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Baue Xayah DTCL Saison 9.5, baue Xayah
Baue Xayah DTCL Saison 9.5, baue Xayah
Xayah DTCL Saison 9.5 wird einen 4-Gold-Hauptplatz im Eroberer-Team haben . Auch im Ionia-Team ist Xayah immer noch die Hauptfigur im späten Spiel, die viele Spieler einsetzen. Sowohl im Eroberer- als auch im Ionia-Team wird Xayah Yasuo im Ionia-Team ersetzen. Im Eroberer-Team kann Xayah mit NIlah zusammenarbeiten, um den Schaden in der hinteren Reihe zu erhöhen. Obwohl man ein Team bilden kann
Wenn Xayah im Laufe der Staffeln auftaucht, verwendet sie hauptsächlich physische Unterstützungsausrüstung. Es handelt sich dabei immer um Gegenstände wie Ragebow, Rageblade, Blue Bow, Giant Slayer, Infinity Edge, Death Sword, Hand of Justice, Blood Sword, Counter Strike Mace …
Zu den Ausrüstungskomponenten gehören BF-Schwert > Holzbogen > Trainingshandschuhe, Silberumhang, übergroßer Stab.
Xayah TFT-Aufstellung Saison 9.5
Erobernder Krieger
Eine der beliebtesten Meta-Aufstellungen ist die Kombination von Conqueror und Brave. Brave dient als Wall, der Schaden für Xayah absorbiert und blockt. Neben Xayah können Spieler auch Nilah als Schadensverursacherin in der obersten Reihe einsetzen. Gangplank wird im späten Spiel die sekundäre Hauptkraft sein.
6 Eroberung
Wenn du den Conqueror- oder Tech-Upgrade-Buff hast, erhöhe die Stufe auf Conqueror 6. Wirf ihn an Gangplank, um ihn zu einem sekundären Conqueror zu machen. Andernfalls benötigst du Stufe 9, wenn du nicht gleichzeitig über Tech-Upgrade und Conqueror verfügst.
Ionia + Eroberung
Mit dieser Aufstellung wirst du es leichter haben, da es keinen 5-Gold-Champion gibt. Du hast drei 4-Gold-Champions, darunter Nilah, Shen und Xayah. Shen und die Top-Champions werden als Tanks fungieren, um Schaden zu absorbieren.
Daneben steht Karma, der magischen Schaden verursacht. Wenn Sie magische Gegenstände haben, werfen Sie diese unbedingt Karma zu.
Xayah TFT 9.5 Fähigkeiten und Statistiken
Preis: 4 Gold
Gesundheit: 750/1350/2430
Energie: 30/110
Rüstung: 25
Magieresistenz: 25
Magische Kraft: 100
Schaden pro Sekunde: 49/88/158
Schaden: 65/117/211
Angriffsgeschwindigkeit: 0,75
Kritische Rate: 25 %
Reichweite: 4 Zellen
Fähigkeit: Beschwört 7/7/12 Federn, die auf das aktuelle Ziel treffen und jeder Feder 70 % Angriffsschaden + 12 % / 20 % / 30 % physischen Schaden zufügen. Jede Feder entzieht dem ersten getroffenen Ziel bis zum Ende des Kampfes 6 Rüstungspunkte. Ionischer Buff: Normale Angriffe stellen zusätzlich 5 Mana wieder her.