Details zu den Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14, Gameplay

Lassen wir die Champions der 13. Staffel beiseite und kommen wir nun zu den Champions der 14. Staffel von Truth Arena: Technology City. Und schauen wir mal, welche Fähigkeiten die Bewohner dieser Stadt haben und für welche Positionen sie geeignet sind.

Liste der neuesten Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14

1 goldener General

Details zu den Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14, Gameplay

Alistar - Taurus x Gladiator

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 30/100
  • Fertigkeit: Vergoldete Ausdauer. Reduziert allen eingehenden Schaden. Fügt dem aktuellen Ziel magischen Schaden zu und betäubt es 2 Sekunden lang.

Dr. Mundo – Straßendämon x Gladiator x Metzger

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 30/90
  • Fähigkeit: Flex On 'Em. Erhöht die maximale Gesundheit aus allen Quellen. Heilt und fügt dem aktuellen Ziel dann physischen Schaden zu.

Jax – Hightech x Mutig

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 20/80
  • Fähigkeit: Ionenbarriere. Erhalten Sie 4 Sekunden lang einen Schild und fügen Sie Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu.

Verwandtschaft – Trupp x Angriff x Scharfschütze

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 0/50
  • Fertigkeit: Rev Up feuert Wolf auf das aktuelle Ziel und verursacht physischen Schaden. Überschüssiger Schaden breitet sich auf den nächsten Feind aus.

Kog'Maw – Roboter-Abbruch x Combo

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 0/40
  • Fähigkeit: Feuern nach Belieben. Erhöht 5 Sekunden lang die Angriffsgeschwindigkeit und verursacht durch Angriffe zusätzlichen physischen Schaden.

Morgana – Göttliche Magie x Elektromechanisch

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 0/40
  • Fähigkeit: Kurzschluss hackt das Ziel und den nächsten nicht gehackten Feind und verursacht 10 Sekunden lang magischen Schaden.

Nidalee - Squad x AMP

  • Preis: 1 Gold
  • Clan: Nitro, AMP
  • Energie: 20/60
  • Fähigkeit: Geladene Klauen. Fügt dem aktuellen Ziel und dem nächsten Gegner magischen Schaden zu. Heilt zusätzliche Gesundheit für jeden getroffenen Gegner.

Poppy – Simulator Boss x Courage

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 20/70
  • Fähigkeit: Buckler Toss Wirft den Schild auf den entferntesten Gegner im Umkreis von 4 Feldern und verursacht magischen Schaden. Ultimative Form: Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld zusätzlichen magischen Schaden zu. Erhält einen Schild.

Seraphine – Super Beast x Spezialist

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 10/60
  • Fähigkeit: Ping feuert eine Schallwelle durch das aktuelle Ziel, die magischen Schaden verursacht und den Schaden für jeden danach getroffenen Gegner reduziert.

Shaco - Gangster x Butcher

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 0/50
  • Fähigkeit: Felony Fantastique
  • Passiv: Erhalte AD pro Kill.
  • Aktiv: Fügt dem aktuellen Ziel physischen Schaden zu. Boss-Boost: Teleportiert sich innerhalb von 4 Zellen hinter den Feind mit der niedrigsten Gesundheit und verursacht zusätzlichen physischen Schaden.

Sylas – Super Beast x Vanguard

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 25/75
  • Fähigkeit: Ketten des Rudels. Erhöht die maximale Gesundheit und fügt dem aktuellen Ziel magischen Schaden zu. Wird das Ziel getötet, erhält es zusätzliche Gesundheit.

Vi - Encryption x Pioneer

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 30/70
  • Fertigkeit: Blockkette. Erhalte 4 Sekunden lang einen schwächenden Schild. Der nächste Angriff verursacht physischen Schaden.

Zyra – Straßendämon x Spezialist

  • Preis: 1 Gold
  • Energie: 10/60
  • Fertigkeit: Brillanzschlag. Feuert eine große Ranke auf das aktuelle Ziel, betäubt es 1 Sekunde lang und verursacht magischen Schaden. Feuert eine kleine Ranke auf das nächste Ziel und verursacht magischen Schaden.

2 Goldgeneral

Details zu den Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14, Gameplay

Darius - Gangster x Gladiator

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 30/80
  • Fertigkeit: Kneecapper heilt und fügt dann Gegnern innerhalb einer Zelle 6 Sekunden lang physischen Schaden und Rüstungsdurchdringung zu. Boss-Verbesserung: Erhöht die Reichweite der Fertigkeit um 2 Zellen und heilt für jeden getroffenen Gegner.

