Beim Spielen von Pokémon GO müssen Spieler auf die Konflikte der Systeme achten, um im Kampf gegen andere Pokémon den Sieg zu sichern. Dieser Artikel erläutert die Konflikte verschiedener Pokémon-Systeme und hilft Ihnen, den Sieg zu sichern.
Einzelheiten zu den Pokémon-Systemen finden Sie im vorherigen Artikel. Kurz gesagt: Zu den 18 Pokémon-Systemen in Pokémon GO gehören:
Inhaltsverzeichnis
Beim Spielen von Pokémon GO kann ein Typ einen anderen stark beeinflussen oder umgekehrt überhaupt keinen Effekt haben. Daher verschafft dir das Verständnis der Gegenwirkungen verschiedener Pokémon-Typen gewisse Vorteile im Kampf.
Tabelle der Angreifer- und Verteidigerlevel zwischen Pokemon-Systemen
Darin:
0x: Keine Wirkung.
1/2x: Angriffskraft wird halbiert.
1x: Normaler Angriff.
2x: Die Angriffskraft wird verdoppelt.
Pokemon Normaltyp (NORMAL)
Typische Arten: Castform, Chansey, Ditto, Eevee, Jigglypuff, Togepi ...
Angriffsfähigkeit:
Hat keine Auswirkungen auf das System: Ghost.
Die Angriffskraft ist bei den Typen Stein und Stahl halbiert.
Verteidigung:
Unbeeinflusst vom Element: Geist.
Erleide beim Kampftyp doppelten Schaden.
Erlernbare Fähigkeiten: Stärke, Schlagen.
Pokémon vom Typ Eis (ICE)
Typische Arten: Articuno, Delibird, Jynx, Snorunt, Spheal, Regice ...
Angriffsfähigkeit:
Greift gegen Drachen-, Flug-, Gras- und Bodentypen doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Feuer, Eis, Stahl, Wasser.
Verteidigung:
Geringer Schaden durch Eiselement.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Kampf, Stahl, Stein, Feuer.
Erlernbare Fähigkeiten: Blizzard, Ice Beam, Ice Puch.
BODEN-Pokémon
Typische Arten: Digdri, Groudon …
Angriffsfähigkeit:
Angriffe doppelt so stark gegen: Elektrizität, Feuer, Gift, Stein, Stahl.
Gegen Käfer und Pflanzen ist die Angriffskraft halbiert.
Hat keine Auswirkungen auf den Flugtyp.
Verteidigung:
Nicht anfällig für System: Elektrisch.
Geringer Schaden an: Gift, Stein.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen Eis-, Gras- und Wassertypen.
Erlernbare Fähigkeiten: Schlammsport, Erdbeben, Graben.
Pokémon vom Typ Gras (GRAS)
Typische Sorten: Meganium, Oddish, Sunkern, Treecko, Naetle …
Angriffsfähigkeit:
Angriffe gegen Typen vom Typ Boden, Fels und Wasser sind doppelt so stark.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Käfer, Drache, Feuer, Fliegen, Gras, Gift, Stahl.
Verteidigung:
Geringfügige Schäden an: Elektrizität, Gras, Boden, Wasser.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Käfer, Feuer, Flug, Eis, Gift.
Erlernte Fähigkeiten: Solarstrahl, Blattspreite, Magisches Blatt.
Geister-Pokémon
Typische Arten: Banette, Gengar, Misdreavus …
Angriffsfähigkeit:
Greift Geister- und Psychotypen doppelt so stark an.
Gegen dunkle Elemente ist die Angriffskraft halbiert.
Keine Auswirkungen auf das System: Normal.
Verteidigung:
Unbeeinflusst von: Normal und Kampf.
Geringer Schaden durch: Käfer, Gift.
Erleide doppelten Schaden gegen Dark, Ghost.
Erlernbare Fähigkeiten: Cruse, Shadow Ball, Shadow Punch.
Fliegendes Pokémon (FLIEGEND)
Typische Arten: Ho-oh, Dragonite …
Angriffsfähigkeit:
Greift Käfer-, Kampf- und Pflanzentypen doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Elektro, Stein, Stahl.
Verteidigung:
Unbeeinflusst vom Boden.
Geringer Schaden an: Käfer, Kampf, Gras.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Elektrizität, Eis, Stein.
Erlernte Fähigkeiten: Himmelsangriff, Aeroblast.
Feuer-Pokémon
Typische Arten: Entei, Lavados, Charizard, Magmar …
Angriffsfähigkeit:
Greift Käfer, Gras, Eis und Stahl doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Drache, Feuer, Stein, Wasser.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Käfer, Fee, Feuer, Gras, Eis, Stahl.
Erleide doppelten Schaden gegen: Boden, Felsen, Wasser
Erlernte Fähigkeiten: Himmelsangriff, Aeroblast.
Pokémon vom Typ Kampf (KAMPF)
Typische Arten: Machamp, Hitmontop, Hitmonlee, Hitmonchan …
Angriffsfähigkeit:
Greift gegen Dunkelheit, Eis, Normal, Stein und Stahl doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Käfer, Fee, Flug, Gift, Psycho.
Hat keine Auswirkungen auf das System: Ghost.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Käfer, Dunkelheit, Stein.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Fee, Fliegen, Hellseher.
Erlernbare Fähigkeiten: Fokusschlag, Superkraft.
