Das Spiel Katz und Maus mit Scratch programmieren
Wir haben gelernt, wie man das Spiel „Apples fangen und Tiere rennen“ mit Scratch programmiert. Als Nächstes lernen wir, wie man das Spiel „Katze jagt Maus“ programmiert.
Wir haben gelernt, wie man das Spiel Hung Tao und Racing Animals mit Scratch programmiert . Als Nächstes lernen wir, wie man das Spiel Katz und Maus programmiert.
Inhaltsverzeichnis
Der Name „Katze und Maus“ lässt die Struktur dieses Spiels erahnen. Beginnen wir also mit der Programmierung dieses Spiels.
Um das Spiel interessanter zu gestalten, wählen Sie zunächst einen Hintergrund aus. Sie können die Szene mit der Mausschwanzkatze drinnen, draußen, am Strand usw. auswählen, indem Sie unten rechts auf „Hintergrund auswählen“ klicken.
Dies ist ein Katz-und-Maus-Spiel, daher benötigen wir natürlich zwei Charaktere: Katz und Maus. Gehen Sie im Charakter-Rahmen zu „Charakter hinzufügen“ , um zwei Charaktere (Katz und Maus) nach Ihren Wünschen auszuwählen.
Vergessen Sie nicht, den Standardcharakter zu löschen, wenn Sie ihn nicht verwenden möchten, indem Sie auf das Papierkorbsymbol neben dem Charakter klicken.
Wir müssen die Katze so einrichten, dass sie sich flexibel gemäß unserer Steuerung bewegt und so die Maus schnell fängt. Die Programmierschritte für die Katze sind wie folgt:
Damit die Maus überall hinläuft und sich vor der Katze versteckt, müssen Sie sie wie folgt programmieren:
Um das Spiel lebendiger zu gestalten, können Sie jedes Mal, wenn die Maus von der Katze gefangen wird, einen Ton hinzufügen, indem Sie ihn wie folgt programmieren:
Sie können es auch so einrichten, dass die Maus jedes Mal, wenn sie gefangen wird, verschwindet und an einer anderen Stelle wieder auftaucht.
Nachdem Sie alle oben genannten Schritte abgeschlossen haben, ist die Programmierung des Katz-und-Maus-Spiels abgeschlossen. Sie können den unten von Quantrimang erstellten Spielprogrammcode verwenden und nach Ihren Wünschen bearbeiten und ergänzen.
Programmiercode für die Maus
Programmiercode für Katzen
Zum Schluss musst du das soeben programmierte Spiel nur noch veröffentlichen. Klicke dazu in der Symbolleiste oben auf dem Bildschirm auf „Projektseite anzeigen“, um das Spiel zu speichern und das Spielerlebnis zu starten.
Klicken Sie in der Benutzeroberfläche, zu der Sie gerade navigiert sind, auf die Schaltfläche mit der grünen Flagge, um mit dem Testen des gerade programmierten Spiels zu beginnen.
Oben finden Sie die ausführliche Anleitung zum Programmieren des Katz-und-Maus-Spiels mit Scratch , die Quantrimang Ihnen vorstellen möchte. Viel Erfolg beim Programmieren und Erleben dieses Spiels.
Wir haben gelernt, wie man das Spiel „Apples fangen und Tiere rennen“ mit Scratch programmiert. Als Nächstes lernen wir, wie man das Spiel „Katze jagt Maus“ programmiert.
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