Ekko – Straßendämon x Der Stratege

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 30/80
  • Fertigkeit: Paintover heilt und fügt dem aktuellen Ziel magischen Schaden zu.

Graves - Taurus x Executioner

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 0/2
  • Fähigkeit: Schrot des Midas, passiv: Angriffe feuern 5 Kugeln in einem Kegel ab und verursachen alle 2 Treffer physischen Schaden.
  • Aktiv: Sprinten Sie in die Nähe des Ziels und feuern Sie 2 verstärkte Kugeln ab, die physischen Schaden verursachen.

Illaoi – Superbestie x Mutig

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 0/60
  • Fähigkeit: Bionischer Kampfbär heilt. Fügt dem aktuellen Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Hex magischen Schaden zu und verringert so die Magieresistenz für den Rest des Spiels.

Jhin – Hightech – Scharfschütze – Elektromechanisch

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 14/84
  • Fertigkeit: Logikbombe (Logikbombe) Schießt eine abprallende Granate ab, die 4 Gegner trifft und physischen Schaden sowie Panzerdurchdringung verursacht. Der vierte Abpraller kehrt zum ursprünglichen Ziel zurück und verursacht physischen Schaden.

LeBlanc – Kryptographie x Militärberater

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 0/50
  • Fertigkeit: Datenspitze. Feuert 5 Markierungen abwechselnd auf das aktuelle Ziel und den nächstgelegenen Gegner ab und verursacht magischen Schaden. Bei jedem Einsatz wird eine zusätzliche Markierung abgefeuert.

Naafiri - High Tech x AMP

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 0/50
  • Fähigkeit: Alpha-Protokoll, passiv : Erhalte vollständigen Lebensraub.
  • Aktiv: Fügt dem aktuellen Ziel physischen Schaden zu. Ruft Diener und Alphas herbei, um physischen Schaden zu verursachen.

Rhaast – Göttliche Zauberei x Vanguard

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 50/100
  • Fertigkeit: Erntehieb: Schleudert das Ziel 1,75 Sekunden lang in die Luft, heilt es und fügt ihm physischen Schaden zu.

Shyvana – Trupp x Mutig x Experte

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 40/110
  • Fertigkeit: Burnout. Erste Anwendung: Jede Sekunde bis zum Ende des Spiels wird benachbarten Gegnern Heilung und magischer Schaden zugefügt. Erhöht die maximale Gesundheit und den maximalen Schaden.

Skarner - Robot Outbreak x Vanguard

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 25/75
  • Fertigkeit: Raketenabwehr: Erhalte 3 Sekunden lang einen Schild und beschwöre eine Rakete. Wenn der Schild leer ist, wirfst du eine Rakete auf die größte Gegnergruppe im Umkreis von 2 Zellen. Diese fügt dem mittleren und den umliegenden Gegnern magischen Schaden zu.

Twisted Fate – Gang x Link

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 10/70
  • Fähigkeit: Ace High Passive: Erhalte bei jedem Treffer SMP.
  • Aktiv: Wirft eine Karte auf das aktuelle Ziel und das nächstgelegene Ziel und verursacht magischen Schaden. Boss-Boost: Wirft eine zufällige Spezialkarte auf das aktuelle Ziel und 3 Gegner in der Nähe und verursacht magischen Schaden.

Vayne – Super Beast x Butcher

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 0/60
  • Fertigkeit: Fledermausbolzen. Feuert 3 schnelle Angriffe ab. Die ersten beiden Angriffe verursachen echten Schaden, der letzte Angriff verursacht zusätzlichen echten Schaden.

Veigar - Boss Simulator x Experte

  • Preis: 2 Gold
  • Energie: 0/60
  • Fähigkeit: Cyber-Überlegenheit: Fügt dem aktuellen Ziel magischen Schaden zu. Ultimative Form: Fügt benachbarten Gegnern zusätzlichen magischen Schaden zu. Bei gleichem oder höherem Sternenlevel als das Ziel verursacht es echten Schaden.

