Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

Beim Spielen von Pokémon GO müssen Spieler auf die Konflikte der Systeme achten, um im Kampf gegen andere Pokémon den Sieg zu sichern. Dieser Artikel erläutert die Konflikte verschiedener Pokémon-Systeme und hilft Ihnen, den Sieg zu sichern.

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

Einzelheiten zu den Pokémon-Systemen finden Sie im vorherigen Artikel. Kurz gesagt: Zu den 18 Pokémon-Systemen in Pokémon GO gehören:

Inhaltsverzeichnis

Beim Spielen von Pokémon GO kann ein Typ einen anderen stark beeinflussen oder umgekehrt überhaupt keinen Effekt haben. Daher verschafft dir das Verständnis der Gegenwirkungen verschiedener Pokémon-Typen gewisse Vorteile im Kampf.

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO
Tabelle der Angreifer- und Verteidigerlevel zwischen Pokemon-Systemen

Darin:

  • 0x: Keine Wirkung.
  • 1/2x: Angriffskraft wird halbiert.
  • 1x: Normaler Angriff.
  • 2x: Die Angriffskraft wird verdoppelt.

Pokemon Normaltyp (NORMAL)

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Castform, Chansey, Ditto, Eevee, Jigglypuff, Togepi ...
  • Angriffsfähigkeit:
    • Hat keine Auswirkungen auf das System: Ghost.
    • Die Angriffskraft ist bei den Typen Stein und Stahl halbiert.
  • Verteidigung:
    • Unbeeinflusst vom Element: Geist.
    • Erleide beim Kampftyp doppelten Schaden.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Stärke, Schlagen.

Pokémon vom Typ Eis (ICE)

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Articuno, Delibird, Jynx, Snorunt, Spheal, Regice ...
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift gegen Drachen-, Flug-, Gras- und Bodentypen doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Feuer, Eis, Stahl, Wasser.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden durch Eiselement.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Kampf, Stahl, Stein, Feuer.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Blizzard, Ice Beam, Ice Puch.

BODEN-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Digdri, Groudon …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe doppelt so stark gegen: Elektrizität, Feuer, Gift, Stein, Stahl.
    • Gegen Käfer und Pflanzen ist die Angriffskraft halbiert.
    • Hat keine Auswirkungen auf den Flugtyp.
  • Verteidigung:
    • Nicht anfällig für System: Elektrisch.
    • Geringer Schaden an: Gift, Stein.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen Eis-, Gras- und Wassertypen.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Schlammsport, Erdbeben, Graben.

Pokémon vom Typ Gras (GRAS)

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Sorten: Meganium, Oddish, Sunkern, Treecko, Naetle …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe gegen Typen vom Typ Boden, Fels und Wasser sind doppelt so stark.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Käfer, Drache, Feuer, Fliegen, Gras, Gift, Stahl.
  • Verteidigung:
    • Geringfügige Schäden an: Elektrizität, Gras, Boden, Wasser.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Käfer, Feuer, Flug, Eis, Gift.
  • Erlernte Fähigkeiten: Solarstrahl, Blattspreite, Magisches Blatt.

Geister-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Banette, Gengar, Misdreavus …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift Geister- und Psychotypen doppelt so stark an.
    • Gegen dunkle Elemente ist die Angriffskraft halbiert.
    • Keine Auswirkungen auf das System: Normal.
  • Verteidigung:
    • Unbeeinflusst von: Normal und Kampf.
    • Geringer Schaden durch: Käfer, Gift.
    • Erleide doppelten Schaden gegen Dark, Ghost.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Cruse, Shadow Ball, Shadow Punch.

Fliegendes Pokémon (FLIEGEND)

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  • Typische Arten: Ho-oh, Dragonite …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift Käfer-, Kampf- und Pflanzentypen doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Elektro, Stein, Stahl.
  • Verteidigung:
    • Unbeeinflusst vom Boden.
    • Geringer Schaden an: Käfer, Kampf, Gras.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Elektrizität, Eis, Stein.
  • Erlernte Fähigkeiten: Himmelsangriff, Aeroblast.

Feuer-Pokémon

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  • Typische Arten: Entei, Lavados, Charizard, Magmar …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift Käfer, Gras, Eis und Stahl doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Drache, Feuer, Stein, Wasser.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Käfer, Fee, Feuer, Gras, Eis, Stahl.
    • Erleide doppelten Schaden gegen: Boden, Felsen, Wasser
  • Erlernte Fähigkeiten: Himmelsangriff, Aeroblast.

Pokémon vom Typ Kampf (KAMPF)

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Machamp, Hitmontop, Hitmonlee, Hitmonchan …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift gegen Dunkelheit, Eis, Normal, Stein und Stahl doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Käfer, Fee, Flug, Gift, Psycho.
    • Hat keine Auswirkungen auf das System: Ghost.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Käfer, Dunkelheit, Stein.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Fee, Fliegen, Hellseher.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Fokusschlag, Superkraft.

