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Beheben Sie das Beenden der Unreal Engine aufgrund eines verlorenen D3D-Geräts
Beheben Sie das Beenden der Unreal Engine aufgrund eines verlorenen D3D-Geräts
Bist du ein Hardcore-Gamer und spielst gerne Spiele in Online-Streaming-Communitys wie Steam? Treten beim Beenden der Unreal Engine oder D3D-Gerätefehler auf? Kopf hoch! In diesem Artikel werden wir uns mit dem Beenden der Unreal Engine aufgrund des Fehlers "D3D-Gerät verloren" befassen und Ihr Spielerlebnis reibungslos und unterbrechungsfrei gestalten.
Behoben, dass die Unreal Engine beendet wurde, weil das D3D-Gerät verloren ging
Das Beenden der Unreal Engine aufgrund eines verlorenen D3D-Geräts kann sehr hartnäckig und ärgerlich sein und wurde in mehreren Spielen berichtet, die von Unreal Engine betrieben werden. Solche Fehler treten meistens aufgrund von System- und Spieleinstellungen auf, die Ihr Gerät nicht unterstützen kann. Dies liegt daran, dass Spieler dazu neigen, die Central Processing Unit (CPU) und die Graphics Processing Unit (GPU) auf ihr Maximum zu bringen. Das Übertakten der CPU verbessert die Spielleistung, führt aber auch zu verschiedenen Fehlern, einschließlich diesem.
Gründe für das Beenden der Unreal Engine aufgrund des Verlusts des D3D-Geräts
Veralteter Grafiktreiber: Häufig verursacht ein veralteter Grafiktreiber dieses Problem.
Unsachgemäße Installation: Auch eine unvollständige Installation von Steam-Dateien kann diesen Fehler verursachen.
Veraltete Unreal Engine: Dieses Problem kann außerdem auftreten, wenn die Unreal Engine nicht auf die neueste Version aktualisiert wird.
Konflikt zwischen Grafikkarten: Wenn die Standard- und dedizierten Grafikkarten gleichzeitig auf Ihrem Computer ausgeführt werden, kann dies ebenfalls zu verschiedenen Problemen führen.
Antivirenprogramm von Drittanbietern: Es ist möglich, dass das auf Ihrem System installierte Antivirenprogramm das Unreal Engine-Programm versehentlich blockiert.
Wir werden nun die verschiedenen Lösungen besprechen, um diesen Fehler in Windows 10-Systemen zu beheben.
Methode 1: Deaktivieren Sie die Game Boost-Einstellungen
Bestimmte neue Funktionen wie Game Booster werden den neuesten Grafikkartentreibern hinzugefügt, damit das Spiel reibungslos und ohne Störungen läuft. Diese Einstellungen verursachen jedoch auch Probleme, wie den Fehler beim Beenden der Unreal Engine und den D3D-Gerätefehler.
Hinweis: Die hier verwendeten Bilder beziehen sich auf AMD-Grafikeinstellungen. Sie können ähnliche Schritte für NVIDIA-Grafiken implementieren.
1. Öffnen Sie die AMD Radeon Software- Einstellungen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop klicken.
2. Wählen Sie die Gaming- Option oben im AMD-Fenster, wie gezeigt.
3. Wählen Sie nun das Spiel aus, das Ihnen Probleme bereitet. Es wird im Gaming-Fenster sichtbar sein. In unserem Fall werden noch keine Spiele heruntergeladen.
4. Klicken Sie auf der Registerkarte Grafik auf Radeon Boost.
5. Deaktivieren Sie es, indem Sie die Option Radeon Boost deaktivieren.
Methode 2: Ändern Sie die bevorzugte Grafikkarte
Heutzutage verwenden Hardcore-Gamer externe Grafikkarten auf ihren Desktops, um ein verbessertes Spielerlebnis zu erzielen. Diese Grafikkarten werden extern der CPU hinzugefügt. Wenn Sie jedoch die integrierten und externen Grafiktreiber gleichzeitig verwenden, kann dies zu Konflikten innerhalb des Computers führen und dazu führen, dass die Unreal Engine beendet wird, da das D3D-Gerät verloren geht. Daher wird empfohlen, Ihre Spiele nur mit einer dedizierten Grafikkarte auszuführen.