3 Goldgeneral

Details zu den Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14, Gameplay

Braum - Gangster x Vanguard

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 30/100
  • Fertigkeit: Schutzschild. Erhalte 4 Sekunden lang einen Schild. Wenn der Schild bricht, verursache den 3 nächsten Gegnern magischen Schaden und friere sie 3 Sekunden lang. Boss-Verbesserung: Erhalte Rüstung und Magieresistenz. Der nächste Angriff alle 4 Sekunden verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Draven – Verschlüsselung x Kettenschlag

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 30/120
  • Fähigkeit: Wirft zwei riesige Äxte auf die größte feindliche Linie und verursacht physischen Schaden, bevor sie zurückkehren. Der Schaden verringert sich mit jedem getroffenen Gegner.

Elise - Squad x Elektromechanisch

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 0/65
  • Fähigkeit: Feuert 4 Laser auf das aktuelle Ziel und 4 weitere auf die beiden nächsten Feinde ab, die jeweils magischen Schaden verursachen und den Magieresistenz für den Rest des Spiels verringern.

Fiddlesticks – Robot Breaker x Experte

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 0/50
  • Fähigkeit: 3RR0R – Verbindet sich 3 Sekunden lang mit den drei nächsten Gegnern und verursacht jede Sekunde magischen Schaden, der gleichmäßig auf sie aufgeteilt wird. Die Verbindung verursacht Rupture und heilt Fiddlesticks basierend auf dem verursachten Schaden.

Galio – Verschlüsselung x Mut

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 20/80
  • Fertigkeit: Steinmauer. Erhalte 3 Sekunden lang Ausdauer. Dann heile und schicke einen Tornado zum Feind innerhalb von 3 Zellen, der den größten Schaden verursacht, magischen Schaden verursacht und 1,5 Sekunden lang betäubt.

Gragas – Zauberer x Kämpfer

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 30/90
  • Fertigkeit: Corporate Mixer Heal, dann ein Fass auf die größte Gruppe von Feinden im Umkreis von 3 Zellen werfen und Feinden im Umkreis von 1 Zelle magischen Schaden zufügen.

Jarvan IV - Taurus x Vanguard x Butcher

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 30/90
  • Fertigkeit: Halbmond-Schwung. Triff die meisten Gegner in einer Sichel und erhalte für 4 Sekunden plus jeden getroffenen Gegner einen Schild. Verursacht physischen Schaden und verringert die Panzerung des Gegners für den Rest des Spiels.

Jinx - Street Demon x Gunner

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 0/50
  • Fertigkeit: Zügellose Vandalismus. Feuert 5 Raketen auf zufällig ausgewählte Gegner innerhalb von 2 Feldern in der Nähe des aktuellen Ziels ab. Jede Rakete verursacht physischen Schaden. Jeder Einsatz feuert 1 zusätzliche Rakete ab.

Mordekaiser – Techniker x Kämpfer x Experte

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 30/80
  • Fertigkeit: Antivirus – Erhalte 4 Sekunden lang einen Schild. Zerschmettere das aktuelle Ziel, verursache magischen Schaden in einer Linie aus zwei Feldern und betäube alle getroffenen Gegner für 1,25 Sekunden.

Rengar – Straßendämon x Henker

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 20/60
  • Fertigkeit: Freistil – Heilt und springt zum Gegner mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 2 Zellen und verursacht physischen Schaden. Anschließend greift er zweimal an und verursacht jedes Mal physischen Schaden. Jeder Angriff erhöht die Sprungreichweite um 1 Zelle.

Senna - Sorcerer x Butcher

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 0/100
  • Fähigkeit: Ionenstrahl – Passiv: Angriffe verursachen physischen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels.
  • Aktiv: Feuert einen Laserstrahl durch das aktuelle Ziel und 2 Zellen dahinter und verursacht physischen Schaden bei getroffenen Gegnern.

Varus – Hightech x Henker

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 15/75
  • Fertigkeit: Malware-Kette – Feuert eine Kette ab, die magischen Schaden verursacht und 1 Sekunde lang betäubt. Die Kette verbindet sich mit den drei nächstgelegenen Gegnern und fügt jedem Gegner magischen Schaden zu.

Yuumi – Super Beast x AMP x Strategist

  • Preis: 3 Gold
  • Energie: 0/30
  • Fähigkeit: Yuum.AI – Passiv: Erhalte Energie pro Sekunde für jeden AMP
  • Aktiv: Feuert ein magisches Geschoss auf das aktuelle Ziel ab, das zum nächsten Gegner abprallt und dem primären und sekundären Ziel magischen Schaden zufügt. Beide werden markiert. Bei Markierung wird der Schaden verdoppelt.

