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Fiora DTCL: Standard-Build für Fiora Demacia Challenger
Fiora DTCL: Standard-Build für Fiora Demacia Challenger
Fiora wird Yasuo definitiv als 4-Gold-Challenger-Carry ersetzen. Fiora wird ein demacianisches Champion sein, kein ionisches. Dies erfordert eine kreative Kombination dieser beiden Clans. Denn wenn man nur Challenger Fiora hat, ist der Tank nicht stark genug, um Schaden zu absorbieren.
Im Gegenteil: Wenn du Demacia folgst, wird Kayle oder Quinn die Luft ausgehen, bevor du Fiora triffst. Dafür sind Fioras Fähigkeiten enorm im Vorteil, wenn sie nicht gezielt angegriffen werden kann. Wenn möglich, folge den folgenden Vorschlägen und probiere Fiora DTCL 9.5 aus. Wichtig ist weiterhin, DTCL-Elemente zu kombinieren .
Standardausrüstung von Fiora DTCL Saison 9.5
Fiora verfügt über Fähigkeiten zur physischen Schadensverursachung, daher sind Fioras Gegenstände Gegenstände wie Holzbogen, Riesenschwert, Sparringshandschuhe, Silbermantel und Übergroßer Stab, die sich zu Grünbogen, Unendlichkeitsklinge, Wutklinge, Kolossale Kraft, Todessense, Hand der Gerechtigkeit und Schnellfeuerkanone kombinieren lassen . Einige gute Unterstützungsgegenstände wie Umhang der Dunkelheit, Blutschwert und Quecksilberumhang verlängern Fioras Leben ebenfalls.
Teamaufstellung für Fiora Staffel 9.5
Während Sie eine Mischung aus Challenger und Demacian in Betracht ziehen sollten, um eine ausgewogene Panzer- und Angriffszusammenstellung zu erstellen, bleiben Sie für den Anfang bei den Grundlagen und verwenden Sie Challenger und Demacian, um Fiora zu unterstützen.
Herausforderung
Challenger ist nach wie vor die Hauptschadensquelle des Teams. Obwohl dieses Team nur wenige Panzer hat, muss man sagen, dass die Stärke vom Anfang bis zum Ende des Spiels konstant ist. Naafiri und Samira können Fiora beim Tragen von Gegenständen helfen, da beide physischen Schaden verursachen.
Im späteren Spielverlauf könnt ihr auch Kai'Sa und Aatrox als Sekundärschaden hinzufügen, wenn Fioras Schadensausstoß nicht „stark genug“ ist. Ihr könnt Aatrox jedoch weglassen, wenn er zu schwer zu finden ist, und ihn durch einen Tank ersetzen.
Demacia-Herausforderer
Im Vergleich zur obigen Aufstellung scheint die folgende Aufstellung einfacher zu sein, da man nicht allzu viele teure Champions benötigt. Man kann sogar im frühen bis mittleren Spielverlauf für Kayle oder Naafiri bis zu 3 Sternen würfeln.
Später wird Fiora die letzte Schadensverursacherin sein, die du anvisieren solltest. Egal, ob du vorher für Naafiri oder Kayle würfelst oder nicht, du musst trotzdem aufsteigen und Gegenstände für Fiora besorgen, wenn du die Chance dazu hast. Dadurch wird der Schaden deines Teams sicherer.
Demacia
In diesem Team wird Fiora die Hauptschadensquelle sein. Kayle kann weiterhin als Hauptschadensquelle eingesetzt werden, bis Fiora gefunden ist. Um den Schaden des Teams zu erhöhen, müssen jedoch Sona und Quinn hinzugefügt werden. Panzer müssen sich auf Galio, Poppy, Warwick und Jarvan IV verlassen.
Fioras Clan und Informationen
Herausforderung
Der Herausforderer erhält zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Wenn sein Ziel stirbt, stürmt er zum neuen Ziel und erhält 2,5 Sekunden lang 50 % zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit.
6 Herausforderer: Plus 80 % Angriffsgeschwindigkeit
8 Herausforderer: Plus 120 % Angriffsgeschwindigkeit
Demacia
Enthält: Jarvan IV, Sona, Poppy, Lux, Kayle, Garen, Galio
Während der Teambildungsphase werden eure stärksten demacianischen Champions zu Eliten und rüsten sich für den nächsten Kampf mit einem zufälligen leichten Gegenstand aus. Eliten erhalten Rüstung und Magieresistenz für sich und Verbündete in der Nähe, die jedoch nicht stapelbar sind. Leichte Gegenstände sind Verbesserungen eurer bestehenden, komplettierten Gegenstände.
3 Demacia: 1 Elite, +10 Rüstung und Magieresistenz
5 Demacia: 2 Elite hinzufügen: +10 Rüstung und Magieresistenz
7 Demacia: 3 Elite hinzufügen: +20 Rüstung und Magieresistenz
9 Demacia: Addiere 5 Elite: +30 Rüstung und Magieresistenz
Fähigkeiten und persönliche Statistiken
Kosten: 4 Gold
Gesundheit: 850/1530/2754
Energie: 60/140
Rüstung: 40
Magieresistenz: 40
Magische Kraft: 100
Schaden pro Sekunde: 68/122/219
Schaden: 75/135/243
Angriffsgeschwindigkeit: 0,9
Kritische Rate: 25 %
Angriffsreichweite: 1 Zelle
Fertigkeit: Wird unangreifbar und greift das aktuelle Ziel viermal an. Jeder Treffer verursacht 155 % physischen Schaden und 60 %/90 %/270 % wahren Schaden. Heilt um 20 % des Gesamtschadens. Stirbt das Ziel, wechselt es zum nächsten Gegner.