Hinweis: Als Beispiel aktivieren wir die NVIDIA-Grafikkarte und deaktivieren den Standardgrafiktreiber.
1. Wählen Sie die NVIDIA Systemsteuerung, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop klicken.
2. Klicken Sie im linken Bereich auf 3D-Einstellungen verwalten und wechseln Sie im rechten Bereich zur Registerkarte Programmeinstellungen .
3. Wählen Sie unter Programm zum Anpassen des Dropdown-Menüs auswählen die Option Unreal Engine aus.
4. Wählen Sie aus dem zweiten Dropdown-Titel Wählen Sie die gewünschte Grafikprozessor für dieses Programm wählen , High-Performance NVIDIA - Prozessor , wie hervorgehoben.
5. Klicken Sie auf Übernehmen und beenden.
Starten Sie Ihren PC neu und versuchen Sie, das Modul/Spiel auszuführen, um zu bestätigen, dass die Unreal Engine aufgrund eines verlorenen D3D-Geräts beendet wurde.
Methode 3: Deaktivieren Sie die integrierte Grafik
Wenn das Ändern der Einstellung der Grafikkarte das Beenden von Unreal Engine aufgrund des Fehlers "D3D-Gerät verloren" nicht beheben konnte, ist es möglicherweise eine gute Idee, die integrierte Grafikkarte vorübergehend zu deaktivieren. Dadurch werden Konfliktprobleme zwischen den beiden Grafikkarten insgesamt vermieden.
Hinweis: Das Deaktivieren der integrierten Grafik hat keine Auswirkungen auf die Funktion Ihres Computers.
Befolgen Sie diese Schritte, um die integrierte Grafikkarte in Windows 10 PC zu deaktivieren:
1. Starten Sie den Geräte-Manager, indem Sie wie abgebildet in die Windows-Suchleiste eingeben .
2. Doppelklicken Sie auf Grafikkarten , wie hervorgehoben, um sie zu erweitern.
3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den integrierten Anzeigeadapter und wählen Sie Gerät deaktivieren .
Starten Sie Ihr System neu und genießen Sie das Spiel.
Methode 4: Deaktivieren Sie das Windows-Firewall- und Antivirenprogramm
Antivirensoftware hat sich als Segen erwiesen, wenn es darum geht, PCs vor Malware und Trojanern zu schützen. Ebenso ist die Windows Defender Firewall der integrierte Schutz, der auf Windows-Systemen angeboten wird. In einigen Fällen kann der Antivirus oder die Firewall jedoch ein verifiziertes Programm fälschlicherweise als Malware erkennen und seine Operationen blockieren. häufiger Anwendungen mit hohem Ressourcenverbrauch. Dies kann dazu führen, dass Unreal Engine beendet wird, weil das D3D-Gerät verloren geht. Daher sollte deren Deaktivierung helfen.
Hinweis: Sie können diese Anwendungen deaktivieren, während Sie Ihre Spiele spielen. Denken Sie daran, sie danach wieder einzuschalten.
Führen Sie diese Schritte aus, um die Windows Defender-Firewall zu deaktivieren:
1. Geben Sie Windows Defender Firewall in das Suchfeld ein und starten Sie es wie gezeigt.
2. Klicken Sie im linken Bereich auf die Option Windows Defender Firewall aktivieren oder deaktivieren.
3. Aktivieren Sie die Option Windows Defender Firewall deaktivieren (nicht empfohlen).
4. Tun Sie dies für alle Arten von Netzwerkeinstellungen und klicken Sie auf OK. Dadurch wird die Firewall deaktiviert.
Führen Sie dieselben Schritte aus und suchen Sie nach ähnlichen Optionen, um das auf Ihrem System installierte Antivirenprogramm von Drittanbietern zu deaktivieren. Es wird empfohlen, das Antivirenprogramm von Drittanbietern zu deinstallieren, wenn es Probleme mit mehreren Programmen verursacht.
