Assassin’s Creed HEXE: Was zu Setting, Gameplay und Release wirklich bestätigt ist

Stand: 6. Oktober 2026. Ubisoft hat bislang weder den konkreten Schauplatz noch ein Veröffentlichungsdatum für Assassin’s Creed Codename HEXE bekannt gegeben. Bestätigt sind ein dunklerer, erzählerisch ausgerichteter Ansatz, die Entwicklung bei Ubisoft Montreal und die Einordnung als eigenständiger kreativer Weg innerhalb der Reihe. Wer nach einer bestätigten Hexenverfolgung, einer bestimmten europäischen Region oder konkreten Spielmechaniken sucht, findet dazu noch keine offiziellen Details.

Der Arbeitstitel „Codename HEXE“ wird in Ubisofts aktueller Kommunikation weiterhin verwendet. Die folgende Übersicht trennt gesicherte Aussagen des Publishers von Vermutungen, die sich aus Titel, Stimmung oder historischen Spekulationen ableiten.

Was ist Assassin’s Creed Codename HEXE?

HEXE ist ein kommender Assassin’s-Creed-Titel, den Ubisoft erstmals am 10. September 2022 im Rahmen von Ubisoft Forward ankündigte. In der damaligen offiziellen Franchise-Vorschau wurde das Projekt als nächster großer Serieneintrag nach Assassin’s Creed Codename RED vorgestellt und Ubisoft Montreal als verantwortliches Studio genannt. Das bedeutet jedoch nicht, dass HEXE unmittelbar nach RED erscheinen muss: Ubisoft sagte bereits 2022, dass die zeitgleiche Ankündigung keine jährliche oder direkte Reihenfolge bei den Veröffentlichungen garantiere.

Die wichtigste aktuelle Einordnung stammt aus Ubisofts Franchise-Update Assassin’s Creed: Into 2026 vom März 2026. Darin beschreibt der Publisher HEXE als ein einzigartiges, dunkleres und narrativ geprägtes Assassin’s-Creed-Erlebnis, das in einem entscheidenden historischen Moment angesiedelt ist. Ubisoft Montreal entwickle das Spiel mit großer Sorgfalt; weitere Informationen wolle das Unternehmen erst zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen. Ubisofts Update zur Assassin’s-Creed-Reihe 2026 ist damit die jüngste offizielle Quelle für den derzeit bekannten Projektstand.

In welcher Zeit und an welchem Ort spielt HEXE?

Eine konkrete Epoche, ein Land und eine Stadt sind bislang nicht offiziell bestätigt. Ubisoft spricht lediglich von einem „entscheidenden historischen Moment“. Diese Formulierung legt nahe, dass Geschichte für das Szenario wichtig sein wird, benennt aber weder Jahrhundert noch Region. Auch ein genauer historischer Konflikt ist nicht veröffentlicht worden.

Der Titel HEXE und die düstere Ausrichtung haben viele Spekulationen über Hexenverfolgungen, das Heilige Römische Reich oder Mitteleuropa ausgelöst. Das sind derzeit Vermutungen, keine bestätigten Setting-Details. Allein das Wort „Hexe“ reicht nicht aus, um eine bestimmte historische Verfolgungswelle oder eine spielbare Hexenfigur als Tatsache darzustellen. Ubisoft hat in seinen öffentlich zugänglichen Projekt-Updates weder eine solche Region noch ein entsprechendes Ereignis als Schauplatz benannt.

Wer eine Kaufentscheidung oder Erwartung daran ausrichten möchte, sollte deshalb die Grenze klar ziehen: Eine historisch geprägte Geschichte und eine dunklere Atmosphäre sind bestätigt; die konkrete historische Kulisse bleibt offen. Sobald Ubisoft einen Ort oder Zeitraum ankündigt, lässt sich diese Einordnung aktualisieren.

Was ist über Gameplay und Spielstruktur bekannt?

Ein Gameplay-Trailer, eine ausführliche Präsentation oder eine Feature-Liste hat Ubisoft bisher nicht veröffentlicht. Es gibt daher keine bestätigten Angaben zu Erkundung, Kämpfen, Schleichen, Parkour, Fähigkeiten, Ausrüstung, Missionsaufbau, Rollenspielsystemen oder Weltgröße. Auch Begriffe wie „Open World“, „RPG“ oder „Stealth-Spiel“ sollten für HEXE nicht als feststehende Beschreibung behandelt werden.

Ubisoft hatte 2022 erklärt, dass HEXE eine andere kreative Richtung innerhalb der Reihe verfolgen und sich spielerisch von den damaligen Projekten unterscheiden solle. In derselben offiziellen Vorschau sagte der damalige Markenverantwortliche, der Zweck mehrerer kreativer Entwicklungslinien sei, unterschiedliche Arten von Assassin’s-Creed-Spielen zu ermöglichen. Das bestätigt eine Absicht zur Abgrenzung, aber keine konkrete Mechanik. Es verrät zum Beispiel nicht, ob das Spiel kleiner, linearer, anspruchsvoller oder stärker auf Schleichpassagen ausgerichtet sein wird. Die Aussagen stehen im offiziellen Ubisoft-Überblick zur Zukunft von Assassin’s Creed.