4 Goldgeneral

Details zu den Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14, Gameplay

Annie - Stier x AMP

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 0/40
  • Fähigkeit :
    • Wirft einen Feuerball auf das aktuelle Ziel und verursacht magischen Schaden. Ein kleiner Feuerball verteilt sich zwischen dem Ziel und den beiden nächsten Gegnern und verursacht magischen Schaden. Alle vier Zauber beschwört Tibbers neben dem aktuellen Ziel und verursacht magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von einem Hexfeld.

Aphelios - Taurus x Marksman

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 0/60
  • Fähigkeit :
    • Feuert einen Mondstrahl auf die größte Gegnergruppe ab und fügt Gegnern im Umkreis von zwei Zellen physischen Schaden zu. Rüste ein Chakram aus, das jedem getroffenen Gegner zusätzlichen physischen Schaden über 6 Treffer hinweg zufügt.

Marke - Street Demon x Expert

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 25/75
  • Fähigkeit :
    • Wirft einen Paintball auf die größte Gruppe von Feinden im Umkreis von 5 Zellen und fügt Feinden im Umkreis von 1 Zelle magischen Schaden und den 4 nächsten Feinden magischen Schaden zu.

Cho'Gath – Robot Blast x Fighter

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 60/120
  • Fähigkeit :
    • Feuert einen Schallstoß ab, der kegelförmig magischen Schaden verursacht. Erhöht die maximale Gesundheit, wird lauter und vergrößert die Größe zukünftiger Schallstöße.

Leona – Super Beast x Vanguard

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 50/110
  • Fähigkeit :
    • Erhalte 4 Sekunden lang Ausdauer. Fügt der größten Gegnergruppe im Umkreis von 2 Zellen magischen Schaden zu und betäubt den Gegner in der Mitte für 2 Sekunden. Getroffene Gegner erleiden zusätzlichen magischen Schaden durch Angriffe von Verbündeten.

Miss Fortune – Gangster x Elektromechanik

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 50/150
  • Fähigkeit :
    • Feuert innerhalb von 2 Sekunden 8 Schuss auf die größte Gegnergruppe ab. Der erste Schuss jeder Runde verursacht physischen Schaden, der bei nachfolgenden Schüssen reduziert wird. Boss-Boost: Feuert 3 zusätzliche Schüsse ab.

Neeko – Straßendämon x Der Stratege

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 30/95
  • Fähigkeit :
    • Erhalte 4 Sekunden lang einen Schild und erschaffe einen Bereich, der dreimal explodiert und den getroffenen Gegnern jedes Mal magischen Schaden zufügt. Die dritte Explosion unterkühlt Gegner 3 Sekunden lang.

Sejuani – Hightech x Mutig

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 60/150
  • Fähigkeit :
    • Erhöht Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen. Wirft einen EMP auf den nächsten Feind, der nach 2 Sekunden explodiert, Feinden im Umkreis von 3 Zellen magischen Schaden zufügt und sie betäubt.

Vex – Göttliche Magie x Henker

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 0/30
  • Fähigkeit :
    • Erhalte vollen Lebensraub. Ein Teil der Heilung wird in echten Schaden umgewandelt. Sendet einen Geist zum Ziel und fügt allen Gegnern, die er passiert, magischen Schaden zu. Der Geist explodiert und fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis eines Hexfelds magischen Schaden zu.

Xayah – Super Beast x Marksman

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 25/75
  • Fähigkeit :
    • Pflanzt 6 Federn auf das aktuelle Ziel, die jeweils physischen Schaden verursachen. Stirbt das Ziel, suchen die Federn den nächsten Gegner im Umkreis von 2 Feldern und verursachen physischen Schaden.

Zed - Code x Butcher

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 0/50
  • Fähigkeit :
    • Wirft einen Shuriken auf den am weitesten entfernten unmarkierten Gegner, der magischen Schaden verursacht und ihn markiert. Wird unangreifbar, teleportiert sich zu ihm und beschwört einen Geist auf jeden anderen markierten Gegner, der benachbarten Gegnern physischen Schaden zufügt.

Zeri - High Tech x Link

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 0/40
  • Fähigkeit :
    • Sprinte zu einem nahegelegenen Ort und hinterlasse einen Geist, der nicht anvisiert werden kann. Der Geist greift wie Zeri an und verursacht Schaden basierend auf Angriffsschaden und Angriffsgeschwindigkeit. Er hält eine Zeit lang an und verschwindet, wenn Zeri stirbt.

