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DTCL Saison 11 Destiny Team, Gameplay, Build
DTCL Saison 11 Destiny Team, Gameplay, Build
Es gibt viele Destiny-Champions in der 11. DTCL-Saison, die Schaden verursachen können, und selbst wenn Sie Destiny nicht aufbauen, können Sie Destiny-Champions dennoch als Hauptkraft verwenden, um sich mit anderen Formationen zu verbinden, zum Beispiel mit dieser dunklen DTCL -Formation in Saison 11.
Daher erscheint Destiny in der 11. Saison häufig in der Liste der DTCL-Teams. Wenn Sie Vorschläge zum Aufbau eines Destiny-Teams in der 11. Saison mit Ausrüstung und Roadmap zum Aufbau von Champions benötigen, scrollen Sie bitte nach unten.
DTCL Saison 11 Destiny-Team, DTCL Saison 11 Destiny-Build
Frühes Spiel
Halte es einfach, beginne mit den günstigen Fates und füge drei Fates hinzu, darunter Yasuo, Ahri und Kindred. Füge je nach Bedarf einen Tank oder eine Schadenseinheit hinzu. Wenn du im späten Spielverlauf die teuren Carries nimmst, steige normal auf. Wenn du diese günstigen Einheiten jedoch langsam aufbaust und eine Pechsträhne hast, steige nicht auf und spare Geld, um diese günstigen Einheiten auf Stufe 5 zu erhalten.
Mitten im Spiel
Wenn du dich für günstige Champions entschieden hast, würfele Yasuo und Ahri auf Stufe 5 mit 3 Sternen und steige auf Stufe 6 auf, nachdem du diese beiden Champions auf 3 Sterne gewürfelt hast. Wenn du nicht würfelst oder nicht viele günstige Destiny-Champions siehst, steige normal auf. Klicke auf 5 Destiny, wie unten gezeigt.
Endspiel
Am Ende des Spiels ist es an der Zeit, die Teamformation festzulegen. Wenn Sie Slowroll für kostengünstige Generäle verwenden, steigen Sie langsamer auf Stufe 8 auf, um 7 Schicksale zu aktivieren. Nachdem Sie jedoch 3 Sterne für kostengünstige Generäle gewürfelt haben, können Sie die Siegesserie erneut gewinnen, um Geld zu sammeln, auf Stufe 8 aufzusteigen und alle 7 Schicksale zu sammeln.
Der Meilenstein 7 Fate ist in der Regel das letzte Ziel, das du anstreben solltest, wenn du dich für Fate entscheidest. Fates Buff wird um mehr als 250 % erhöht, sodass Champions die zusätzlichen Fate-Statistiken maximieren können.
Gegenstände für TFT Destiny Champions Saison 11
Die Gegenstände für Fate-Generäle werden sehr vielfältig sein, Yasuo und Thresh, Sett eignet sich für Panzergegenstände wie Steinplatte, Blutrüstung, Dornenpanzer, Drachenklaue, Erlösungskette, Blutschwert ... Sett eignet sich auch für einige schadensverursachende Ausrüstung wie Hand der Gerechtigkeit, Kolossale Kraft, Unendliche Kante ...
Schicksalsgeneräle und Fähigkeiten
hri - Magier/ Schicksal
Fähigkeit: Liebesbombe
Mana: 0/60
Fügt dem aktuellen Ziel 220/330/500 magischen Schaden und benachbarten Feinden 110/165/250 magischen Schaden zu.
Passiv: Angriffe unter Schutz verursachen zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 36/36/41 Rüstung/Magieresistenz.
Aktiv: Erhalte 5 Sekunden lang einen Schild von 265/300/362 und füge dem aktuellen Ziel 200/300/450 magischen Schaden zu.
Schicksalsbonus: Erhalte zu Beginn des Kampfes 400 Schilde.
Kindred - Gott des Waldes/Schicksals/Todes
Fähigkeit: Blühender Pfeil
Mana: 0/30
Springen Sie vom aktuellen Ziel weg und fügen Sie ihm 135/200/285 magischen Schaden und dem nächsten Feind 75/115/175 magischen Schaden zu.
Schicksalsbonus: 20 % Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit
Aphelios – Schicksal/Scharfschütze
Fähigkeit: Sonnenuntergangswelle
Reduziert die Rüstung der drei nächsten Gegner 7 Sekunden lang um 20 %. Feuert dann 3 Schüsse auf sie ab, die den Gegnern physischen Schaden zufügen.
Schicksalsbonus: Erhöht physischen Schaden um 25 %.
Thresh – Schicksal/Riese
Fähigkeit: Dunkler Pfad
Schützt Thresh und den Verbündeten mit der geringsten Gesundheit 4 Sekunden lang und fügt Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu. Thresh teilt 6 Sekunden lang 30/30/35 % seiner Rüstung und Magieresistenz mit dem abgeschirmten Verbündeten.
Schicksalsbelohnung: Erhalte 20 Rüstung und Magieresistenz
Syndra – Schicksal/Magier
Fähigkeit: Geisterschmetterling
Passiv: Beginnen Sie den Kampf mit 7 Schmetterlingen und erhalten Sie alle 2 Zauber oder wenn ein Verbündeter stirbt 1 zusätzlichen Schmetterling.
Aktiv: Syndra wirft alle ihre Schmetterlinge auf das aktuelle Ziel und verursacht für jeden getroffenen Schmetterling magischen Schaden.
Belohnung des Schicksals: Verursacht 12 % mehr Schaden.
Sett – Schicksal/Dunkelheit/Wächter
Fähigkeiten: Dunkelheit und Licht
Passiv: Zu Beginn des Kampfes knirscht Sett hintereinander um ein Ziel herum. Erhalte 1 % permanenten Angriffsschaden pro 1000 geknackten HP.
Aktiv: Sett stampft auf ein Ziel vor ihm, betäubt es und verursacht physischen Schaden. Er verursacht außerdem physischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der maximalen Gesundheit des Ziels plus an Gegnern im Umkreis von 2,5 Zellen.
Schicksalsbelohnung: Erhalte insgesamt 15 % Lebensraub.
Destiny verfügt wie Darkness über genügend Panzer und Schaden verursachende Generäle, sodass Sie sich nicht mit vielen anderen Clans zusammenschließen müssen.