Auch die Frage nach Mehrspieler bleibt am besten an der offiziellen Kommunikation orientiert. Ubisoft beschrieb RED und HEXE 2022 als Einzelspieler-Erfahrungen ohne Mehrspieler-Komponenten. Das ist eine bestätigte damalige Aussage, aber keine aktuelle Feature-Aufstellung für die finale Veröffentlichung. Im Update von 2026 wurde keine abweichende Mehrspielerplanung genannt. Bis Ubisoft HEXE erneut im Detail vorstellt, ist daher sinnvoll, die ältere Aussage als Planungsstand zu kennzeichnen und nicht als vollständige, endgültige Spezifikation zu behandeln.

Wer entwickelt das Spiel, und wer ist Creative Director?

Ubisoft Montreal ist sowohl in der ursprünglichen Ankündigung als auch in Ubisofts Update von 2026 als Entwicklerstudio genannt. 2022 führte Ubisoft Clint Hocking als Creative Director des Projekts auf. Im März 2026 schrieb Jean Guesdon, der als Head of Content zur Reihe zurückgekehrt war, dass er zusätzlich die Rolle des Creative Director für HEXE übernommen habe. Das ist die jüngste offizielle Angabe zur kreativen Leitung. Ubisoft erläuterte in diesem Update nicht näher, wie sich die Rollen im Team verteilen oder aus welchem Grund die Zuständigkeit wechselte; darüber sollte man nicht spekulieren.

Diese Änderung ist für Leserinnen und Leser relevant, die ältere Artikel oder Ankündigungen vergleichen: Die 2022 genannte Leitung ist nicht die aktuellste veröffentlichte Angabe. Maßgeblich ist hier der Stand aus dem Ubisoft-Update vom März 2026. Die Formulierung bedeutet nicht automatisch, dass sämtliche früheren Teammitglieder ausgeschieden sind; Ubisoft hat das in der genannten Mitteilung nicht erklärt.

Wann erscheint Assassin’s Creed HEXE?

Ein Veröffentlichungstermin oder Veröffentlichungsfenster ist zum Stand dieses Artikels nicht angekündigt. Ubisoft nannte im März 2026 auch kein Jahr, keine Plattformen und keinen Zeitraum für die nächste Präsentation. Im selben Beitrag erklärte das Unternehmen, HEXE brauche Zeit, um seine ambitionierte Vision umzusetzen, und weitere Informationen würden erst zum passenden Zeitpunkt folgen.

Ein Veröffentlichungsjahr aus der Reihenfolge der Projektankündigungen abzuleiten, wäre unzuverlässig. Die Ankündigung 2022 enthält keine feste Frist, und Ubisoft stellte ausdrücklich klar, dass gleichzeitig vorgestellte Spiele nicht zwangsläufig in aufeinanderfolgenden Jahren erscheinen. Auch ein Platz auf einer allgemeinen Franchise-Roadmap wäre ohne ein konkretes Datum keine Terminbestätigung. Wer wissen möchte, wann das Spiel vorbestellbar wird oder auf welchen Systemen es erscheint, sollte auf eine offizielle Plattform- oder Produktankündigung warten.

Welche Details sind bestätigt – und welche bleiben offen?

ThemaBestätigter Stand
EntwicklerUbisoft Montreal
Ton und ErzählansatzDunkler und narrativ ausgerichtet; historischer Wendepunkt als Rahmen
Historischer Ort und ZeitraumNoch nicht bekannt gegeben
Gameplay und SpielsystemeNoch nicht im Detail vorgestellt
Veröffentlichung und PlattformenKein Termin und keine Plattformliste angekündigt
Kreative LeitungJean Guesdon bezeichnete sich im März 2026 als Creative Director des Projekts

Was sollten Fans als Nächstes beobachten?

Die verlässlichsten neuen Informationen werden voraussichtlich aus einem Ubisoft-Showcase, einer offiziellen Projektseite oder einem direkten Entwickler-Update kommen. Aussagekräftig wären dabei ein erster Gameplay-Ausschnitt, die Nennung des historischen Settings, Plattformangaben und ein Veröffentlichungsfenster. Bis dahin sind Trailer-Deutungen, angebliche Leaks und vermeintliche Details zu einer Hexenverfolgung getrennt von den bestätigten Fakten zu behandeln.

Der derzeit sichere Eindruck ist bewusst begrenzt: Assassin’s Creed HEXE soll einen dunkleren, stärker erzählungsorientierten Weg für die Reihe einschlagen und wird bei Ubisoft Montreal entwickelt. Das klingt nach einer klaren kreativen Positionierung, beantwortet aber noch nicht, wie sich das Spiel tatsächlich spielt oder wann es erscheint. Für konkrete Kauf- und Hardwareentscheidungen fehlen bisher die dafür nötigen offiziellen Angaben.

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