Ziggs – Der Boss des Spiels x Der Stratege

  • Preis : 4 Gold
  • Energie : 20/70
  • Fähigkeit:
    • Wirft eine Bombe, die die meisten Gegner im Fadenkreuz trifft (ultimative Form: ganze Reihe und Spalte) und magischen Schaden verursacht. Ultimative Form: Fügt weiter entfernten Gegnern zusätzlichen magischen Schaden zu.

5 Goldgeneral

Details zu den Champions und Fähigkeiten der DTCL-Saison 14, Gameplay

Aurora – Super Beast x Elektromechanisch

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 20/80
  • Fähigkeit :
    • Erster Einsatz: Tausche die Plätze mit dem Champion ganz links auf der Bank und gewinne so an Angriffsgeschwindigkeit. Teleportiere dich, um die meisten Gegner in einer Reihe zu treffen und füge jedem Gegner magischen Schaden zu, plus zusätzlichen magischen Schaden, der gleichmäßig auf alle getroffenen Gegner aufgeteilt wird.

Garen – Der Herr des Netzes

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 30/100
  • Fähigkeit :
    • Erhalte 2 Sekunden lang einen Schild. Füge dem aktuellen Ziel physischen Schaden zu und sende eine Welle aus, die getroffenen Gegnern physischen Schaden zufügt. Trifft die Welle maximal zwei Gegner, erhältst du Energie.

Kobuko - Boss Simulator x Fighter

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 100/220
  • Fähigkeit :
    • Passiv: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Bei geringer Gesundheit erhältst du einen Schild, Angriffsgeschwindigkeit, vollen Lebensraub und …
    • Aktiv: Erhalte für kurze Zeit Haltbarkeit, schnapp dir einen Gegner in der Nähe, schlag ihn hoch und schleudere ihn nieder, wobei du dem Ziel magischen Schaden zufügst und getroffenen Gegnern Schaden basierend auf ihrer maximalen Gesundheit zufügst.

Renekton – Lord x Zauberei x Mut

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 70/150
  • Fähigkeit :
    • Fügt Gegnern im Umkreis von 2 Zellen physischen Schaden zu und verursacht 5 Sekunden lang Verbrennungen und Wunden. Erhöht die maximale Gesundheit. Erster Einsatz: Doppeltreffer. Zweiter Einsatz: Dreifachtreffer.

Samira - Street Demon x AMP

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 20/100
  • Fähigkeit :
    • Sprinte zum Ziel und feuere innerhalb von 2 Sekunden mehrere Kugeln ab, die gleichmäßig auf 3 Zellen verteilt sind. Jede Kugel zerfetzt die Rüstung und verursacht physischen Schaden. Sprinte anschließend zurück an einen sicheren Ort und füge dem aktuellen Ziel physischen Schaden zu. Für die Dauer der Fertigkeit erhältst du vollen Lebensraub.

Urgot - Robot Breaker x Executioner

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 0/50
  • Fähigkeit :
    • Erhöhe deine Angriffsgeschwindigkeit und greife den Gegner mit der niedrigsten Gesundheit im Umkreis von 5 Zellen an. Angriffe feuern 3 Raketen ab, die physischen Schaden verursachen. Wenn der erfasste Gegner unter die Gesundheitsschwelle fällt, ziehe ihn heran, führe ihn aus und zerschmettere ihn.

Viego – Seelentöter x Stier x Spezialist

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 20/80
  • Fertigkeit : Holoklinge
    • Wenn die Einheit stirbt, absorbiert sie Seelen und heilt. Springt zur größten Gegnergruppe im Umkreis von 2 Zellen, fügt benachbarten Gegnern und Gegnern im Umkreis von 2 Zellen magischen Schaden zu und wendet 4 Sekunden lang „Ruptur“ an.

Zac - Virus

  • Preis : 5 Gold
  • Energie : 30/80
  • Fähigkeit : Malware replizieren
    • Bei 10 % Gesundheit teilt es sich in zwei Klone mit jeweils 50 % Gesundheit. Springt dreimal auf nahe Gegner, wobei jeder Klone magischen Schaden verursacht, 1 Sekunde lang betäubt und Zac heilt.

Wie in der letzten Saison werden wir 60 Champions haben und vielleicht fügt Riot noch mehr Champions hinzu, also aktualisieren Sie bitte weitere Inhalte von Truth Arena auf der Seite von Quantrimang oder den offiziellen Seiten des Riot-Spiels.

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