Methode 5: Deaktivieren Sie Übertaktung und SLI-Technologie
Übertakten ist eine großartige Funktion zur Verbesserung des Spiels und kann Ihre Grafikkarte und CPU wirklich auf die maximal mögliche Leistung bringen. Einige Spiele wie die Unreal Engine sind jedoch einfach nicht dafür geeignet, in solchen übertakteten Umgebungen ausgeführt zu werden. Solche Einstellungen können zum Beenden der Unreal Engine und zu D3D-Gerätefehlern führen. Daher Deaktivieren Sie die Overclocking - Software auf Ihrem Computer installiert haben , und versuchen Sie , um das Spiel zu sehen , ob es das Problem behebt.
Wenn Sie SLI oder Scalable Link Interface für Ihre Grafikkarten verwenden , müssen Sie es auch deaktivieren . Die Technologie wurde von NVIDIA entwickelt, um sowohl Standard- als auch dedizierte Grafikkarten für das Gameplay zusammen zu verwenden. Es gab jedoch Berichte darüber, dass die Unreal-Engine nicht richtig funktionierte, wenn SLI aktiviert war. Die Verwendung einer dedizierten Grafikkarte sollte problemlos funktionieren. So geht's:
1. Starten Sie NVIDIA Control Panel, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle auf dem Desktop klicken .
2. Doppelklicken Sie im linken Bereich auf die Option 3D-Einstellungen und klicken Sie dann auf die Option SLI, Surround, PhysX konfigurieren .
3. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben SLI unter SLI-Konfiguration deaktivieren, wie in der Abbildung unten hervorgehoben.
4. Klicken Sie auf Übernehmen und beenden.
5. Starten Sie Ihr System neu, um diese Änderungen zu implementieren, und starten Sie dann das Spiel.
Methode 6: Deaktivieren Sie den Vollbildmodus im Spiel
Bei einigen Spielen treten auch Probleme beim Betrieb auf, wenn der Vollbildmodus aktiviert ist. Egal, was Sie tun, das Spiel läuft in diesem Modus einfach nicht. In solchen Fällen sollten Sie versuchen, das Spiel im Fenstermodus auszuführen . Sie können dies einfach über die Einstellungen im Spiel tun. Viele der kürzlich veröffentlichten Spiele verfügen über diese Einstellungen. Deaktivieren Sie den Vollbildmodus im Spiel und überprüfen Sie, ob dies das Beenden der Unreal Engine aufgrund des Fehlers "D3D-Gerät verloren" beheben könnte.
Methode 7: Überprüfen Sie die Integrität von Spieldateien auf Steam
Wenn Sie es vorziehen, Online-Spiele über Steam zu spielen, können Sie diese erstaunliche Funktion dieser beliebten Spieleplattform nutzen. Mit diesem Tool können Sie ggf. Probleme im Zusammenhang mit beschädigten oder fehlenden Spieldateien beheben und ein reibungsloses Gameplay genießen. Klicken Sie hier, um zu lesen, wie Sie die Integrität von Unreal Engine-Dateien auf Steam überprüfen können.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Q1. Was verursacht den Fehler, dass das D3D-Gerät verloren geht?
Laut den Entwicklern von Unreal Engine tritt dieses Problem normalerweise auf, wenn die Computergrafik- oder Hardwarekomponenten nicht korrekt mit der Unreal Engine synchronisiert werden. Dies führt dazu, dass es nicht mit D3D-Geräten funktioniert .
Q2. Erhöht die Aktualisierung von Treibern die FPS?
Ja, die Aktualisierung der installierten Treiber kann die FPS, dh Frames pro Sekunde, erheblich erhöhen. In wenigen Fällen ist bekannt, dass die Frameraten um bis zu fünfzig Prozent ansteigen. Darüber hinaus wird das Spielerlebnis durch die Aktualisierung von Treibern geglättet, indem Störungen beseitigt werden .
Wir hoffen, dass Sie das Beenden der Unreal Engine aufgrund des Fehlers „D3D-Gerät verloren“ beheben konnten, indem Sie die in unserem Handbuch aufgeführten Methoden implementiert haben. Wenn Sie Fragen oder Vorschläge haben, schreiben Sie diese in den Kommentarbereich unten.