Elektro-Pokémon
Typische Arten: Zapdos, Amphamos, Raikou, Electabuzz.
Angriffsfähigkeit:
Angriffe gegen Flug- und Wassertypen doppelt so stark.
Gegen die folgenden Typen ist die Angriffskraft halbiert: Drache, Elektro, Pflanze.
Hat keine Auswirkungen auf den Bodentyp.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Elektrizität, Flug, Stahl.
Erleide doppelten Schaden gegen Bodentypen
Erlernte Fähigkeiten: Donner, Volttackle, Zap-Kanone, Donnerkeil.
Drachen-Pokémon (DRAGON)
Repräsentative Arten: Dragonnit, Garados, Latios und Latias.
Angriffsfähigkeit:
Gegen Drachentypen sind die Angriffe doppelt so stark.
Gegen Stahlelemente ist die Angriffskraft halbiert.
Hat keine Auswirkungen auf den Feentyp.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Elektrizität, Feuer, Gras, Wasser.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Drache, Fee, Eis.
Erlernte Fähigkeiten: Empörung, Drachenklaue.
Pokémon vom Typ Käfer (BUG)
Typische Arten: Heracross, Pinsir, Scizor...
Angriffsfähigkeit:
Greift die Typen Dunkel, Pflanze und Psycho doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Fee, Kampf, Feuer, Flug, Geist, Gift, Stahl.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Kampf, Gras, Boden.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen Feuer-, Flug- und Gesteinstypen.
Erlernte Fähigkeiten: Megahorn, Signalstrahl.
Gift-Pokémon
Typische Arten: Gloom, Gulpin, Spinarak, Muk, Weezing …
Angriffsfähigkeit:
Angriffe gegen Feen- und Pflanzentypen doppelt so stark.
Gegen die folgenden Elemente wird die Angriffskraft halbiert: Geist, Boden, Gift, Stein.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Käfer, Fee, Kampf, Gras, Gift.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen Boden- und Psychotypen.
Erlernte Fähigkeiten: Giftig, Giftschwanz und Schlammbombe.
Psycho-Pokémon
Typische Arten: Mewtwo, Mew, Alakazam …
Angriffsfähigkeit:
Angriffe mit Kampf- und Gifttypen doppelt so stark.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Psycho, Stahl.
Hat keine Auswirkungen auf das Dark-System.
Verteidigung:
Anfällig für: Kämpfen, Übersinnliches.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Käfer, Dunkelheit, Geist.
Erlernbare Fähigkeiten: Psystrahl, Verwirrung, Übersinnliches.
Stein-Pokémon
Typische Arten: Golem, Regirock …
Angriffsfähigkeit:
Greift Käfer-, Feuer-, Flug- und Eistypen doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Typen halbiert: Kampf, Boden, Stahl.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Feuer, Flug, Normal, Gift.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Kampf, Gras, Boden, Stahl, Wasser.
Erlernbare Fähigkeiten: Steinwurf, Steinhagel, Urkraft.
Stahl-Pokémon
Typische Arten: Beldum, Aggron, Steelix, Mawile, Registeel, Dialga …
Angriffsfähigkeit:
Angriffe gegen Feen-, Eis- und Steintypen doppelt so stark.
Gegen die folgenden Elemente wird die Angriffskraft halbiert: Elektrizität, Feuer, Stahl, Wasser.
Verteidigung:
Wird durch Gift nicht beeinflusst.
Anfällig für: Käfer, Drache, Fee, Fliegen, Gras, Eis, Normal, Psycho, Stein, Stahl.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Kampf, Feuer, Boden.
Erlernbare Fähigkeiten: Steel Wing, Iron Tail, Meteor Mash …
Wasser-Pokémon (WASSER)
Typische Arten: Kyogre, Slowking, Aquana ...
Angriffsfähigkeit:
Angriffe gegen Feuer-, Boden- und Felselemente doppelt so stark.
Die Angriffskraft wird für die folgenden Elemente halbiert: Drache, Gras, Wasser.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Feuer, Eis, Stahl, Wasser.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Elektrizität, Gras.
Erlernbare Fähigkeiten: Surfen, Wasserfall.
Feen-Pokémon
Typische Arten: Xerneas, Sylveon, Togekiss …
Angriffsfähigkeit:
Angriffe gegen Typen vom Typ Dunkel, Drache und Kampf sind doppelt so stark.
Bei Feuer, Gift und Stahl wird die Angriffskraft halbiert.
Verteidigung:
Geringer Schaden an: Käfer, Dunkelheit, Kampf, Drache.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Gift, Stahl.
Erlernte Fähigkeiten: Mondexplosion, Blendender Glanz.
Pokémon vom Typ Dunkel
Typische Arten: Despotar, Hundemon, Nachtara …
Angriffsfähigkeit:
Greift Geister- und Psychotypen doppelt so stark an.
Die Angriffskraft wird bei Dunkelheit, Fee und Kampf halbiert.
Verteidigung:
Anfällig für: Dunkelheit, Geist, Übersinnliches.
Erleiden Sie doppelten Schaden gegen: Käfer, Fee, Kampf.
Erlernbare Fähigkeiten: Knirschen, Ohnmachtsangriff, Beißen.
Hoffentlich haben Sie durch diesen Artikel die Inkompatibilität der Systeme in Pokémon GO verstanden und den entsprechenden Kampfstil entwickelt, um jedes Match zu gewinnen.