sie 2–3 taktische Kronen auf einmal erbeuten.
Die Diebesgeneräle sind ebenfalls recht stark und lassen sich gut mit anderen Clans kombinieren. Es gibt keinen Diebesgeneral, der 5 Gold kostet. Wenn ihr also Samira bekommt, habt ihr schnell eine Pechsträhne und erhaltet von Anfang an viel Beute. Um also ein starkes Diebesteam zu haben, müsst ihr weiter unten scrollen.
Thief Champions DTCL Staffel 8

Kayle (Dieb + Duellant)
- Fähigkeit: Kayles nächste 3 normale Angriffe treffen ein Ziel und verursachen physischen Schaden in Höhe von 175 % ihres Angriffsschadens sowie magischen Schaden an Gegnern im Umkreis einer Zelle.
Ezreal (Dieb + Agent)
- Fähigkeit: Ezreal feuert eine zerstörerische Kugel auf sein Ziel ab und reduziert dessen Angriffsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 30/40/50 %. Anschließend feuert er einen Schuss auf das Ziel ab, der ihm und Gegnern in der Nähe magischen Schaden zufügt.
Vi (Dieb + Kämpfer + Verteidiger)
- Fähigkeit: Vi schlägt auf den Boden vor sich und setzt ihre gespeicherte Energie frei. Sie erzeugt 4 Sekunden lang einen Gesundheitsschild, der die Rüstung von Gegnern in der Nähe 4 Sekunden lang um 40/50/69 % reduziert und 200 % physischen Schaden verursacht.
Sona (Dieb + Magier + Liebhaber)
Sona wechselt zwischen drei Phasen und feuert zwei Strahlen mit den folgenden Funktionen ab:
- 1: Füge dem nächsten Feind magischen Schaden zu.
- 2: Heilen Sie den Teamkollegen mit der geringsten Gesundheit.
- 3: Verursacht magischen Schaden und betäubt den nächsten Feind für 1,5 Sekunden.
Samira (Diebin + Revolverheldin + Trägerin)
- Fähigkeit: Samira schlägt das Ziel hoch und jongliert es 1,5 Sekunden lang. Dabei feuert sie schnell Kugeln ab, die 425/450/665 % Angriffsschaden verursachen. Die Kugeln prallen auf Gegner in der Nähe zurück und erleiden 50 % weniger Schaden.
Vi ist der einzige Tank und muss sich mit anderen Tanks zusammenschließen, um das Team widerstandsfähig zu halten. Glücklicherweise verfügt Vi über zwei defensive Eigenschaften – Kämpferin und Beschützerin –, sodass sie sich flexibel mit anderen Tanks zusammenschließen kann.
Die Schadensquellen können Kayle, Ezreal und Sona sein. Samira ist die letzte Schadensquelle, da sie eine 4-Gold-Championesse ist. Besonders Ezreal und Kayle können beide auf 3 Sterne aufsteigen und von Spielbeginn an zu Trägern werden.
Mehr dazu: Samira DTCL Staffel 8 : Gegenstandskombination, Formation, Gameplay
Diebesgegenstände DTCL Staffel 8
Samira und Kayle sind zwei Champions, die physischen Schaden verursachen, daher verwenden diese beiden Champions oft Gegenstände wie Green Bow, Infinity Edge, Hurricane Bow, Giant Slayer, Death Sword, Rageblade, Blood Sword …
Was magische Gegenstände wie den Stab des Erzengels, die Todeskappe, den Juwelenhandschuh, den blauen Zauber und den Speer von Shojin betrifft, sind Ezreal und Sona die Richtigen für sie. Vi benötigt nur defensive Gegenstände.

Build Thief DTCL Staffel 8, wie man Thief DTCL Staffel 8 spielt
Frühes Spiel
Beginne mit drei Dieben und einem Tank neben Vi. Du kannst deine Pechsträhne fortsetzen, wenn deine Champion-Builds nicht funktionieren. Alle drei Niederlagen sind an diesem Punkt ein Schnäppchen.

Mitten im Spiel
Füge auf Level 6 weitere Champions hinzu, um deinen Clan zu stärken. Jeder Champion ist geeignet, je nachdem, was deinem Team fehlt. Du kannst auf Level 6 aufhören, drei Diebe auf Level 3 bringen und sie mit Gegenständen ausstatten.

Endspiel
Hier nimmt dein Team Gestalt an, fängt alle fünf Diebe und startet deine Siegesserie. Selbst wenn du verlierst, kannst du immer noch die Beute aus deinen Diebstählen einstreichen.

Dieses finale Team mag etwas locker sein, aber ihr verfügt dennoch über eine solide Schadens- und Widerstandsquelle. Dank Leona und Lee Sin neben Vi ist Leona sowohl Tank als auch Flächenschadensverursacherin und bietet den Guardian-Buff. Sie ist also definitiv eine 5-Kosten-Einheit für diese finale Zusammenstellung, oder ihr könnt jeden Guardian hinzufügen, wenn ihr es einfach findet, einen Guardian zu bauen.
Der Dieb muss sich keine Sorgen um Geld- und Itemmangel machen, sondern nur darum, nicht genügend Generäle zu würfeln, um auf 3 Sterne zu kommen. Du akzeptierst die Pechsträhne aktiv und kannst sie so zu deinem Vorteil nutzen. Achte darauf, dass deine Gesundheit nicht zu sehr sinkt, denn dann ist die Chance, den Spieß umzudrehen, gering.