Elektro-Pokémon

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  • Typische Arten: Zapdos, Amphamos, Raikou, Electabuzz.
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe gegen Flug- und Wassertypen doppelt so stark.
    • Gegen die folgenden Typen ist die Angriffskraft halbiert: Drache, Elektro, Pflanze.
    • Hat keine Auswirkungen auf den Bodentyp.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Elektrizität, Flug, Stahl.
    • Erleide doppelten Schaden gegen Bodentypen
  • Erlernte Fähigkeiten: Donner, Volttackle, Zap-Kanone, Donnerkeil.

Drachen-Pokémon (DRAGON)

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  • Repräsentative Arten: Dragonnit, Garados, Latios und Latias.
  • Angriffsfähigkeit:
    • Gegen Drachentypen sind die Angriffe doppelt so stark.
    • Gegen Stahlelemente ist die Angriffskraft halbiert.
    • Hat keine Auswirkungen auf den Feentyp.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Elektrizität, Feuer, Gras, Wasser.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Drache, Fee, Eis.
  • Erlernte Fähigkeiten: Empörung, Drachenklaue.

Pokémon vom Typ Käfer (BUG)

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  • Typische Arten: Heracross, Pinsir, Scizor...
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift die Typen Dunkel, Pflanze und Psycho doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Fee, Kampf, Feuer, Flug, Geist, Gift, Stahl.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Kampf, Gras, Boden.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen Feuer-, Flug- und Gesteinstypen.
  • Erlernte Fähigkeiten: Megahorn, Signalstrahl.

Gift-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Gloom, Gulpin, Spinarak, Muk, Weezing …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe gegen Feen- und Pflanzentypen doppelt so stark.
    • Gegen die folgenden Elemente wird die Angriffskraft halbiert: Geist, Boden, Gift, Stein.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Käfer, Fee, Kampf, Gras, Gift.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen Boden- und Psychotypen.
  • Erlernte Fähigkeiten: Giftig, Giftschwanz und Schlammbombe.

Psycho-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Mewtwo, Mew, Alakazam …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe mit Kampf- und Gifttypen doppelt so stark.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Psycho, Stahl.
    • Hat keine Auswirkungen auf das Dark-System.
  • Verteidigung:
    • Anfällig für: Kämpfen, Übersinnliches.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Käfer, Dunkelheit, Geist.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Psystrahl, Verwirrung, Übersinnliches.

Stein-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Golem, Regirock …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift Käfer-, Feuer-, Flug- und Eistypen doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Kampf, Boden, Stahl.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Feuer, Flug, Normal, Gift.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Kampf, Gras, Boden, Stahl, Wasser.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Steinwurf, Steinhagel, Urkraft.

Stahl-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Beldum, Aggron, Steelix, Mawile, Registeel, Dialga …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe gegen Feen-, Eis- und Steintypen doppelt so stark.
    • Gegen die folgenden Elemente wird die Angriffskraft halbiert: Elektrizität, Feuer, Stahl, Wasser.
  • Verteidigung:
    • Wird durch Gift nicht beeinflusst.
    • Anfällig für: Käfer, Drache, Fee, Fliegen, Gras, Eis, Normal, Psycho, Stein, Stahl.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Kampf, Feuer, Boden.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Steel Wing, Iron Tail, Meteor Mash …

Wasser-Pokémon (WASSER)

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Kyogre, Slowking, Aquana ...
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe gegen Feuer-, Boden- und Felselemente doppelt so stark.
    • Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Drache, Gras, Wasser.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Feuer, Eis, Stahl, Wasser.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Elektrizität, Gras.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Surfen, Wasserfall.

Feen-Pokémon

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Xerneas, Sylveon, Togekiss …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Angriffe gegen Typen vom Typ Dunkel, Drache und Kampf sind doppelt so stark.
    • Bei Feuer, Gift und Stahl wird die Angriffskraft halbiert.
  • Verteidigung:
    • Geringer Schaden an: Käfer, Dunkelheit, Kampf, Drache.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Gift, Stahl.
  • Erlernte Fähigkeiten: Mondexplosion, Blendender Glanz.

Pokémon vom Typ Dunkel

Die Inkompatibilität der Systeme in Pokemon GO

  • Typische Arten: Despotar, Hundemon, Nachtara …
  • Angriffsfähigkeit:
    • Greift Geister- und Psychotypen doppelt so stark an.
    • Die Angriffskraft wird bei Dunkelheit, Fee und Kampf halbiert.
  • Verteidigung:
    • Anfällig für: Dunkelheit, Geist, Übersinnliches.
    • Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Käfer, Fee, Kampf.
  • Erlernbare Fähigkeiten: Knirschen, Ohnmachtsangriff, Beißen.

Hoffentlich haben Sie durch diesen Artikel die Inkompatibilität der Systeme in Pokémon GO verstanden und den entsprechenden Kampfstil entwickelt, um jedes Match zu gewinnen.

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